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Besaid


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:: Chapitre 04 : Besaid

Vous vous réveillez cette fois-ci dans un endroit beaucoup plus agréable, une île paradisiaque où une équipe s'entraîne au Blitzball. Après une petite démonstration de vos talents, vous allez vous joindre au groupe. Vous faites la connaisse de Wakka, le capitaine de l'équipe qui vous propose d'aller dans son village, suivez-le. Après un petit parcours, Wakka vous invitera à le rejoindre. Vous voilà enfin aux portes du village.

Visitez un peu le village, faites-y quelques achats puis aller dans la tente que Wakka vous a indiquée. Vous en apprendrez un peu plus sur les Bannisseurs. Allez ensuite au temple tout au fond du village. Vous y serez informé de l'existence des Invokeurs, le dernier espoir du monde. Retournez ensuite voir Wakka dans sa tente pour vous reposer un peu. À votre réveil, vous vous apercevez que vous êtes seul, retournez au temple. L'Invokeur est semblerait-il en danger, malgré l'interdiction vous entrez pour aller à son secours. Vous devez alors résoudre l'énigme du Temple de Besaid.

Après avoir résolu l'énigme de la salle de l'épreuve, Wakka vous rejoint. Vous rencontrez alors l'Invokeur complètement épuisée, et ses protecteurs. Une fois dehors, vous aurez une petite démonstration du pouvoir des Chimères. L'heure est à la fête à présent. Faites connaissance avec Yuna, vos chemins sont pour le moment les même, vous allez désormais combattre à ses cotés. Allez dormir à présent.

À votre réveil, Wakka vous offre une nouvelle épée. Direction ensuite la plage pour prendre votre bateau. Tout au long de la route, vous apprendrez à utiliser les pouvoirs de vos nouveaux personnages. En cours de route, vous croiserez un adversaire, vous le connaissez déjà vous l'avez aperçu dans la salle de l'épreuve. C'est en tant que boss que vous devrez affronter Kimahri cette fois. Une fois arrivé sur la plage, montez à bord du bateau.


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