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Personnages

Nom : Cecil Harvey
Age : 20 ans
Origine : Inconnue
Profession : Chevalier Noir / Paladin
Attaque Spéciale : Dark / Couverture, Magie Blanche
Armes : Epées

Cecil est un jeune Chevalier totalement dévoué au Royaume de Baron, en tant que Commandant des ‘Red Wings', la flotte aérienne du royaume. Il a beau être un Chevalier Noir mystérieux et redouté pour sa puissance, il n'en est pas moins révolté par les agissements du Roi, désireux de posséder toujours plus de pouvoir. C'est par cette attitude qu'il deviendra, plus tard dans l'aventure, un Paladin au cœur pur, lavé de ses crimes et affronts. Il dévouera alors sa vie à la sauvegarde du Monde et à l'anéantissement du Mal ; incarné, on le saura bien assez tôt, par Golbez. Cecil est de très loin le personnage le plus puissant du jeu, avec une attaque dévastatrice, une très bonne résistance et des compétences de Ténèbres (en Chevalier Noir) puis de Magie Blanche (une fois devenu Paladin).


Nom : Kain Highwind
Age : 21 ans
Origine : Baron
Profession : Chevalier Dragon
Attaque Spéciale : Saut
Armes : Lances

Kain est un Chevalier Dragon très puissant. Comme Cecil, dont il est le meilleur ami, il défend les intérêts du Royaume de Baron. Tout au long de l'aventure, il fournira son aide à Cecil, se révélant être un combattant redoutable, notamment grâce à sa technique ‘Saut'. Mais la jalousie qu'il éprouve envers Cecil et sa relation avec Rosa ainsi que sa faiblesse mentale, aisément corruptible, en font un personnage mystérieux dont on ne connaîtra jamais les réelles ambitions et volontés.


Nom : Rosa Farrell
Age : 19 ans
Origine : Baron
Profession : Mage Blanc
Attaque Spéciale : Magie Blanche
Armes : Arc et Flèches

Rosa est une jeune Mage Blanche et amie d'enfance de Cecil, avec qui elle entretient une relation ambigüe. Elle aidera ce dernier tout au long de sa quête, par amour pour lui, mais également par refus de l'attitude du Roi de Baron. Sa volonté à toute épreuve et ses talents de Magicienne en font un élément essentiel de l'équipe, notamment par sa maîtrise des plus puissantes magies curatives et de soutien et par son implication dans les décisions importantes de Cecil au cours de l'aventure.


Nom : Rydia Mist
Age : 7 ans (et 17 ans à son retour dans l'équipe)
Origine : Mist
Profession : Invocatrice et Mage Noir
Attaque Spéciale : Magie Noire et Invoquer
Armes : Fouets et Sceptres

Rydia est une petite fille que Cecil rencontre à Mist, lors de la mission que lui confie le Roi de Baron. Malheureusement la mission tourne mal et la mère de Rydia, une puissante Invocatrice, meurt. Rydia refusera alors de lui pardonner. Mais Cecil, ne pouvant se résoudre à l'abandonner, veillera sur elle. Rydia dispose des talents de sa mère en tant qu'invocatrice et maîtrise également la Magie Noire. A son retour dans l'équipe, elle deviendra beaucoup plus puissante deviendra un véritable atout offensif pour l'équipe, ne serait-ce que par ses magies surpuissantes (telles que Nova ou même la terrifiante Météo).


Nom : Cid
Age : 54 ans
Origine : Baron
Profession : Ingénieur
Attaque Spéciale : Epier
Armes : Outils

Cid est LE mécanicien de Final Fantasy IV. Disposant d'un pseudonyme prédestiné à cette fonction, il est le créateur de tous les aéronefs du Royaume de Baron. Cid est un vieil ami de Cecil qu'il aidera à plusieurs reprises dans son aventure, grâce à son légendaire coup de clé à molette (qu'il utilise en combat) et son génie créateur. En combat, Cid est un personnage plutôt moyen qui n'est utile que pour sa capacité spéciale ‘Epier' qui permet d'analyser les caractéristiques des ennemis.


Nom : Yang Fang Leiden
Age : 35 ans
Origine : Fabul
Profession : Karatéka
Attaque Spéciale : Coup de pied
Armes : Griffes, Poings

Yang est l'un des meilleurs combattants du Royaume de Fabul. Un jour qu'il rentrait vers le Royaume, il se fait attaquer par des ennemis. C'est alors qu'il rencontre Cecil et son groupe, qui vont l'aider à triompher. Yang est un guerrier juste et loyal qui luttera jusqu'au bout pour défendre son Royaume et le Cristal du Vent. Il rejoint l'équipe pour tenter d'éradiquer le Mal et d'œuvrer pour la paix. Ses compétences en combat sont très utile, il frappe fort et peut tenir une arme dans chaque main. De plus, son attaque Coup de pied peut atteindre plusieurs cibles en même temps. En clair, un excellent combattant.


Nom : Tellah
Age : 60 ans
Origine : Mysidia
Profession : Sage
Attaque Spéciale : Magie Blanche et Magie Noire
Armes : Sceptres et Bâtons

Cecil rencontre ce curieux personnage dans une grotte que celui-ci doit obligatoirement traverser. Il essaye en effet de retrouver sa fille Anna partie avec le Roi de Damycian. Malheureusement, la fin tragique de celle-ci va pousser Tellah à se révolter contre le Mal qui menace le Monde et à rejoindre l'équipe. Au départ, ce puissant mage ne connaît que quelques sorts de Magie Blanche et Noire mais une fois que Cecil deviendra Paladin, il se souviendra de tous les sorts les plus dévastateurs et deviendra alors véritablement essentiel pour l'équipe.


Nom : Edward Von Muir
Age : 24 ans
Origine : Damycian
Profession : Barde
Attaque Spéciale : Chanter et Cacher
Armes : Instruments de Musique

Edward est le prince de Damycian. Il est tombé amoureux d'Anna, la fille du sage Tellah et l'a emmené avec elle dans son château, pour l'épouser. Mais il se rendra par la suite responsable de sa mort, tuée par l'armée de Baron. Il rejoindra alors l'équipe de Cecil afin de venger sa mort et retrouver un peu de son honneur. Car Edward est loin d'être fort ou même courageux. C'est un lâche qui n'hésite pas à partir la queue entre les jambes lorsque la situation devient critique ; comme en témoigne l'une de ses capacités en combat, ‘Cacher', qui s'active dès que ce dernier voit sa vie diminuer dangereusement. Il se bat avec un instrument de musique et n'est ni résistant, ni puissant. Un personnage utile que pour les chants qu'il peut utiliser sur les ennemis.


Nom : Palom et Porom
Age : 6 ans
Origine : Mysidia
Profession : Mage noir et Mage Blanc
Attaque Spéciale : Magie Noire, Blanche et Fusion
Armes : Sceptres et Bâtons

Palom (le garçon) et Porom (la fille) sont des jumeaux magiciens. Ils ont été chargés par le Sage de la ville de Mysidia d'aider Cecil dans son périple sur le Mont Ordeals, afin de devenir Paladin. Les deux jumeaux, l'un Mage Blanc et l'autre Mage Noir s'acquitteront de cette tâche, en menant notre héros jusqu'au sommet. Tandis que Porom est calme, sérieuse et réfléchie, son jumeau est extraverti, moqueur et turbulent. Ce ne sont pas des mages très puissants mais ils disposent d'une magie commune lorsqu'ils sont alignés ensemble en combat, ‘Fusion', qui peut causer des dégâts non négligeables.


Nom : Edge Geraldine
Age : 26 ans
Origine : Eblan
Profession : Ninja
Attaque Spéciale : Lancer, Voler et Ninja
Armes : Couteaux (Deux Epées à une main)

Edge est le prince du Royaume d'Eblan. Il intègrera le groupe après que Cecil eut défait Rubicante, le démon du Feu ayant ravagé le Royaume d'Eblan, et ce afin de venger son peuple des agissements maléfiques de Golbez. Il est impulsif, bagarreur et n'hésite pas à s'énerver, même avec des inconnus. Mais ce Ninja aguerri s'avère très précieux au combat, grâce aux armes qu'il porte dans chaque main et à ses compétences de Vol et de Ninja. Il sera disponible une dizaine d'heures avant la fin du jeu.


Nom : FuSoYa
Age : Inconnu (plus de 100 ans)
Origine : Lune
Profession : Sage Lunarien
Attaque Spéciale : Magie noire, Magie blanche
Armes : Bâtons

FuSoYa est un Lunarien (habitant de la Lune) que le groupe de Cecil rencontre sur la Lune, après avoir compris les agissements de Zemus, un démon Lunarien très puissant, qui contrôlait Golbez. FuSoYa se présentera comme étant l'oncle de Cecil, levant ainsi le voile sur les origines mystérieuses de celui-ci. FuSoYa est clairement le meilleur magicien du jeu. Il maîtrise les plus puissants sorts offensifs, curatifs et de soutien et dispose en outre d'une résistance élevée pour un magicien. Il sera très utile à l'équipe pendant le peu de temps où il en fera partie. Il est surtout un élément moteur de l'histoire, révélant de nombreux éléments du dénouement. Un personnage vraiment atypique et qu'on a plaisir à contrôler.





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