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Pistomancienne
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Retournez les propres armes de vos ennemis contre eux !
ACQUISITION : Sélénos (actes 1 ou 2).
HP |
MP |
|
Force |
Magie |
|
Constitution |
Esprit |
|
Rapidité |
Précision |
|
Esquive |
Chance |
La tâche principale dévolue au mage blanc est de soigner ses compagnons tout en renforçant les défenses de l'équipe avec des sorts aux effets positifs.
PC requis pour apprendre toutes les compétences : 730
Attaque | Description | PC | MP |
Attaquer |
Inflige des dégâts physiques à un adversaire |
0 |
0 |
Pistomancie |
Ouvre la liste des compétences de Pistomancie (cf tableau ci-dessous) |
0 |
0 |
Analyser |
Analyse les caractéristiques d'un adversaire |
0 |
0 |
Brise-Coques |
Attaque physique qui inflige 4X plus de dégâts à un adversaire de type Helm |
20 |
3 |
Anti-Volants |
Attaque physique qui inflige 4X plus de dégâts à un adversaire de type Rapace ou Vespa |
20 |
3 |
Canicide |
Attaque physique qui inflige 4X plus de dégâts à un adversaire de type Canidé |
20 |
3 |
Anti-Flambos |
Attaque physique qui inflige 4X plus de dégâts à un adversaire de type Flambos |
20 |
3 |
Anti-Eléments |
Attaque physique qui inflige 4X plus de dégâts à un adversaire de type Elémentaire |
20 |
3 |
Lézaricide |
Attaque physique qui inflige 4X plus de dégâts à un adversaire de type Lézard |
20 |
3 |
Dracocide |
Attaque physique qui inflige 4X plus de dégâts à un adversaire de type Draco |
20 |
3 |
Anti-Makinas |
Attaque physique qui inflige 4X plus de dégâts à un adversaire de type Makina |
20 |
3 |
Anti-Golems |
Attaque physique qui inflige 4X plus de dégâts à un adversaire de type Machine ou Golem |
20 |
3 |
Démonicide |
Attaque physique qui inflige 4X plus de dégâts à un adversaire de type Diablotin ou Arhiman |
20 |
3 |
Extermination 2 |
Réduit de 40% le temps de préparation des compétences d'Extermination |
30 |
0 |
Scan 2 |
Permet de faire pivoter un adversaire Analysé tout en zoomant sur lui |
20 |
0 |
Scan 3 |
Permet d'utiliser la compétence Analyser sur les alliées |
100 |
0 |
:: Compétences de Pistomancie
Dans le tableau suivant, retrouvez toutes les compétences que vous pouvez apprendre avec chaque fois le monstre qui vous l'apprend, et le lieu où vous le trouverez.
Compétence | Monstre | Lieu | Acte |
Souffle de feu |
Balivarha |
Sélénos |
3,4,5 |
Graine-obus |
Leucophylla |
Plaine Félicité |
3,5 |
Cephalotus |
Ile de Besaid |
3,5 |
|
Pétrasouffle |
Sépulkra |
Temple de Djose |
3,5 |
Stèle démoniaque |
Chemin vers l'Au-delà |
5 |
|
Mégalithe |
Ile de Besaid |
5 |
|
Epitaphe |
Grotte mystérieuse de Mi'ihen |
5 |
|
Absorption |
Proto-chimaira |
Forêt de Kilika |
1,2,3,5 |
Hai-zhe |
Forêt de Macalania |
1,2,5 |
|
Baralai |
Bevelle, Grotte scellée |
2,5 |
|
Flambos noir |
Via Infinito |
5 |
|
Jahi, Samanta, Vegnagun (patte) |
Chemin vers l'Au-delà |
5 |
|
Mistral |
Bolet hargneux |
Route des Mycorocs |
1,2,5 |
Coeurl |
Ile de Besaid |
1,2,5 |
|
Leblanchette CI.2 |
Zanarkand : Dôme de Yevon |
1 |
|
Cèpe toxique |
Route de Mi'ihen |
3,5 |
|
Reine Coeurl |
Ile de Besaid |
2,3,5 |
|
Infection |
Xylomid |
Ile de Besaid |
3,4,5 |
Morbol |
Fin fond de l'Au-delà |
5 |
|
Mother |
Hai-zhe |
Forêt de Macalania |
1,2,5 |
Garik Ronso |
Mont Gagazet |
3 |
|
Eruption solaire |
Ultima Arma |
Plaine Félicité : Ruines souterraines |
5 |
Ultima Anachoreta |
Via Infinito |
5 |
|
Cri dans la nuit |
Méga Tomberry (Oversoul) |
Via Infinito |
5 |
Balle explosive |
Baralai |
Bevelle, Grotte scellée |
2,5 |
Bombarde |
Gippel |
Grotte scellée |
5 |
Exterminator |
Prototype |
Temple de Djose |
5 |
Ultrasons |
Kukulcan |
Bevelle |
2,5 |
Gucumatz |
Plaine Foudroyée |
3,5 |
|
Chac |
Via Infinito |
5 |
|
1000 épines |
Pampa |
Grotte des pampas |
5 |
Nova |
Ironside |
Forêt de Kilika |
3,4,5 |
Blaster |
Coeurl |
Ile de Besaid |
1,2,5 |
Reine Coeurl |
Ile de Besaid |
2,3,5 |
Certaines techniques vous sont bénéfiques et donc les monstres ne risque pas de vous les infliger. L'astuce pour réussir à les apprendre, c'est d'infliger Folie à votre adversaire. Il sera ainsi succeptible d'utiliser sur votre équipe des techniques qui vous sont bénéfiques.
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