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Guerrière
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Avec votre épée, découpez vos adversaires en rondelles !
ACQUISITION : Vous possédez cette Vétisphère dès le début du jeu.
HP |
MP |
|
Force |
Magie |
|
Constitution |
Esprit |
|
Rapidité |
Précision |
|
Esquive |
Chance |
Armée d’une épée à double tranchant, la Guerrière s’appuie essentiellement sur sa force et sa constitution élevées. Elle a accès à un large éventail d’attaques dont certaines permettent de réduire les caractéristiques des adversaires.
PC requis pour apprendre toutes les compétences : 710
Attaque | Description | PC | MP |
Attaquer |
Inflige des dégâts physiques à un adversaire |
0 |
0 |
Sentinelle |
Position défensive. Les attaques physiques adverses n’infligent qu’1 HP |
20 |
0 |
Langue de feu |
Attaque élémentaire de Feu sur un adversaire |
20 |
4 |
Epée de glace |
Attaque élémentaire de Glace sur un adversaire |
20 |
4 |
Sabre de foudre |
Attaque élémentaire de Foudre sur un adversaire |
20 |
4 |
Aqualame |
Attaque élémentaire d’Eau sur un adversaire |
20 |
4 |
Gravitas |
Attaque élémentaire de Gravité sur un adversaire |
60 |
6 |
Excalibur |
Attaque élémentaire Sacrée sur un adversaire |
120 |
24 |
Emousse |
Attaque physique, inflige Force – à un adversaire |
0 |
4 |
Trépan |
Attaque physique, inflige Constitution – à un adversaire |
30 |
4 |
Annumagik |
Attaque physique, inflige Magie – à un adversaire |
30 |
4 |
Déprime |
Attaque physique, inflige Esprit – à un adversaire |
30 |
4 |
Délai |
Attaque physique, inflige Retarde à un adversaire |
100 |
10 |
Délai + |
Attaque physique, inflige Retarde prolongé à un adversaire |
120 |
16 |
Charge |
Lance Booster, Blindage, Furie et Carapace sur l’équipe |
100 |
0 |
SOS Carapace |
Lance Carapace quand il ne reste qu’1/3 des HP d’un allié |
20 |
0 |
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