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Compétences d'Attaquant

Compétences d'Attaquant
NomCoût ATBDescriptionPersonnages
ImpulsionAUTOAugmente les dégâts infligés par l'Attaquant quand la jauge de combos de sa cible est videLightning, Snow, Sazh, Fang
FérocitéAUTORecharge un segment ATB à chaque nouvelle cible qui succombe ; exploitez cette compétence en utilisant des attaques de zone susceptibles de tuer plusieurs cibles en même tempsLightning, Snow, Sazh, Hope, Fang
PersécutionAUTOAugmente légèrement le niveau de la jauge ATB chaque fois qu'un ennemi sous l'emprise d'une altération d'état est ciblé ; La présence d'un Saboteur dans l'équipe est nécessaire pour tirer parti de cette compétenceLightning, Hope, Vanille, Fang
CatapultageAUTONeutralise une cible en état de choc en la projetant dans les airs (remplace l'action attaque). En rouant de coups une créature catapultée, l'équipe peut la maintenir dans les airsLightning, Snow, Fang
RavageAUTORemplace et améliore une attaque de zone (Fauchage ou Ruine2) en tête de liste quand un Ravageur est présent dans l'équipeLightning, Snow, Hope, Fang
Choc aérienAUTOAméliore la puissance de l'action Attaque quand sa cible s'apprête à sortir de l'état de chocLightning, Snow, Sazh, Hope, Vanille, Fang
Coup surpriseAUTOAméliore la puissance de l'action Attaque quand son auteur n'est pas pris pour cible par aucun ennemi. L' Attaquant à donc plus de chance d'exploiter cette compétence quand il combat aux côtés d'un DéfenseurLightning, Snow, Vanille, Fang
Choc tardifAUTOAméliore la puissance de l'action Attaque quand sa cible s'apprête à sortir de l'état de chocLightning, Snow, Sazh, Hope, Vanille, Fang
Choc dangereuxAUTORenforce l'impact des attaques sur le taux de dégâts d'un ennemi en état de chocLightning, Snow, Sazh, Hope, Vanille, Fang
Coup de grâceAUTOTue sur le coup une cible en état critiqueSnow, Vanille, Fang
VigueurAUTOAugmente la Force et la Magie de l'Attaquant quand ses PV sont hauts ; pour une efficacité maximale, activez la compétence dérivée AdrénalineSnow, Sazh, Vanille, Fang
Attaque1L' Attaquant s'approche de sa cible et lui inflige des dégâts physiques proportionnels à sa Force. Une astuce permet de séparer les membres de l'équipe quand un ennemi éloigné les assaille avec des sorts de zone : faites partir l'Attaquant à l'assaut, puis changez-le en Défenseur dès qu'il frappe son adversaire au corps à corps pour le fixer sur place, loin de ses alliésLightning, Snow, Sazh, Hope, Vanille, Fang
Fauchage2Inflige des dégâts physiques aux cibles à portée ; pour une efficacité optimale, visez une cible centrale. Cette compétence permet de mettre instantanément plusieurs ennemis en état de choc après une attaque surpriseLightning, Snow, Sazh, Hope, Fang
Ruine1Inflige des dégâts non-élémentaires à une cible. A utiliser contre des créatures vulnérables à la magie ou/et qui résistent aux dégâts physiques. Efficace contre des ennemis volants et agiles, les projectiles que tire l'Attaquant sans se déplacer ne ratent jamais leur cibleLightning, Snow, Sazh, Hope, Vanille, Fang
Ruine23Comme Ruine, mais avec des dégâts de zone. Interrompt les actions des ennemis et projette dans les airs les petites créatures et celles en état de chocLightning, Snow, Sazh, Hope, Vanille, Fang
Queue du dragonTousCompétence exclusive à Fang. Sa puissance est proportionnelle au taux de dégâts. Pour une efficacité maximale, déclenchez-la juste avant la fin d'un état de choc, car son exécution vide la jauge de combosFang
Poing du tyranTousCompétence exclusive à Snow ; effets similaire à la Queue du dragonSnow




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