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Solution Partie 2



06. Les Mangeurs de Pierres

A peine êtes-vous retournés en ville que vous constatez que rien n’a changé. Ce n’était donc pas le Vampire qui volait l’essence du Cristal de la Terre. Toutefois, le Sage Sadda pourrait vous aider. Pour vous y rendre, allez à la Grotte du Géant où le titan appréciera votre Rubis Etoilé comme repas.

Une fois le titan hors de votre chemin, commencez par aller récupérer les quatre coffres en prenant le chemin d’en bas. Vous trouverez une Hache Large, un Armet de Mythril et la somme de 1070 Gils répartie en deux coffres. Revenez ensuite puis prenez l’escalier en haut pour sortir de la Grotte du Géant. Vous voici de nouveau à l’air libre. La caverne où vit Sadda se trouve au Sud alors mettez-vous en route, le chemin est très court. Le sage Sadda vous fait part d’une révélation : le Vampire n’était qu’un sbire et le véritable coupable est situé plus profondément dans la Caverne Terra. Pour ouvrir la voie, il vous donne l’élément clé Bâton Tellurique. Ce qui veut dire que vous êtes bon pour retourner dans cette caverne labyrinthique.

Et bien puisque vous n’avez guère le choix, partez pour la Caverne Terra à nouveau, descendez jusqu’au 3ème sous-sol où vous avez battu le Vampire et cette fois, prenez la porte secondaire de la salle pour vous retrouver devant une stèle de pierre que le Bâton Tellurique fera disparaître. Vous allez devoir vous farcir deux étages supplémentaires à partir de maintenant.

Cette partie n’est pas plus labyrinthique que ce qui a précédé, mais est toutefois gênante par ses combats à répétition. Vous avez globalement deux chemins possibles pour le 4ème sous-sol : en haut se trouve une salle où vous pourrez récupérer un Bâton ainsi que la somme de 11 825 Gils répartie en quatre coffres (à croire qu’on vous prend vraiment pour des gens fauchés). L’autre chemin est orienté vers le Sud-Ouest et vous mènera à trois autres coffres contenant une Tente, un Bouclier Mythril et 1250 Gils. Vous trouverez l’escalier qui mène au 5ème sous-sol tout en haut à gauche.

Le dernier sous-sol est sans doute l’étage le plus sympathique car il est bien plus aisé dans sa configuration que les précédents. Toutefois vous ne pourrez pas savourer ce repos bien longtemps, car une fois la porte en bas à gauche de l’écran atteinte, vous devrez vous préparer à affronter un ennemi de taille, votre premier du genre. Aucun trésor à cet étage, seulement votre mission à accomplir.

Vous trouvez dans cette pièce le Cristal de la Terre gardé par Liche, le démon de la terre. Aussitôt, le combat s’engage. C’est votre premier adversaire coriace, et malgré ses faiblesses de Feu et à la magie Lumen, toute l’expérience que vous aurez acquise dans cet endroit sera à juste titre utilisée. Liche possède 1200 HP et peut lancer des sorts puissants tels que Glace+ sur votre équipe, ce dont vous vous passeriez bien. Toutefois ses attaques ne rivalisent pas avec sa force magique, aussi profitez de ces laps de temps pour tout donner. La magie BrasierX sera ici un atout précieux, mais il ne faudra pas compter sur la force intégrale de vos personnages : Liche est très robuste et possède une bonne défense. Une fois le combat terminé, vous remporterez 2200 EXP ainsi que 3000 Gils et pour les chanceux, un EtherX. Le cristal est restauré, votre mission est accomplie.





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