›› Final Fantasy Agito XIII : Introduction

par ff fanatics
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Final Fantasy Agito XIII est le troisième projet de la compilation Fabula Nova Crystallis. Son attente et sa notoriété auprès des joueurs le place dans l’ombre des deux grosses productions que sont Final Fantasy Versus XIII et Final Fantasy XIII lui-même, que tout le monde attend en priorité. Développé à la base pour les mobiles japonais, le titre devenant très ambitieux s'est vu annoncé sur Playstation Portable uniquement, ce qui laisse entrevoir une sortie mondiale.

La technologie graphique utilisée par Square Enix pour Final Fantasy Agito XIII était trop puissante et importante pour un simple téléphone portable. C’est ainsi que, deux ans plus tard, Square Enix s’est tourné vers un support universel et bien plus approprié : la PSP. Quand on connaît le travail déjà effectué par la firme sur cette merveilleuse console portable, on peut s’attendre à un jeu d’une beauté époustouflante ; prenez pour référence Crisis Core : Final Fantasy VII ou Dissidia : Final Fantasy pour vous en persuader.

Vous incarnez des jeunes étudiants du Suzaku Peristylium, une école de magie. Alors qu’un traité avait été signé entre les quatre grand pays du monde d’Orience, Cid, le maréchal du pays de Milite accompagné du Byakko Peristylium enfreint cet accord en décidant de conquérir les pays voisins. C’est lorsque Cid et ses armées conquirent la capitale du pays de l’école Suzaku, dont le cristal protecteur s’était mystérieusement brisé, que les douze agitos, les talentueux étudiants diplômés du Suzaku Peristylium, se levèrent et prirent les armes afin de défendre leur pays contre l’envahisseur.Même si les raisons de ces envahissements restent obscures, il semblerait que les cristaux aient encore une fois une place déterminante dans le scénario.

Nous voici face à une histoire un peu tiré par les cheveux, je vous l’accorde, mais nous disposons de trop peu d’informations pour vous apporter plus de précisions pour le moment. Espérons juste que tout cela sera plus évident et facile à comprendre une fois le jeu en mains.

Coté gameplay, les douze personnages sont à votre disposition, tous utilisant une arme et une technique de combat différentes. Lance, épée, pistolet, poings, cartes…vous avez le choix et vous trouverez donc rapidement votre style et votre préférence parmi tous ces héros.

Le système de combat est clairement annoncé comme étant un Action-RPG et s’apparente d’ailleurs à Crisis Core : Final Fantasy VII dont la majeure partie de l’équipe de développement est issue. Petit plus ; la barre ATB propre à la série Final Fantasy qui est ici appelé Super Speed Active Time Battle pour son coté ultra dynamique. Une fois un combat lancé vous contrôlez trois protagonistes, chaque action de votre personnage est attribuée à une des quatre touches de votre console, ce qui rend la compréhension et l’adhésion au système plus simple à assimiler.

Les invocations sont également de la partie et prêtes à venir à votre secours lorsque vous les appellerez.

Une des particularités de ce jeu est l’apparition d’un mode Online, mais aucune précision ne nous a été donnée pour le moment sur cet aspect. Espérons que le défi de tenter un RPG en ligne soit une réussite.

Final Fantasy Agito XIII a beau être l’épisode le plus discret de la compilation Fabula Nova Crystallis, ce n’est pas pour autant qu’il se fera tout petit. Avec Tetsuya Nomura et Hajime Tabata (notamment) aux manettes ainsi que Takeharu Ishimoto assigné à la musique, Square Enix compte bien nous offrir un nouveau chef d’œuvre pour la petite console portable de Sony, comme ils l’ont déjà si souvent fait. Et ce pour notre plus grand plaisir.Aucune date de sortie n’a été annoncé pour le moment pour le Japon et encore moins pour le reste du monde.

Dates de sortie
Japon : Inconnue
Etats-Unis : Inconnue
Europe : Inconnue