Vous êtes ici : Accueil › Final Fantasy 10-2 › Vétisphères › Alchimiste
Alchimiste
Article rédigé par MisterB. Il y a 0 commentaire.
En attendant de trouver la pierre philosophale, concoctez quelques surprises mortelles.
ACQUISITION : Plaine Félicité (actes 2, 3 ou 5).
HP |
MP |
|
Force |
Magie |
|
Constitution |
Esprit |
|
Rapidité |
Précision |
|
Esquive |
Chance |
L'alchimiste est capable de créer des artefacts étonnants en fusionnant deux objets. Ses caractéristiques ne sont vraiment pas impressionnantes, mais il y a toujours un objet dans la sacoche pour vous sortir d'affaire en cas de problèmes.
PC requis pour apprendre toutes les compétences : 2249
Attaque | Description | PC | MP |
Attaquer |
Inflige des dégâts physiques à un adversaire |
0 |
0 |
Alchimie |
Combine deux objets pour créer un effet spécial |
0 |
0 |
Potion |
Rend 200 HP à une alliée |
10 |
0 |
Potion + |
Rend 1000 HP à une alliée |
40 |
0 |
Mégapotion |
Rend 2000 HP à toute l’équipe |
120 |
0 |
Maxipotion |
Rend tous les HP d’une alliée |
160 |
0 |
Remède |
Guérit un grand nombre d’altérations d’état |
20 |
0 |
Dissolvant |
Annule Blindage, Booster, Auréole, Carapace, Boomerang et Récup |
20 |
0 |
Queue de phénix |
Ranime un personnage KO en lui rendant 25% de ses HP |
30 |
0 |
Méga phénix |
Ranime tous les personnages en leur rendant 25% de leurs HP |
200 |
0 |
Ether |
Rend 100 MP à une alliée |
400 |
0 |
Elixir |
Rétablit tous les HP et MP d’une alliée |
999 |
0 |
Objets 2 |
Réduit le temps de préparation de la commande Objets de 80% |
30 |
0 |
Pharmacologie |
Double l’effet des objets de soin (pas pour la commande Sacoche) |
40 |
0 |
Elémentologie |
Double l’effet des objets d’attaque élémentaire |
80 |
0 |
Néantologie |
Double l’effet des objets d’attaque non-élémentaire |
100 |
0 |
Retour aux Vétisphères |
Vous devez être inscrit(e) et connecté(e) pour pouvoir poster un commentaire.
Inscrivez-vous dès maintenant !