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Acte 2



10. Guadosalam

Vous pouvez désormais infiltrer le château de Leblanc sans attirer l'attention sur vous. Apparemment elle et Nooj semblent plutôt proches. Leblanc monte dans sa chambre mais ne la suivez pas, prenez la porte en bas pour avoir une petite discussion avec Logos et Ormi. Vous pouvez maintenant monter à l'étage, et c'est votre jour de chance vous allez pouvoir faire un petit massage pour décontracter votre ennemie.

Après qu'elle se soit endormie, retournez dans la pièce du bas et tout au fond découvrez un passage secret. Vous y serez à peine qu'Ormi viendra vous ennuyer, débarrassez-vous de lui et continuez à avancer. Plus loin vous trouverez un coffre, son contenu dépendra de vos prouesses de masseuse. Dans la pièce du fond, vous trouverez la sphère « Crimson Squad 10 », vous combattrez ensuite Logos et Ormi.

L'alerte a été donnée, prenez le chemin de gauche et escaladez les deux grosses marches. Entre elles se trouvent des interrupteurs, actionnez-les. Tout au bout, des piques sortiront du mur. Avancez vers elles pour déclencher une scène, actionnez le dernier interrupteur. Retournez à l'endroit des piques et ouvrez un nouveau passage. Avancez jusqu'à la porte, vous trouverez votre sphère juste derrière mais avant, un petit combat contre le gang Leblanc. A l'issu du combat, vous récupérez votre sphère volée ainsi que la palette "Lumière salvatrice". A présent, direction Bevelle.





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