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Solution Partie 2

 

 

 

 

21. Le Faucon

 

Allez vers le nord-ouest et entrez dans le village de Kolinghen. Une fois de plus, faites le tour des magasins avant de continuer.
Magasin d’accessoires : Potion + (300 gils), Ether (1500 gils), Antidote (50 gils), Queue de Phénix (500 gils), Eau bénite (300 gils), Remède (1000 gils), Sac de couchage (500 gils), Tente (1200 gils)
Magasin d’armes : Fléchettes (10000 gils), Dés (5000 gils), Fléchettes fatales (13000 gils), Epée magique (10000 gils), Lance d’or (12000 gils)
Magasin de protections : Pavois de diamant (3500 gils), Mitre de sage (3000 gils), Béret vert (3000 gils), Armet de diamant (8000 gils), Plastron de diamant (12000 gils), Armure de diamant (15000 gils)
Allez ensuite à la taverne. Vous y retrouvez Setzer qui se joint à vous. Sortez du village et dirigez-vous vers la Tombe de Daryle à l’ouest. Prenez garde à ne pas équiper Setzer des Fléchettes fatales avant d’entrer.

A l’intérieur, continuez jusqu’à arriver au deuxième sous-sol. Là, prenez la porte en bas à droite. Vous récupérez un Casque de Genji dans la pièce suivante. Sortez et prenez cette fois-ci la porte du haut. Examinez la tombe pour ouvrir un passage. Prenez-le et activez l’interrupteur situé plus loin. Revenez dans le hall et prenez maintenant la porte du milieu. Sautez sur la tortue et, dans la salle suivante, descendez. Vous arrivez dans une pièce avec quatre pierres tombales. Lisez-les et retenez les inscriptions : AIX, ENP, OSE, REP (UARE, ISSQ, ORLD, THEW pour la version PS1).

Retournez dans le hall et prenez maintenant la porte en haut à gauche : reconstituez la phrase exacte : REPOSE EN PAIX (THE WORLD IS SQUARE pour la version PS1). Vous obtenez un indice sur un trésor caché. Retournez de nouveau dans le hall et sortez en bas à gauche. Dans la pièce suivante, prenez la Cotte de cristal dans le coffre et empruntez l’escalier de droite. En bas, emparez-vous de la Robe de princesse et traversez le mur de droite pour aller chercher votre trésor, l’Œuf de croissance. Prenez ensuite la porte du haut et actionnez l’interrupteur au fond du bassin.

Revenez dans le hall et prenez à nouveau la porte du milieu. Descendez et, dans la pièce du bassin, actionnez l’interrupteur pour faire monter le niveau de l’eau. Sautez sur la tortue et continuez. Vous trouverez dans la pièce suivante un point de sauvegarde et deux coffres. Celui de gauche renferme un Bulot trésorier qui vous lâchera les Griffes de dragon si vous le battez. Celui de droite contient une Mangeuse d’hommes. Prenez ensuite la sortie du haut.

Dans la salle suivante examinez le pilier avec la rose et vous êtes attaqué par Dullahan. Après votre victoire sur celui-ci, examinez de nouveau le pilier pour ouvrir un passage plus haut. Continuez et  descendez les marches en assistant aux différents flashbacks de Setzer. A la fin, vous vous retrouvez à bord de votre nouvel aéronef, le Faucon.

Vous pouvez désormais, si vous le souhaitez, vous rendre à la Tour de Kefka pour en finir avec celui-ci. Pour cela rendez-vous directement au chapitre 27. Cependant, il va vous falloir des niveaux assez élevés et un bon équipement. Sinon, sachez que vous êtes encore très loin d’avoir fait le tour du jeu. Il vous reste en effet à récupérer tous les autres personnages : Cyan, Gau, Shadow, Terra, Relm, Locke, Mog et Strago. De nombreuses quêtes annexes vous attendent également, avec deux personnages cachés à trouver, de nouveaux endroits à explorer et des Chimères plus puissantes à obtenir. Les chapitres qui suivent se concentrent uniquement sur les personnages à récupérer. Cela peut être considéré comme des quêtes annexes, toutefois il vous sera beaucoup plus facile de finir le jeu avec votre équipe au complet. C’est pourquoi le cheminement pour retrouver chacun d’entre eux est décrit dans cette section.

 

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