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Solution Partie 3



13. Abîme des Essences [SoC]

Nous vous proposons maintenant de tenter votre chance dans le 3ème donjon secret de Dawn of Souls : l’Abîme des Essences. En effet, Kraken étant mort, vous pouvez entrer librement dans ce nouveau lieu, mais prenez garde car il répond aux mêmes exigences que la Tombe de l'Opulence et la Grotte des Flammes. Les niveaux défilent dans un ordre aléatoire et cette fois vous aurez besoin d’une formidable patience car les ennemis ne payent presque pas en expérience, mais pire que tout, vous n’aurez pas 10 mais 20 niveaux à traverser. N’attendons plus, entrons dans le vif du sujet.

Pour que les niveaux soient le plus clairement expliqués nous vous proposons ici uniquement une image du sous-sol (rappelons que votre point de départ est aléatoire dans chaque sous-sol) pour que vous puissiez vous repérer plus rapidement et trouver votre chemin aisément.

Le sous-sol de l’image en haut à gauche est linéaire, vous y trouverez deux coffres et la sortie qui se situe en bas à droite. L’image en haut à droite est en réalité une grande salle aux multiples petits passages qui conduisent tous au même endroit mais certains sont obstrués par des piliers. Il vous faudra faire le tour pour récupérer les deux coffres et prendre la sortie en haut à droite. Dans le sous-sol de la photo en bas à gauche, n’oubliez pas de récupérer les coffres en prenant le passage de gauche avant de revenir et de prendre a droite pour la sortie. Si vous tombez sur la bibliothèque de l’image en bas à droite, armez-vous de patience car les chemins sont étroits et les érudits nombreux sur le chemin. Difficile de connaître le nombre de coffres, il y en a au moins deux. Prenez donc la sortie en contournant les étagères et les gens qui font de ce niveau un sacré labyrinthe.

Au moins, le 5ème sous-sol sera le même pour tout le monde, mais bien entendu attendez-vous à une surprise de taille. La cité des sirènes semble paisible et elle l’est sauf qu’un intrus y recherche activement l’épée ultime, et pour les connaisseurs, vous saurez que vous êtes tombés dans l’antre des boss de FFV. C’est bel et bien Gilgamesh qui viendra troubler votre voyage. Du haut de ses 8888 HP, ce n’est décidément pas un adversaire facile et vous risquez de vous faire rosser assez sévèrement. Cependant il est possible de le battre avec de la force brute mais son point fort réside dans ses barrières qu’il prend plaisir à se mettre. Vous frapperez moins fort, aussi je vous conseille fortement d’utiliser des Bottes d’Hermès afin que votre personnage le plus puissant fasse des dégâts doubles. Aucune expérience, aucun Gil, seulement le Gant Genji en récompense. Une fois vaincu, vous pouvez continuer votre chemin.

Le sous-sol de l’image en haut à gauche vous donnera accès à deux coffres dans ses passages de gauche et encore un sur le chemin vers la sortie en haut à droite. L’image d’à côté représente un autre sous-sol constitué d’eau qui est un petit labyrinthe surtout très étendu. Son exploration pourra vous prendre un peu de temps, soyez bons en repérage! Vous y trouverez trois coffres et la sortie qui se situe en bas à droite.

Encore un niveau aquatique avec l’image en haut à gauche, un coffre et la sortie au nord ouest. Mais quand il s’agit de faire des surprises, ils savent nous en donner : l’image en haut à droite est un sous-sol particulièrement spécial où vous trouverez des tas de danseuses  qui font des rondes ou des lignes. A vous de vous mêler à la foule, de récupérer les deux coffres et de sortir de là (croyez-moi, les danseuses à 300km/h ça énèrve vite). Enfin pour détendre (ou réchauffer, c’est selon) l’atmosphère, le 10ème sous-sol vous accueille dans l’antre d’Atomos. Si vous voulez aller jusqu’au bout du chemin, vous devrez le terrasser d’abord car il garde la sortie de ce niveau. Mais ne vous réjouissez pas, la bataille sera ardue. 13 000 HP et pour seule récompense le bâton Damoclès, c’est un adversaire de taille. Son attaque Comète est dangereuse et plus encore, son Vortex qui vous aspire un personnage et vous le recrache mort. Vous vous devez d’être protégés contre les attaques mortelles directes. Pour les vainqueurs, encore dix sous-sol vous attendent.

Continuons les réjouissances. L’image en haut à gauche est un assez grand sous-sol qui dispose de trois coffres et dont la sortie se trouve au sud est. Pour changer un peu de décor, le sous-sol représenté sur l’image en haut à droite vous dépaysera. Vous ne marchez pas sur n’importe quoi : les dalles s’illuminent périodiquement, aussi avancez avec prudence et surtout lentement pour ne pas vous retrouver au point de départ. De nombreux trésors vous attendent ici, prenez votre temps vous ne serez pas déçus.

Et les sous-sols continuent. Celui représenté en haut à gauche est assez linéaire et comporte un coffre. La sortie se trouve au sud ouest. Pour celui de l’image d’à côté, faites comme pour les précédents avec ce type de terrain : repérez-vous aux piliers et longez-les pour parcourir ce sous-sol sans peine. Petite innovation qui n’est pas sans rappeler une quête que nous avons effectué : le sous-sol du Bahamut Noir (en bas à gauche). Dans cette partie de l’Abîme des Essences, le grand maître des dragons noirs vous demandera à nouveau de prouver votre valeur au combat en affrontant un nombre et un type défini de dragons cachés parmi tous ses petits camarades qui apparaîtront d’un coup. A vous d’entamer les hostilités, entre dragons ocre, vert, bleu, sacré, noir, zombie, blanc et argenté. Vous vous conseillons ardemment de faire le ménage de toute la salle car les ennemis sont faibles pour votre niveau et rapportent beaucoup d’expérience, ce qui change des ennemis classiques. Vous pourrez au minimum récupérer un niveau et demi par personnage ici. Le prochain sous-sol (en bas à droite) est encore un sous-sol aquatique, rien de bien compliqué, trouvez la sortie rapidement, vous êtes à la fin du périple.

En haut à gauche, encore et toujours un niveau aquatique sans rien de compliqué. Cherchez les coffres et pillez les riches objets que vous pouvez trouver, ils sont précieux. Changement de décor mais toujours de l’eau, le sous-sol suivant (en haut à droite) vous plonge en canoë dans un village complètement submergé. Ouvrez les trois coffres et cherchez dans tous les bâtiments ouverts la sortie car elle change de place elle aussi. Enfin pour l’avant dernier sous-sol (en bas à gauche), rien de bien compliqué mais sachez toutefois que les piliers ralentiront votre progression et que vous devrez faire de nombreux détours, mais la sortie n’est guère loin. Enfin, le 20ème et dernier sous-sol s’annonce (en bas à droite)

Et oui, vous avez deux possibilités à ce niveau, mais hélas aucune n’est virtuellement possible pour vous malgré votre niveau quelque peu élevé. Ne vous faites pas d’illusions. Pour les connaisseurs vous aurez bien vite remarqué : à gauche Oméga, à droite Shinryu. Laissez-vous vous faire rosser comme il convient (vous verrez bien de quelle manière ils vous expédieront en enfer), soignez-vous et repartez à l’aventure. Ne vous en faites pas, ils seront dans votre bestiaire bien assez tôt !





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