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Solution Partie 2



26. Narshe, la ville fantôme

Gardez Locke dans votre équipe et partez maintenant pour Narshe, située tout au nord sur la carte. En arrivant, vous croisez Loup solitaire. Grâce à Locke, vous pouvez ouvrir toutes les portes des bâtiments de la ville. Si vous en avez déjà visité les moindres recoins, vous n’aurez pas grand-chose de nouveau à récupérer. Allez tout de même dans l’arrière-boutique du magasin d’armes. Vous y voyez un homme qui possède le magilithe Ragnarok. Il vous propose de vous le donner ou de l’utiliser pour forger l’une des plus puissantes épées du jeu. Choisissez ce qui vous convient le mieux mais attention, vous ne pourrez plus revenir en arrière par la suite. Pour vous aider dans votre choix, sachez seulement que les objets que vous obtenez avec l’invocation Ragnarok ne sont pas uniques et que vous pouvez les obtenir par d’autres moyens. De plus, si Ragnarok est la seule Chimère qui vous permettra d’apprendre le sort Ultima, il existe un bouclier qui a la même faculté. Pour obtenir celui-ci, allez dans la maison tout au nord de la ville et parlez à l’homme qui y est alité. Il vous donne le Bouclier sanglant. Effectuez 256 combats en étant équipé de ce bouclier et il se changera en Targe de héros, le meilleur bouclier du jeu.

Après avoir fait votre choix, entrez dans les mines. Souvenez-vous des deux coffres qu’il ne fallait pas ouvrir au début du jeu : vous pouvez maintenant les délester des objets qu’ils contiennent, à savoir un Brassard gardien et un Elixir. Allez ensuite dans la caverne des mogs. Vous y retrouvez Mog, votre compagnon, resté seul depuis le Cataclysme. Parlez-lui pour qu’il rejoigne votre équipe. Il vous parle aussi d’un yéti. Examinez ensuite l’endroit où il se trouvait pour recevoir un Talisman de Molulu. Vous pouvez quitter la ville.

Prenez Mog dans votre équipe et retournez à Narshe. Traversez la ville et les mines du fond pour vous retrouver dans les falaises. Vous y voyez le Dragon de glace, l’un des huits dragons légendaires (consultez la section correspondante des Quêtes annexes pour en savoir plus). Eliminez-le pour recevoir un Bouclier magique. Si Mog est avec vous, il apprendra la danse Rondo des neiges. Utilisez le point de sauvegarde plus haut pour enregistrer votre partie et montez. Plus loin vous vous retrouvez face à Valigarmanda. Battez-le pour recevoir le Magilithe qui vous permettra de l’invoquer.

La corniche située plus haut s’effondre et vous pouvez sauter en bas si vous le souhaitez. Vous atterrirez dans une grotte au bout de laquelle vous pourrez obtenir une nouvelle Chimère et recruter un nouveau personnage, à condition que Mog soit dans votre équipe. Pour en savoir plus, consultez la section Umaro le yéti dans les Quêtes annexes. Sinon, quittez Narshe. Prenez Relm dans votre équipe et partez pour la Tour des fanatiques qui se situe sur l’Abysse du serpent. Là, vous retrouverez Strago qui se joindra à vous. Si le cœur vous en dit, et surtout si vous êtes très bon en magie, vous pouvez tenter de grimper jusqu’au sommet de la tour. Pour en savoir plus, consultez la section La Tour des fanatiques des Quêtes annexes.

Maintenant que vous avez retrouvé tous vos équipiers, vous pouvez partir pour la Tour de Kefka. Toutefois, il reste encore beaucoup de quêtes annexes à accomplir. Voici quelles sont ces quêtes :

Il vous reste aussi à acquérir les dernières techniques pour Sabin (voir Quête annexe Le retour de Duncan), Gau (voir Quête annexe La commande frénésie) et Strago (voir Quête annexe Strago le mage bleu).





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