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Solution Partie 2


Chapitre 2

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15. Goldor

Sur la route qui vous mène au Manoir de Goldor, vous apercevez une tâche sombre. Il s’agit des marais pour lesquels les Bottes Flottantes sont indispensables. Au Sud de cette tâche se situe une Forêt Chocobo.

Dans le manoir, allez d’abord tout droit, montez les escaliers pour trouver 11 Eclatant et des griffes Dragon.

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Revenez dans la première salle et ouvrez la porte en haut à droite avec une CléMagique, ou en changeant le Job du personnage visible en Voleur. Dans la pièce suivante, il n'y a rien à part une statue et un passage secret dans le mur à gauche. La suite n'est pas compliquée, vous n'avez qu'à suivre le chemin. Goldor vous attend plus loin, et cette fois c'est pas le Boss qui est sur le piédestal, mais le Cristal !

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Une fois vaincu, Goldor détruit le Cristal et vous laisse la clé qui permet de briser les chaînes retenant votre vaisseau. Revenez donc à Amur et vendez les 11 Eclatant que vous avez récupérées. Elles n'ont pas d'autre utilité.

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