›› Final Fantasy X-2 : Palettes


• Article rédigé par Silmeria. Il y a 113 commentaires.

Les palettes ont une importance non négligeable dans Final Fantasme X-2. De plus, elles sont indispensables à l'utilisation des Vétisphères. Tout au début vous recevez votre première palette, Premiers pas, sur laquelle vous pourrez placer librement vos Vétisphères dans les six emplacements dont elle dispose. Lorsque le tracé le permet, vous pourrez passer d'une Vétisphère à une autre en plein combat.

Vous trouverez sur la majorité des palettes des icônes colorées, appelées Plots. Pour les activer, vous devez procéder à un changement de Vétisphère en passant précisément par ces Plots.
Les différents effets des Plots durent jusqu'à la fin du combat.

Cependant, certaines Palettes peuvent vous permettre de bénéficier d'un bonus rien qu'en les équipant. Ce bonus, appelé Effet de base, peut être une augmentation de caractéristique (telle que Constitution et Esprit +5), l'obtention d'une compétence automatique (telle qu'Initiative) ou l'obtention d'un compétence commande (telle que Brasier) signalée par la présence de crochets ([Brasier]).

Il y a 60 palettes disponibles au total. En voici la liste. Vous retrouverez dans chaque tableau le nom, la disposition, les effets de bases, les plots ainsi que les conditions d'obtention.

Premiers pas

Six emplacements
Aucun effet de base
Aucun plot
Dès le début du jeu, juste après votre première rencontre avec Le Blanc.

Position d’attaque

Cinq emplacements
Force et Magie +5
Force +5
Magie +5
Force +5
Magie +5
Tous les actes – Celsius.
Lisez le tutorial de Shinra « Configuration des Palettes ».



Charge vigoureuse

Cinq emplacements
Force et Magie +10
Force +10
Magie +10
Force +10
Magie +10
Acte 2 – Celsius.
Récupérez les trois uniformes de Leblanchettes.



Assaut sans répit

Cinq emplacements
Force et Magie +15
Force +15
Magie +15
Force +15
Magie +15
Acte 3 – Route de Mi’ihen.
Terminez la mission « Machines en folie ! ».



L’implacable

Cinq emplacements
Force et Magie +20
Force +20
Magie +20
Force +20
Magie +20
Acte 5 – Plaine Félicité.
Disponible en tant que prix au Comptoir Argent si vôtre niveau de pub est de 5.



Position défensive

Cinq emplacements
Constitution et Esprit +5
Constitution +5
Esprit +5
Constitution +5
Esprit +5
Acte 1 – Ile de Besaid.
Terminez la mission « À la recherche de Wakka ! ».



Défense de fer

Cinq emplacements
Constitution et Esprit +10
Constitution +10
Esprit +10
Constitution +10
Esprit +10
Acte 2 – Désert de Bikanel.
Vainquez le gang Leblanc à l’Oasis durant la mission « Inspection de l’Oasis ».



Garde sans faille

Cinq emplacements
Constitution et Esprit +15
Constitution +15
Esprit +15
Constitution +15
Esprit +15
Acte 3 – Temple de Djose.
Vainquez Ixion dans l’Antichambre durant la mission « Sus aux monstres ! ».



L’inébranlable

Cinq emplacements
Constitution et Esprit +20
Constitution +20
Esprit +20
Constitution +20
Esprit +20
Acte 5 – Plaine Foudroyée.
Eliminez tous les monstres présents près des tours paratonnerres durant la mission « Chasse aux monstres ! ».



Fend-la-bise

Quatre emplacements
Initiative
Déf Somni
Déf Stop
[Booster]
SOS Booster
Acte 2, 3 ou 5 – Plaine Félicité.
Après la mission « Nettoyer les ruines ! », lorsque Clasko ouvre son écurie.



Noble destrier

Quatre emplacements
Initiative
Déf Somni
Déf Stop
[Booster X]
Auto Booster
Acte 2, 3 ou 5 – Plaine Félicité.
A l’écurie, peut être rapportée par un Chocobo dont il restait moins de 100 points de vigueur avant l’expédition.

 
Démon de feu

Trois emplacements
Absorb Feu, [Brasier]
Atq Feu
[Brasier +]
[Brasier X]
Acte 1 – Route des Mycorocs.
Terminez la mission « Nettoyer la Vallée des Mycorocs ! ».



Reine des glaces

Trois emplacements
Absorb Glace, [Glacier]
Atq Glace
[Glacier +]
[Glacier X]
Acte 1 ou 2 – Forêt de Macalania.
Terminez la mission « Retrouvez O’aka ». Que vous le preniez à bord du Celsius ou non n’a pas d’importance.

Avatar du tonnerre

Trois emplacements
Absorb Tonnerre, [Foudre]
Atq Tonnerre
[Foudre +]
[Foudre X]
Acte 1, 2 ou 5 – Luca.
Dans un coffre, sur le Quai n°5.

 
Créature abyssale

Trois emplacements
Absorb Eau, [H2O]
Atq Eau
[H2O +]
[H2O X]
Acte 1 – Ile de Kilika.
Sur les marches du temple, répondez correctement à toutes les questions posées par les gardes.



L’oppresseur

Trois emplacements
Absorb Gravité
Atq Gravité
[Quart]
HP x2
Acte 2, 3 ou 5 – Bevelle.
Dans un coffre, dans les Profondeurs de Bevelle. Pour l’atteindre,  vous devez prendre le chemin de droite non loin de l’entrée de la zone appelée ‘Profondeurs de Bevelle – Dédale’.

 
Gardien sacré

Quatre emplacements
Absorb Sacré
Atq Sacré
HP x2
Acte 5 – Mont Gagazet.
Vous la recevez après la « Fin de l’Episode ! ».



Tétra-éléments

Cinq emplacements
Atq 4 éléments
Absorb Feu
Absorb Glace
Absorb Tonnerre
Absorb Eau
Acte 3 ou 5 – Plaine Félicité.
Secourrez les touristes dans la Grotte du Priant volé puis vainquez Yojimbo durant la mission « A la rescousse des touristes ! ».



Torpeur toxique

Cinq emplacements
[Morphée], [Cyanure]
Déf Sommeil
Atq Sommeil
Déf Poison
Atq Poison
Acte 1 – Route des Mycorocs.
Dans un coffre dans le passage à droite de l’entrée du QG de la Ligue des Jeunes.



Black-out

Cinq emplacements
[Silence], [Cécité]
Déf Mutisme
Atq Mutisme
Déf Obscurité
Atq Obscurité
Acte 1 – Désert de Bikanel.
Parlez à Nahdala après la réussite des fouilles durant la mission « Trouvez une pièce détachée ! ».



Serpent maudit

Cinq emplacements
Déf Vestimania
Déf Fléau
Déf Fossile
Atq Fossile
[Mégalithe]
Acte 2, 3 ou 5 – Ile de Besaid.
Faites plus de 1150 points au mini-jeu du Parcours du tireur.



Colosse déchaîné

Cinq emplacements
[Folie]
Déf Folie
Atq Folie
Déf Furie
Atq Furie
Acte 1, 2, 3 ou 5 – Ile de Besaid.
Dans un coffre sur le Chemin des cascades, derrière la Grotte qui accessible une fois tous les codes trouvés à l’aide du Sphéroscope portable.



Déclaration d’adieu

Cinq emplacements
[Hadès], [Châtiment]
Déf Mort
Atq Mort
Déf Châtiment
Atq Châtiment
Acte 2 – Forêt de Macalania.
Rassemblez le groupe durant la mission « Retrouvez les musiciens ! » puis parlez au Hypello.



Talisman lunaire

Quatre emplacements
SOS Blindage, [Blindage]
Auto Blindage
Acte 2 – Route de Mi’ihen.
Calli doit chevaucher un Chocobo à la fin de la mission « Chocobo ! ».



Talisman solaire

Quatre emplacements
SOS Carapace, [Carapace]
Auto Carapace
Acte 1 – Sélénos.
Amenez l’assistant de Tobli à destination en prenant soin d’éliminer tous les bandits afin de ramener tous les chargements.



Miroir étincelant

Quatre emplacements
Anti-Boomerang, [Boomerang]
Auto Boomerang
Acte 2 – Route des Mycorocs.
Rendez la Super sphère à Néo-Yevon et terminez la mission « Frayez-vous un chemin ! ».



L’insatiable

Trois emplacements
Aucun effet de base
[Saignée]
[Aspire]
Acte 2 – Luca.
Juste après le reportage réalisé par Shelinda sur la Grand-place.



Calamité

Cinq emplacements
Aucun effet de base
Atq Sommeil
Atq Mutisme
Atq Obscurité
Atq Poison
Atq Fossile
Acte 5 – Plaine Félicité.
Disponible en tant que prix au Comptoir Azur si vôtre niveau de pub est de 5.



Omni-amulette

Cinq emplacements
Aucun effet de base
Déf Sommeil & Déf Poison
Déf Mutisme & Déf Obscurité
Déf Folie & Déf Furie
Déf Fleau & Déf Vestimania
Acte 5 – Bevelle.
Vous la recevez après la « Fin de l’Episode ! ».



Brise guérisseuse

Trois emplacements
[Soin]
[Soin +]
[Soin Max]
Acte 1 – Luca.
Après avoir distribué les dix ballons durant la mission « Les coulisses du concert ! ».



Reviviscence

Trois emplacements
[Vie], [Soin]
[Soin +]
[Soin Max]
Acte 1 – Ruines de Zanarkand.
Répondez correctement à la question d’Isaaru (« C’est vous ? Isaaru ?») vers la fin de la mission « La chasse à la sphère précieuse ! ».



Lumière salvatrice

Quatre emplacements
[Soin]
[Soin +]
[Vie]
[Soin Max]
[Guérison]
Acte 2 – Guadosalam.
Après le combat contre Le Blanc à la fin de la mission « A voleuse, voleuse et demie ! ».



Ame impérissable

Quatre emplacements
[Vie], [Soin]
[Soin +]
[Soin Max]
[Vie Max]
Acte 5 – Abîmes de l’Au-delà.
Vainquez Anima.



Fontaine de vie

Cinq emplacements
Regain de HP, [Récup]
[Soin Max]
[Auto Récup]
Acte 3 – Mont Gagazet.
Vous la recevez après le combat contre Garik durant la mission « Stoppez l’attaque des Ronsos ! ».



Soif de puissance

Quatre emplacements
Force +10
Force +15
Force +15
Force +15
Force +15
Acte 2, 3 ou 5 – Plaine Félicité.
A l’écurie, peut être rapportée par un Chocobo dont il restait moins de 100 points de vigueur avant l’expédition.



Chaudron magique

Quatre emplacements
Magie +10
Magie +15
Magie +15
Magie +15
Magie +15
Acte 2 – Sélénos.
Durant la mission « Ecoulez les billets ! », vendez soit les dix billets soit six à neuf billets en réalisant un profit.



Corps de granit

Quatre emplacements
Constitution +10
Constitution +15
Constitution +15
Constitution +15
Constitution +15
Acte 2 – Mont Gagazet.
Après avoir trouvé l’uniforme de Leblanchette à la source chaude durant la mission « La chasse à l’uniforme ».



Talisman mystique

Quatre emplacements
Esprit +10
Esprit +15
Esprit +15
Esprit +15
Esprit +15
Acte 2, 3 ou 5 – Ile de Besaid.
Faites plus de 500 points au mini-jeu du Parcours du tireur.



Vent impétueux

Quatre emplacements
Rapidité +5
Rapidité +5
Rapidité +5
Rapidité +5
Rapidité +5
Acte 3 – Forêt de Macalania.
Examinez le Gelatos, l’ami des petits musiciens que vous avez découverts, à l’acte 2, durant la mission « Retrouvez les musiciens ! ».



Lueur d’espoir

Six emplacements
Chance +30
Chance +30
Chance +30
Chance +30
Chance +30
Acte 5 – Forêt de Macalania.
Vous la recevez après la « Fin de l’Episode ! » à la Source sacrée.



Fierté du guerrier

Six emplacements
Compétences d’[Escrime] utilisables
Force +15
Force +15
Force +15
Force +15
Réduit le temps de préparation d’[Escrime]
Acte 3 – Forêt de Macalania.
Terminez la mission « Protégez le comptoir ! ».



Honneur du bushi

Six emplacements
Compétences de [Bushido] utilisables
Force +15
Force +15
Force +15
Force +15
Réduit le temps de préparation de [Bushido]
Acte 2 ou 3 – Plaine Foudroyée.
Calibrez les dix tours paratonnerres, dont cinq parfaitement puis parlez à l’Al Bhed dans le comptoir de Rin.



Sang sauvage

Six emplacements
Compétences de [Rage] utilisables
Force +15
Force +15
Force +15
Force +15
Réduit le temps de préparation de [Rage]
Acte 3 – Bevelle.
Retournez dans les Entrailles de Bevelle, où Bahamut vous a surpris, avant la mission « Important » au Temple de Djose afin d’y rencontrer les Mini-chasseurs.



Maelström du chaos

Six emplacements
Compétences de [Sorcellerie] utilisables
Magie +15
Magie +15
Magie +15
Magie +15
Réduit le temps de préparation de [Sorcellerie]
Acte 3 ou 5 – Ile de Kilika.
Attrapez les treize singes fouisseurs de la Forêt de Kilika puis parlez à la femme au sud-ouest de Kilika.



Sceau blanc

Six emplacements
Compétences de [Magie Blanche] utilisables
Magie +15
Magie +15
Magie +15
Magie +15
Réduit le temps de préparation de [Magie Blanche]
Acte 3 ou 5 – Luca.
Peut être obtenue pendant la partie de Sphere Break contre le chien si vous sélectionnez un jeton aléatoire portant l’effet Objet ou Objet R.

Marque noire

Six emplacements
Compétences de [Magie Noire] utilisables
Magie +15
Magie +15
Magie +15
Magie +15
Réduit le temps de préparation de [Magie Noire]
Acte 4 – Sélénos.
Terminez la mission « Retrouvez Tobli ».



Vélocité optimum

Six emplacements
Aucun effet de base
Réduit le temps de préparation d’[Escrime]
Réduit le temps de préparation de [Bushido]
Réduit le temps de préparation de [Rage]
Acte 5 – Désert de Bikanel.
Vous la recevez après la « Fin de l’épisode ! » (Après la mission « l’ultime bataille du désert ! »).



Arcanes ultimes

Six emplacements
Aucun effet de base
Réduit le temps de préparation de [Magie Noire]
Réduit le temps de préparation de [Sorcellerie]
Réduit le temps de préparation de [Magie Blanche]
Acte 5 – Ile de Kilika.
Vous la recevez après la « Fin de l’épisode ! » (Vous devez avoir rempli les conditions pour obtenir « Episode complété ! » sur l’Ile de Kilika).



Gillionnaire

Cinq emplacements
[Racketter]
Gils x2
Acte 5 – Désert de Bikanel.
Trouvez la Clé de Bikanel dans la ‘Partie centrale’ et utilisez-la pour ouvrir le coffre du campement (Vous pouvez accéder à la partie centrale, une fois que vous avez envoyé un de vos Chocobos à Bikanel).



Chasse aux trésors

Cinq emplacements
[Piller]
Objets x2
Acte 3 ou 5 – Luca.
Peut être obtenue pendant la partie de Sphere Break contre Shinra si vous sélectionnez un jeton aléatoire portant l’effet Objet ou Objet R.



Combativité

Cinq emplacements
Aucun effet de base
HP x2
MP x2
Acte 5 – Guadosalam.
Si vous avez rencontré Lian et Ayde à l’acte 2 (Plaine Félicité) et à l’acte 3 (Plaine Foudroyée) et que vous avez obtenu « Episode complété ! » à Guadosalam, un enfant, dans la salle auparavant fermée, vous remettra cette palette.



Progrès fulgurants

Cinq emplacements
Aucun effet de base
PC x2
EXP x2
Acte 5 – Désert de Bikanel.
Vous devez vaincre Frayley durant le mini-jeu dans la Grotte des Pampas. Si vous échouez, vous pourrez retenter votre chance dans le Domaine des Pampas après la mission.



Souffle de vie

Quatre emplacements
Compétences de [Magie Blanche] utilisables
[Auréole]
Acte 5 – Plaine Foudroyée.
Dans le coffre juste avant la seizième paroi, dans la Grotte découverte après le combat contre Humbaba.



Feu destructeur

Quatre emplacements
Compétences de [Magie Noire] utilisables
[Atomnium]
Acte 5 – Mont Gagazet.
Parlez avec Lian et Ayde après la « Fin de l’épisode ! » sur la Falaise des Priants.



Eclat suprême

Cinq emplacements
Compétences de [Magie Blanche] utilisables
[Auréole]
[Sidéral]
Acte 5 – Route des Mycorocs.
Après votre combat contre Nooj dans la Grotte scellée.



Apocalypse

Cinq emplacements
Compétences de [Magie Noire] utilisables
[Atomnium]
[Ultima]
Acte 5 – Abîmes de l’Au-delà.
Atteignez les Abîmes de l’Au-delà par les cinq itinéraires.



Détermination

Deux emplacements
Aucun effet de base
Aucun plot
Acte 1 ou 2 – Forêt de Macalania, Route de Djose, Désert de Bikanel.
Vous l’obtenez en même temps que votre première Tenue spéciale.



Magie intarissable

Quatre emplacements
Demi MP
Magie +15
Magie +15
Magie +15
MP 1
Acte 5 – Route de Mi’ihen.
Vainquez Mantis Royale dans la Grotte Mystérieuse de Mi’ihen.



Domination

Cinq emplacements
HP extra
Dégâts extra
Acte 5 – Plaine Félicité.
Trouvez le Super Chocobo dans les Ruines Souterraines découvertes sous l’écurie.



Cataclysme

Cinq emplacements
HP extra
Dégats extra
[Cosmo-choc]
Tous les actes – Celsius.
Examinez le bestiaire de Shinra après avoir rencontré en Oversoul tous les ennemis sujets à cet état.