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Pugiliste

Armes associées : Poings et griffes
Jobs associées : Moine
Guilde des Pugilistes : Ul'dah

:: Description du Pugiliste

Les pugilistes sont des combattants puissants et vraiment redoutables. Leur entraînement difficile leur a permis de développer des techniques d’attaque au corps à corps. Ils peuvent combattre à mains nues mais ils s’équipent généralement de gants ou même de griffes.
Les techniques dont ils disposent changent selon la posture de combat qu’ils adoptent.
Dotés d’une grande agilité et rapidité qui leur permettent de surprendre leurs adversaires et de lancer des assauts rapidement décisifs, ils vont en général s’équiper de tenues légères plutôt que d’amures lourdes.


:: Compétences du Pugiliste

Les compétences sont divisées en deux catégories. Les actions et les traits.
Les actions sont des compétences que le joueur peut utiliser une fois qu'il en a fait l’acquisition, celles-ci ayant différents effets.
Les traits sont des compétences passives qui s’activent automatiquement et restent tout le temps activées dès lors que le joueur en fait l’acquisition.

Les Actions
Vous pouvez cliquer sur une compétence pour en voir le descriptif complet.

Volée de coups
Acquisition Pugiliste Nv. 1
Lancement Instantané Portée 3y
Réutilisation 2.50s Rayon 0y
Description Vous portez une attaque physique sur la cible.
Puissance : 150
Effets supplémentaires Posture du opo-opo : coup critique si attaque de dos.
Changement de posture : raptor.
Durée : 10s

Coup de poing direct
Acquisition Pugiliste Nv. 2
Lancement Instantané Portée 3y
Réutilisation 2.50s Rayon 0y
Description Vous portez une attaque physique sur la cible.
Puissance : 150
Effets supplémentaires La puissance est de 190 si l'attaque est par derrière.
Ne peut être utilisé qu'en posture du raptor.
Changement de posture : coeurl.
Durée : 10s

Pieds légers
Acquisition Pugiliste Nv. 4
Lancement Instantané Portée 0y
Réutilisation 90.00s Rayon 0y
Description Votre esquive est augmentée de 15%.
Durée : 15s

Coup de poing brusque
Acquisition Pugiliste Nv. 6
Lancement Instantané Portée 3y
Réutilisation 2.50s Rayon 0y
Description Vous portez une attaque physique sur la cible.
Puissance : 140
La puissance est de 180 si l'attaque est de côté.
Effets supplémentaires Bénéficie de Vitesse de l'éclair pour une durée de 12s.
Vitesse de l'éclair : dégâts infligés +9%, vitesse des attaques +5%
Ne peut être utilisé qu'en posture du coeurl.
Changement de posture : opo-opo.
Durée : 10s

Second souffle
Acquisition Pugiliste Nv. 8
Lancement Instantané Portée 0y
Réutilisation 120.00s Rayon 0y
Description Vous récupérez instantanément des PV.
Puissance : 450
Effets supplémentaires La puissance curative dépend de l'attaque.

Haymaker
Acquisition Pugiliste Nv. 8
Lancement Instantané Portée 3y
Réutilisation 2.50s Rayon 0y
Description Vous portez une attaque physique sur la cible.
Puissance : 170
Effets supplémentaires Inflige Lenteur 20%.
Durée : 12s
Ne peut être utilisé qu'après une esquive.

Relâchement intérieur
Acquisition Pugiliste Nv. 12
Lancement Instantané Portée 0y
Réutilisation 60.00s Rayon 0y
Description Vos chances de critiques sont augmentées de 10%
Durée : 15s

Toucher mortel
Acquisition Pugiliste Nv. 15 - Quête de classe
Lancement Instantané Portée 3y
Réutilisation 2.50s Rayon 0y
Description Vous portez une attaque physique sur la cible.
Puissance : 20
Effets supplémentaires Dégâts périodiques.
Puissance : 25 / Durée : 12s

Serpents jumeaux
Acquisition Pugiliste Nv. 18
Lancement Instantané Portée 3y
Réutilisation 2.50s Rayon 0y
Description Vous portez une attaque physique sur la cible.
Puissance : 100
Effets supplémentaires La puissance est de 140 si l'attaque est de côté.
Augmente les dégâts infligés de 15%.
Durée : 15s
Ne peut être utilisé qu'en posture du raptor.
Changement de posture : coeurl.
Durée : 10s

Poings de terre
Acquisition Pugiliste Nv. 22
Lancement Instantané Portée 0y
Réutilisation 3.00s Rayon 0y
Description Les dégâts reçus sont diminués de 10%.
Effets supplémentaires Ne peut pas être utilisé avec Poings de feu et Poings de vent, et partage leur temps de recharge.
L'effet prend fin en relançant l'action.

Frappe du destructeur
Acquisition Pugiliste Nv. 26
Lancement Instantané Portée 0y
Réutilisation 2.50s Rayon 5y
Description Vous infligez des dégâts physiques aux ennemis alentour.
Puissance : 50
Effets supplémentaires Posture du opo-opo : inflige Silence pour une durée de 1s
Changement de posture : raptor.
Durée : 10s

Démolition
Acquisition Pugiliste Nv. 30 - Quête de classe
Lancement Instantané Portée 3y
Réutilisation 2.50s Rayon 0y
Description Vous portez une attaque physique sur la cible.
Puissance : 30
La puissance est de 70 si l'attaque est par derrière.
Effets supplémentaires La cible subit des dégâts périodiques.
Puissance : 40 / Durée : 18s
Bénéficie de Vitesse de l'éclair pour une durée de 12s.
Vitesse de l'éclair : dégâts infligés +9%, vitesse des attaques +5%
Ne peut être utilisé qu'en posture du coeurl.
Changement de posture : opo-opo.
Durée : 10s

Poings de vent
Acquisition Pugiliste Nv. 34
Lancement Instantané Portée 0y
Réutilisation 3.00s Rayon 0y
Description Votre vitesse de déplacement est augmentée.
Effets supplémentaires Ne peut pas être utilisé avec Poings de feu et Poings de vent, et partage leur temps de recharge.
L'effet prend fin en relançant l'action.

Charge d'acier
Acquisition Pugiliste Nv. 38
Lancement Instantané Portée 3y
Réutilisation 60.00s Rayon 0y
Description Vous portez une attaque physique à la cible.
Puissance : 150
Effets supplémentaires Inflige Étourdissement pour une durée de 4s.

Mantra
Acquisition Pugiliste Nv. 42
Lancement Instantané Portée 0y
Réutilisation 120.00s Rayon 0y
Description L'effet des sorts curatifs sur soi et les équipiers alentour est augmenté de 5%.
Durée : 15s

Poing hurlant
Acquisition Pugiliste Nv. 46
Lancement Instantané Portée 10y
Réutilisation 60.00s Rayon 0y
Description Vous portez une attaque physique sur les ennemis devant vous en ligne droite.
Puissance : 170

Équilibre parfait
Acquisition Pugiliste Nv. 50
Lancement Instantané Portée 0y
Réutilisation 180.00s Rayon 0y
Description Vous pouvez utiliser les techniques d'arme requérant une posture particulière sans être dans cette posture.
Durée : 10s


Les Traits
Vous pouvez cliquer sur une compétence pour en voir le descriptif complet.

Force améliorée
Acquisition Pugiliste Nv. 8
Description La force est augmentée de 2 points.

Pieds légers améliorés
Acquisition Pugiliste Nv. 14
Description Le bonus d'esquive de Pieds légers monte à 25%.

Force améliorée II
Acquisition Pugiliste Nv. 16
Description La force est augmentée de 4 points.

Vitesse de l'éclair améliorée
Acquisition Pugiliste Nv. 20
Description Vous pouvez cumuler deux effets Vitesse de l'éclair.

Force améliorée III
Acquisition Pugiliste Nv. 24
Description La force est augmentée de 6 points.

Serpents jumeaux améliorés
Acquisition Pugiliste Nv. 28
Description Le bonus de dégâts de Serpents jumeaux monte à 10%.

Second souffle amélioré
Acquisition Pugiliste Nv. 32
Description La puissance curative de Second souffle monte à 650.

Relâchement intérieur amélioré
Acquisition Pugiliste Nv. 36
Description Le bonus de critique de Relâchement intérieur monte à 30%.

Vitesse de l'éclair améliorée II
Acquisition Pugiliste Nv. 40
Description Vous pouvez cumuler trois effets Vitesse de l'éclair.

Charge d'acier améliorée
Acquisition Pugiliste Nv. 44
Description Le temps de recharge de Charge d'acier est réduit à 40 secondes.

Mantra amélioré
Acquisition Pugiliste Nv. 48
Description L'effet de Mantra monte à 20%.

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