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Chapitre 14 : En quête d'espoir

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Votre nouvelle mission est de rejoindre la Tour Shinra sur la plaque supérieure afin de secourir Aerith. Sortez de la maison et récupérez la matéria Marcheur invétéré dans le jardin au passage.

Dans ce chapitre vous allez faire la rencontre de nouveaux personnages et de tout un tas de nouvelles quêtes annexes. C'est votre dernière occasion de vous balader et de faire le tour des zones ouvertes du jeu avant la dernière ligne droite, profitez-en.

16. Les enfants disparus

17. À la recherche des Chocobos en fuite

18. Des sbires vindicatifs

19. Pensées fugaces

20. Le pouvoir de la musique

21. Le médicament secret

22. La garçonne voleuse

23. Les trésors de Cornéo

24. Rugissements souterrains

En chemin vers Wall Market vous tombez sur un palefrenier qui vous offrira la possibilité de vous déplacer rapidement entre plusieurs endroits du Secteur 5 grâce au carrosse Chocobo.

Passez voir Johnny à la gare pour débuter une histoire annexe et obtenir la musique Descendant of Shinobi en parlant à l'homme à côté de lui. Il y a un Bracelet en mithril dans un coffre le long de la rue de la gare et 500 gils à récupérer en face des quais de la gare. Si vous retournez à l'église, profitez-en pour récupérer une Matéria Chakra derrière les deux portes.

De retour au Wall Market, plusieurs coffres précédemment bloqués par des PNJ sont désormais accessibles. Vous pouvez notamment trouver 1200 gils à droite avant le pont devant chez Don Cornéo et un Ether à gauche du même endroit.

Vous pourrez également dénicher un Elixir derrière le magasin d'objets, une Médaille Mog dans la petite ruelle non loin et un Bracelet de sorcier dans une des ruelles en face de la Ruche.

Une fois au rez-de-chaussée de chez Don Cornéo, passez entre les meubles pour trouver un coffre contenant un Anneau de Furie. Montez au bureau du pervers pour tomber sur Leslie qui vous offrira son aide si vous le suivez dans les égouts.

Vous revoilà donc dans les égouts en direction du grand canal, vous avez déjà parcouru cette route, ça devrait aller. Vous allez trouver un raccourci par une porte maintenant ouverte, ainsi qu'un Éther sur le chemin. Une fois au grand canal vous allez encore prendre un nouveau passage et arriver à un distributeur dans lequel vous pouvez acheter la musique The Chase.

Arrivé à destination, un rejeton d'Apsu va vous bousculer et voler la clé de la porte, poursuivez-le ! Récupérez les 2 Produits toxiques sur le chemin puis montez l'échelle, traversez un pont et prenez les 2 Queues de Phénix dans le coffre pour enfin affronter un des rejetons. Utilisez des sorts de Feu pour en venir facilement à bout.

Après le second combat contre les mini Apsu, ramassez la matéria Vénéfice par terre. Passez les deux portes et récupérez les 2 Méga Potions dans le coffre puis descendez l'échelle, venez à bout de quelques monstres et prenez l’Éther.

Vous allez réussir à encercler le malandrin mais il va encore vous échapper. Avant de le poursuivre, allez au bout de ce quai pour trouver un coffre vous offrant une paire de Bottes protectrices et encore plus loin la dernière porte de la quête 23 : Les trésors de Cornéo. Malheureusement elle est inondée, nous y reviendrons donc plus tard.

Venez à bout du Rejeton chapardeur puis passez les deux portes et remontez le levier qui va vider la salle aux trésors du Don. Retournez-y pour valider cette quête et venir à bout d'un dangereux Prince Sahuagin et ses deux enfants. Vous pouvez rejoindre Leslie et retrouver ce comédien de Don Cornéo... malheureusement ce vicelard va de nouveau vous piéger et vous allez devoir venir à bout une nouvelle fois d'Apsu cette fois accompagné de plusieurs rejetons.

Vous êtes finalement définitivement venu à bout d'Apsu ! Leslie va alors vous raconter son histoire et vous remettre des pistolets grappins pour rejoindre la plaque supérieure. Sortez des égouts, il y a un coffre juste devant la porte contenant 3 Médailles Mog. Il est maintenant temps de partir pour la dernière ligne droite de votre aventure !

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