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Magies

Comme chaque Final Fantasy, Final Fantasy II possède son propre système de magie que nous allons tenter de vous expliquer.

Tout d’abord pour acquérir un sort, il vous faut un tome. Vous allez me dire : « Mais c’est quoi un Tome ? » Eh bien un tome, c’est une sorte de livre qui, une fois lu par votre personnage, permettra à celui-ci d’utiliser le sort en question. Par exemple, si votre personnage lit le tome Brasier, il sera en mesure d’utiliser la magie Brasier.

Vous pourrez trouver ces tomes dans les magasins de magie, dans des coffres ou encore en tuant certains monstres.

Il faut savoir également que chaque personnage peut apprendre au maximum 16 sorts différents, vous pouvez néanmoins supprimer un sort pour le remplacer par un autre. Pour cela il suffit de se rendre dans le menu Magie, de sélectionner le sort à enlever, puis de déplacer votre curseur sur la commande « Jeter ».

Dans ce même menu, vous pourrez remarquer qu’à côté de chaque sort, il y a un numéro et une barre (plus ou moins remplie). Eh bien cela est en fait le système d’évolution des sorts. Petite explication : lorsque vous apprenez un sort à un de vos personnages, le sort est au niveau 1, c’est-à-dire qu’il n’est pas très puissant et que son utilisation ne vous coûte que 1 PM (Point de Magie). Mais plus vous utiliserez ce sort et plus il augmentera de niveau, mais aussi de puissance (et donc coûter davantage de PM).

Dans FFII, il est bien sûr important de faire évoluer vos personnages, mais il est également crucial de faire évoluer votre magie, au risque de vous retrouver avec des sorts minables face à des ennemis puissants.

Vous trouverez ci-dessous la liste de tous les sorts du jeu, classés par ordre alphabétique, ainsi qu’une description de leurs effets et, enfin le ou les moyens de les obtenir :

Anémie
Effet Réduit les MP de la cible
Magasin (Prix) Salamand, Mysidia, Mahanon (1000 gils)
Coffre -
Monstres -

 

Angoisse
Effet Frappe la cible d’angoisse, ce qui l’incite à s’enfuir
Magasin (Prix) Bafsk, Mysidia (600 gils)
Coffre -
Monstres -

 

Aspire
Effet Absorbe les MP de la cible
Magasin (Prix) -
Coffre Caverne de Mysidia (5SS)
Monstres Sorcier

 

Atomnium
Effet Produit une puissante explosion
Magasin (Prix) Sentier de Jade, Grotte inconnue (40 000 gils)
Coffre Tour de Mysidia (7ET)
Monstres Sorcier, Rhéo Gigas, Tiamat, Traître, Orochi

 

Barrière
Effet Dresse une barrière qui protège contre les attaques spéciales
Magasin (Prix) Mysidia (5000 gils)
Coffre -
Monstres -

 

Basuna
Effet Soigne les altérations d’état qui disparaissent en fin de combat
Magasin (Prix) Bafsk, Mysidia, Mahanon (600 gils)
Coffre -
Monstres -

 

Blindage
Effet Crée une enveloppe magique qui augmente la psyché
Magasin (Prix) Palomm, Poft, Mysidia, Mahanon (300 gils)
Coffre -
Monstres -

 

Booster
Effet Augmente temporairement le nombre d’attaques exécutées
Magasin (Prix) Grotte inconnue, Sentier de Jade (20 000 gils)
Coffre -
Monstres Gottos, Nécromancien

 

Brasier
Effet Inflige des dégâts de feu
Magasin (Prix) Altair, Mysidia, Mahanon (150 gils)
Coffre Caverne Sénite (2SS)
Monstres Spirite, Obscuromancien

 

Brume
Effet Inflige Amnésie à la cible
Magasin (Prix) Fynn (2000 gils)
Coffre -
Monstres -

 

Carapace
Effet Dresse un rideau magique qui augmente la défense
Magasin (Prix) Paloom, Poft, Mysidia, Mahanon (300 gils)
Coffre -
Monstres -

 

Cécité
Effet Aveugle la cible (précision d’attaque diminuée)
Magasin (Prix) -
Coffre Ile tropicale (2SS)
Monstres Ogre Mage, Calamité

 

Châtiment
Effet Tue instantanément la cible
Magasin (Prix) Sentier de Jade (10 000 gils)
Coffre Château de Fynn (2ET)
Monstres Nécromancien

 

Choc
Effet Paralyse la cible
Magasin (Prix) -
Coffre Citadelle de Deist (RDC)
Monstres Spirite, Garde Royale, Assassin, Obscuromancien

 

Crapaud
Effet Transforme la cible en crapaud
Magasin (Prix) -
Coffre Château de Fynn (2ET)
Monstres Nécromancien, Capitaine, Purobolos, Mini Satana

 

Démence
Effet Inflige Folie à la cible
Magasin (Prix) -
Coffre -
Monstres Pyro Gigas, Rhéo Gigas, Traître, Bicéphale

 

Dissipation
Effet Dissipe les protections magiques de la cible
Magasin (Prix) Fynn (2000 gils)
Coffre -
Monstres -

 

Ecran
Effet Dresse un écran magique qui augmente la psyché
Magasin (Prix) Mysidia (5000 gils)
Coffre -
Monstres -

 

Esuna
Effet Soigne toutes les altérations d’état
Magasin (Prix) Bafsk, Mysidia, Mahanon (600 gils)
Coffre -
Monstres -

 

Fléau
Effet Inflige Plaie à la cible (diminue les statistiques de combat)
Magasin (Prix) -
Coffre Citadelle de Deist (RDC)
Monstres Capitaine, Purobolos, Mini Satana

 

Fossile
Effet Pétrifie la cible
Magasin (Prix) -
Coffre Château de Fynn (2ET)
Monstres -

 

Foudre
Effet Inflige des dégâts de tonnerre
Magasin (Prix) Altair, Mysidia, Mahanon (150 gils)
Coffre -
Monstres Spirite, Obscuromancien

 

Glacier
Effet Inflige des dégâts de glace
Magasin (Prix) Altair, Mysidia, Mahanon (150 gils)
Coffre Grotte des glaces (4SS)
Monstres Ogre Mage, Stryge, Hémophage, Calamité

 

Inversion
Effet Echange les PV et PM avec ceux de l’adversaire
Magasin (Prix) Mysidia (5000 gils)
Coffre -
Monstres -

 

Leurre
Effet Crée un leurre qui augmente l’esquive
Magasin (Prix) Paloom, Poft, Mysidia, Mahanon (300 gils)
Coffre -
Monstres Ogre Mage, Calamité

 

Mini
Effet Rétrécit la cible
Magasin (Prix) Fynn, Mahanon (2000 gils)
Coffre Caverne de Mysidia (5SS)
Monstres -

 

Morphée
Effet Endort la cible
Magasin (Prix) -
Coffre Ile tropicale (5SS)
Monstres Ogre Mage, Calamité

 

Saignée
Effet Absorbe les PV de la cible
Magasin (Prix) -
Coffre Caverne de Mysidia (5SS)
Monstres Nécromancien, Sorcier

 

Sidéral
Effet Invoque une lumière sacrée dévastatrice
Magasin (Prix) Mysidia (5000 gils), Grotte inconnue (20 000 gils)
Coffre -
Monstres Orochi

 

Silence
Effet Inflige Mutisme à la cible (impossibilité à utiliser la magie)
Magasin (Prix) Bafsk, Mysidia (600 gils)
Coffre -
Monstres -

 

Soin
Effet Rend des PV
Magasin (Prix) Altair, Paloom, Poft, Mysidia, Mahanon (100 gils)
Coffre Fort Kashuan (RDC)
Monstres -

 

Somni
Effet Réduit temporairement le nombre d’attaques exécutées par les ennemis
Magasin (Prix) Fynn (2000 gils)
Coffre -
Monstres -

 

Stop
Effet Immobilise la cible
Magasin (Prix) -
Coffre Citadelle de Deist (RDC)
Monstres Cryo Gigas

 

Supplice
Effet Inflige des dégâts de poison
Magasin (Prix) -
Coffre Ile tropicale (2SS)
Monstres Spirite, Obscuromancien

 

Téléport
Effet Bannit la cible ou téléporte l’équipe directement hors des donjons
Magasin (Prix) Salamand, Mysidia (1000 gils)
Coffre Caverne Sénite (5SS)
Monstres -

 

Ultima
Effet Le sort ultime que les Anciens avaient scellé
Magasin (Prix) -
Coffre En touchant l’orbe jaune de la Tour de Mysidia (9ET)
Monstres -

 

Vacuum
Effet Bannit la cible ou renvoie l’équipe directement à un passage précédent
Magasin (Prix) Salamand, Mysidia (1000 gils)
Coffre -
Monstres Ogre Mage, Garde Royal, Sorcier, Assassin, Calamité

 

Véhémence
Effet Augmente temporairement la puissance d’attaque
Magasin (Prix) Grotte inconnue, Sentier de Jade (10 000 gils)
Coffre -
Monstres Spirite, Obscuromancien

 

Vie
Effet Ressuscite un allié K.O
Magasin (Prix) Salamand, Mysidia, Mahanon (1000 gils)
Coffre -
Monstres Tiamat, Orochi

 

Virulence
Effet Augmente l’efficacité contre certains ennemis
Magasin (Prix) -
Coffre Château de Fynn (1ET) / Grotte inconnue (4SS)
Monstres Nécromancien

 





Cet article a été corrigé par Matt971.




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