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Talents de l'ennemi

Liste des talents de l'ennemi
Air de Crapaud Force de Mort Marteau Magie Scaphandre
Bêta Grand Garde Mot d'ange Souffle Magie
Boîte-Pandore Haleine Aigre Mort N5 Suicide N4
Chocoboucle Lance Flammes Peine de Mort Trine
Eclat d'ombre Laser Punch-Gobelin Vent Blanc
Force de Dragon Magique Matra Roulette ????


:: Détails des Talents de l'ennemi

Nom Coût
Air de Crapaud 5 MP
Effets
Ce sort transforme votre ennemi en crapaud et l'endort. L'air de Crapaud inverse les effets de Crapaud, si un de vos alliés est affecté par celui-ci.
Ennemis
Vous le trouverez sur la "Grenouille Touche Moi" qui se trouve dans les forêts de la région de Gongaga ou sur la "Grenouille toxique" au Temple des Anciens.
Remarques
Pour l'obtenir il vous suffit de manipuler une de ces grenouilles et de lui faire utiliser son attaque Air de Crapaud sur le personnage voulu.

 

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Nom Coût
Suicide N4 10 MP
Effets
Les ennemis sur lesquels vous avez lancé ce sort et dont le niveau d'expérience est un multiple de quatre se retrouvent en état Quasi-Mort et Mini.
Ennemis
Vous le trouverez sur "Mu" dans les prairies autour de la Ferme Chocobo ainsi que sur "Ruse" se trouvant dans les prairies dans la Région du Glaçon.
Remarques
Ces ennemis étant non manipulables, vous devrez attendre qu'ils vous le lancent.

 

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Nom Coût
Marteau Magie 10 MP
Effets
Absorbe 100 MP, si possible, d'un seul adversaire.
Ennemis
Se trouve sur les ennemis "Herbe rasoir" dans les prairies de la Région de Utaï.
Remarques
Il suffit d'en manipuler un pour qu'il vous lance ce sort.

 

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Nom Coût
Vent Blanc 34 MP
Effets
Tous vos alliés récupèrent le nombre d'HP du lanceur du sort. Ce sort soigne la plupart des états anormaux excepté Furie et Tristesse.
Ennemis
Zemzelett (prairies de la Région de Junon), Aile du vent (Labyrinthe Tornade).
Remarques
Le Zemzelett ne lancera jamais ce sort sur vous, il faudra le manipuler. Le Labyrinthe Tornade (juste avant le cratère) n'est accessible qu'une seule fois pendant le jeu.

 

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Nom Coût
Grand Garde 56 MP
Effets
Ce sort revient à lancer Barrière , Barrière Magique et Hâte sur tous vos alliés.
Ennemis
Se trouve sur l'ennemi "Bondes de plage" sur les plages de Gongaga ainsi que sur "Wolfmeister" rencontré sur le train de Corel Nord.
Remarques
Les Bondes de plage n'utilisent jamais ce sort à moins d'être manipulés.

 

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Nom Coût
Mot d'ange 50 MP
Effets
Ranime un personnage mort avec tout ses HP (mais pas les MP). Si le personnage n'est pas Mort, Mot d'ange restaure tous ses points de vie et soigne tous ses états anormaux excepté Fureur et Tristesse.
Ennemis
Se trouve sur "Pollensalta" sur le chemin de droite dans la Grotte Nord.
Remarques
Pollensalta ne lancera pas ce sort si vous ne le manipulez pas.

 

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Nom Coût
Force de Dragon 19 MP
Effets
Augmente la Défense ainsi que la Défense Magique du personnage ciblé.
Ennemis
Trouvé sur le "Dragon Noir" de la Grotte Nord ainsi que sur le "Dragon Bleu" qui se trouve à l'intérieur de la falaise de Gaea.
Remarques
Ces deux Dragons ne lancent jamais ce sort sur vous à moins d'être manipulés.

 

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Nom Coût
Force de Mort 3 MP
Effets
Immunise un personnage contre les sorts de mort (tels que Peine de mort). Ce sort empêche aussi de mourir si les HP du personnages tombent à 0.
Ennemis
Trouvé sur "Adamantaimai" des plages de la Région de Utaï.
Remarques
Là encore, pas d'autre solution que de manipuler cet ennemi.

 

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Nom Coût
Lance Flammes 10 MP
Effets
Lance une attaque de feu contre un seul adversaire.
Ennemis
Trouvé sur le "Dragon voûté" à la Mine de Mythril et sur les Dragons du Mt. Nibel.
Remarques
Ces Dragons ont l'habitude de commencer le combat par cette attaque. Vous pouvez aussi les manipuler pour qu'ils le lancent sur le personnage voulu.

 

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Nom Coût
Laser 16 Mo
Effets
HP de l'ennemi divisés par deux. Inefficace contre les boss et  certains ennemis.
Ennemis
Laser est possédé par l'ennemi "Griffes de la Mort" se trouvant dans la partie nord de la Prison de Corel ainsi que par "Dragon Noir" de la Grotte Nord.
Remarques
Vous pouvez facilement manipuler ces deux ennemis.

 

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Nom Coût
Magique Matra 8 MP
Effets
Attaque sans élément sur tous les adversaires.
Ennemis
Trouvé sur "Sweeper personnalisé" dans la région de Midgar, sur "Moteur de Taureau" se trouvant dans la partie nord de la Prison de Corel et sur la "Machine de la Mort" qui, elle, se trouve dans le tunnel de Junon menant à l'ascenseur vers le Réacteur sous-marin.
Remarques
Vous pouvez manipuler ces machines, mais le Sweeper utilise souvent ce sort.

 

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Nom Coût
Haleine Aigre 58 MP
Effets
Revient à lancer en même temps les sorts Bio, Confus, Slipel, Silence, Mini et Crapaud sur tous les adversaires.
Ennemis
Haleine Aigre est lancé par "Malboro". Vous pouvez le trouver sur la Falaise de Gaea ainsi que sur le chemin de droite dans la Grotte Nord.
Remarques
Si aucun de vos personnages ne possède un Ruban sur lui, le Malboro risque de faire rapidement des ravages au sein de votre équipe en lançant ce sort.

 

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Nom Coût
Bêta 35 MP
Effets
Attaque de feu sur tous les ennemis.
Ennemis
"Midgar Zolom" se trouvant dans le marais près du Chocobo Ranch le possède.
Remarques
Le Midgar Zolom n'utilise cette attaque que lorsque ses HP atteignent un niveau critique. Il aura auparavant éjecté l'un de vos personnages hors du combat. Espérons que ce ne soit pas un détenteur de la Materia "Talent ennemis".

 

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Nom Coût
Scaphandre 34 MP
Effets
Attaque d'eau sur tous les ennemis.
Ennemis
Trouvé sur "Harpie" au désert du Gold Saucer, sur le Serpent dans l'avion au fond de l'océan ainsi que sur le boss "Jenova-vie" à la Capitale Perdue.
Remarques
- Vous ne pouvez accéder au désert qu'avec le Buggy. Il faudra patienter : la Harpie est un adversaire très rare.
- Un sous-marin est nécessaire pour atteindre l'avion sous l'eau. Le Serpent n'utilise ce sort que lorsqu'il ne lui reste que très peu de HP.
- Il est risqué de vouloir apprendre ce talent avec Jenova-VIE.

 

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Nom Coût
Trine 20 MP
Effets
Attaque de foudre contre tous les ennemis.
Ennemis
Trouvé sur le boss "Gardien de Materia" au Mt. Nibel, sur "Stilva" à la Falaise de Gaea ainsi que sur le boss "Godo" de l'épreuve de Youfie à Utaï.
Remarques
Vous n'aurez la chance d'affronter ces ennemis qu'une seule fois.

 

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Nom Coût
Souffle Magie 75 MP
Effets
Attaque à la fois de Feu, de Glace et de Foudre contre tous les ennemis.
Ennemis
Trouvé sur les "Parasite" de la Grotte Nord sur "Stilva" de la Falaise de Gaea.
Remarques
Vous pouvez manipuler ces ennemis.

 

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Nom Coût
???? 3 MP
Effets
Attaque sans élément sur un ennemi. Ce dernier perd un nombre de HP égal à la différence entre le nombre de HPMax et le nombre de HP du lanceur.
Ennemis
"Jersey" du Manoir Shinra et "Behemoth" de la Grotte Nord le possèdent.
Remarques
Ces ennemis sont très rares.

 

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Nom Coût
Punch-Gobelin 0 MP
Effets
Attaque sans élément contre un seul ennemi. Les dégâts sont plus importants si l'ennemi est du même niveau que le lanceur.
Ennemis
Gobelin (dans les forêts de l'Ile de Gobelin et de L'Ile Ronde).
Remarques
Il vous faut le Hautvent ou un Chocobo d'or pour atteindre ces Iles.

 

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Nom Coût
Chocoboucle 3 MP
Effets
Attaque sans élément sur un ennemi qui perd un nombre de HP égal au produit du niveau du lanceur par le nombre de fuites pendant un combat.
Ennemis
Trouvé sur les Chocobos de niveau seize des prairies de la Ferme des Chocobos.
Remarques
Pour l'obtenir, il faut posséder Suicide N4 et trois légumes Mimett. Un Chocobo de niveau seize apparaît toujours entre deux Lévrikons ou deux Elfadunks (sortes d'éléphants bleus). Donnez-lui les trois légumes puis lancez Suicide N4. Il attaquera le lanceur du sort avec Chocoboucle.

 

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Nom Coût
Mort N5 22 MP
Effets
Tous les ennemis avec un niveau multiple de cinq meurent sur le coup.
Ennemis
Trouvé sur les Parasites de la Grotte Nord.
Remarques
Il vaut mieux qu'aucun de vos personnages ne soit à un niveau multiple de 5.

 

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Nom Coût
Peine de Mort 10 MP
Effets
L'ennemi meurt dès que le compteur de 60 sec au dessus de sa tête tombe à 0.
Ennemis
Trouvé sur les "Gros-borné" de la Capitale Perdue, sur les "Marches sournoises" de la Grotte Gi ainsi que sur les "Spectateurs Gi" de la Grotte Gi.
Remarques
Gros-borné lance ce sort avant de mourir. Vous ne visitez qu'une fois la Grotte Gi.

 

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Nom Coût
Roulette 6 MP
Effets
Un personnage du combat est choisi au hasard et est automatiquement tué que ce que ce soit un allié ou un ennemi.
Ennemis
Vous le trouverez sur "Dealer de la Mort" à la route de droite de la Grotte Nord.
Remarques
Pour obtenir ce sort, vous aurez besoin de beaucoup de chance.

 

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Nom Coût
Eclat d'ombre 100 MP
Effets
Attaque extrêmement efficace sans élément sur tous les ennemis.
Ennemis
Trouvé sur la "Dernière Arme" au dessus de Canyon Cosmo ainsi que sur le "Dragon Zombie" de la route de droite de la Grotte Nord.
Remarques
- Avant de mourir, la Dernière Arme lance ce sort sur l'auteur du coup fatal. Vous pouvez équiper le plus fort de vos personnages de toutes vos Matérias "Talents de l'ennemi" et faire en sorte qu'il porte le coup fatal.
- Le Dragon Zombie ne peut être manipulé mais lance ce sort avant de mourir.

 

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Nom Coût
Boîte-Pandore 110 MP
Effets
Attaque sans élément sur tous les ennemis et ignore toute défense.
Ennemis
Trouvé sur le "Dragon Zombie" de la route de droite de la Grotte Nord.
Remarques
Le Dragon Zombie ne peut être manipulé mais lance ce sort avant de mourir. Il ne s'en servira qu'une seule fois par partie, alors avant le combat, placez vos trois matérias Talent.E sur le même personnage.

 

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