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Solution Partie 2



23. L'enfant sauvage, l'assassin et la guerrière

Reprenez votre vaisseau et rendez-vous au Veldt avec une équipe de trois personnages maximum. Là, faites quelques combats jusqu’à ce que vous retrouviez Gau, qui se joint à vous automatiquement. Equipez-le et entrez dans la grotte située au sud du Veldt. Avancez et vous voyez le chien de Shadow. Suivez-le. Vous arrivez dans une salle avec un coffre contenant une Bague de colère, quatre hommes autour d’un feu et une porte. Prenez celle-ci et continuez. Lorsque vous traversez le mur, prenez à gauche. Le coffre plus loin renferme un monstre qui vous lâchera des Griffes de tigre si vous le battez.

Repartez vers le bas et poursuivez votre chemin. Vous arrivez à un interrupteur. Plus bas se trouve un coffre contenant un Ichigeki. Actionnez l’interrupteur pour libérer le passage plus haut. Continuez et vous finissez par voir Shadow allongé par terre. Faites le tour par le haut (n’oubliez pas de sauvegarder) et approchez-vous de votre compagnon. Vous êtes attaqué par un Roi Béhémoth. Battez-les (en réalité ils sont deux) pour recevoir deux Costumes Béhémoth.

Vous ramenez automatiquement Shadow à Thamasa. Il se peut que vous voyiez l’un de ses rêves (consultez la section Les rêves de Shadow des Quêtes annexes pour en savoir plus). Sortez de la maison et faites vos achats.
Magasin d’objets : Potion + (300 gils), Ether (1500 gils), Queue de Phénix (500 gils), Eau bénite (300 gils), Remède (1000 gils), Fumigène (300 gils), Sac de couchage (500 gils), Tente (1200 gils)
Magasin d’armes : Pinceau de Léonard (7000 gils), Sceptre de gravité (13000 gils), Sceptre sacré (12000 gils), Fléchettes fatales (13000 gils), Lance d’or (12000 gils), Mangeuse d’hommes (11000 gils), Shuriken (30 gils), Fuma Shuriken (500 gils)
Magasin de protections : Voile mystique (5500 gils), Diadème (7000 gils), Capuchon noir (7500 gils), Robe de lumière (11000 gils), Plastron de diamant (12000 gils)
Magasin d’accessoires : Anneau barrière (500 gils), Anneau de fée (1500 gils), Bague Boomerang (6000 gils), Marquise (1000 gils), Bague de princesse (3000 gils), Chevalière (5000 gils), Anneau de paix (3000 gils), Anneau d’ange (8000 gils)
Allez ensuite faire un somme à l’auberge et quittez le village. Retournez-y immédiatement et allez dans la maison de Strago pour constater que Shadow est parti. Rendez-vous maintenant au Colisée Col du dragon. Là, adressez-vous à l’homme devant la grande porte pour participer à un combat. Mettez en jeu l’Ichigeki que vous avez trouvé dans la Grotte du Veldt. Vous serez confronté à Shadow. Battez-le et celui-ci rejoindra votre équipe, de manière définitive cette fois. Vous pouvez toujours retourner au Colisée et parier des objets pour en obtenir de meilleurs. Pour en savoir plus sur les combats qui vous attendent et les récompenses que vous pouvez recevoir, consultez la section Le Colisée des Quêtes annexes.

Retournez maintenant à Mobliz. Vous constatez que Terra n’est pas dans la pièce avec les enfants. Entrez dans la maison de gauche. Vous y voyez Duane, puis un chien qui emprunte un passage secret. Suivez-le. En bas, vous voyez Terra. Après votre conversation avec elle, vous êtes à nouveau attaqué par Humbaba. Prenez l’Ether + dans l’urne du haut et sortez pour affronter le monstre. Au bout d’un moment il éjectera deux de vos personnages de l’équipe et Terra viendra à votre secours. A la fin du combat, elle décide de se joindre à vous. Avant de poursuivre, faites un tour sur l’Île déserte. Allez sur la plage où vous trouverez une nouvelle invocation : Quetzalli.





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