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Macalania


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:: Chapitre 09 : Macalania

Pour rejoindre Seymour au temple, il vous faudra d'abord traverser les plaines foudroyées. Pour éviter d'être frappé par la foudre, restez proche des paratonnerres, et si malgré tout vous êtes toujours exposé, appuyez sur la touche X chaque fois que vous voyiez un éclair. Sur la route, vous aurez une petite conversation avec Shelinda. Continuez votre route, à mi-chemin vous pourrez vous reposer dans une auberge.

Allez voir Yuna dans sa chambre, elle a l'air préoccupée et vous la surprenez occupé de visionner une sphère. Après une bonne nuit de repos, continuez votre route et traversez cette plaine une fois pour toutes. Yuna a quelque chose à vous annoncer, elle a décidé d'accepter la demande de Seymour et donc de se marier avec lui. À présent, quittez les lieux.

Vous voici de la forêt de Macalania. Prenez le chemin de gauche pour vous rendre au temple. Au bout d'un certain temps vous tomberez sur Barthello, il semblerait que Dona ait disparu. Un peu plus loin un musicien viendra vous parler à propos de papillon (pour tout savoir sur la quête "La chasse aux papillons", rendez-vous dans la rubrique quêtes annexes). Le chemin est long, mais au bout d'un moment Auron ouvrira un passage.

Empruntez ce chemin, vous n'avez pas de chance vous aller d'abord devoir combattre le boss Métasphère. Une fois le combat terminé, vous recevrez votre première Sphère de Jecht. Plusieurs sphères de ce genre sont cachées dans Spira, notre article "Les sphères vidéo" de la rubrique quêtes annexes vous aidera à les retrouver. Vous pouvez maintenant quitter la forêt.

À l'extérieur le climat est plutôt hivernal comme vous pourrez le remarquer. Allez tout d'abord vous reposer un peu à l'auberge. Vous retrouverez Clasko qui s'occupe d'un chocobo, il semblerait que ce soit sa vocation. Plus loin, Tromell viendra vous rejoindre et repartira avec Yuna. Ils se feront cependant surprendre par des Al Bheds qui tenteront de kidnapper Yuna. Allez la sauver et détruisez le Canon Al Bhed.

Après le combat, Yuna repartira avec Tromell, et Wakka apprendra que Rikku est une Al Bhede. Après une petite dispute, vous voilà parti vers le temple grâce aux machines que vos adversaires ont laissées derrière eux. Une fois sur place vous apprendrez que Yuna est déjà partie voir le Priant. Alors que vous allez la rejoindre, une sphère est retrouvée dans ces affaires. Cette sphère témoigne du meurtre de Jyscal par son fils Seymour pour hériter du pouvoir. Yuna n'est plus en sécurité, allez la rejoindre. Seymour est démasqué, préparez-vous à le combattre. Une fois Seymour vaincu, faites demi-tour, vous avez l'énigme du Temple de Macalania à résoudre.

Vous êtes maintenant considéré comme des traitres, mieux vaut pour vous de fuir au plus vite. Vous êtes poursuivis par des Guados, ils courent beaucoup plus vite le combat est inévitable. Vous serez vite rattrapés, et au bout d'un moment ils finiront par faire appel à Wendigo pour vous arrêter. Après le combat, bien décidé à ne pas se laisser faire, le monstre brise la glace sous vos pieds. Vous atterrissez sous la surface. Après une petite discussion, vous décidez de partir pour Bevelle, mais Sin vient interrompre vos projets.


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