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Magies

Plus que nécessaires durant 75 % des combats, les magies, douze au total, s'étalent en trois catégories : les magies blanches, aux soins curatifs, les magies noires, élémentaires et basiques ciblant un ou plusieurs adversaires et enfin les sortilèges, magies noires de niveau max ravageant les adversaires.

:: Magies blanches

Nom Effet Condition
Guérison Soigne un ou plusieurs personnages. Forestia
Santé Enlève les états indésirables sur un personnage. Cascadia
Sortie Quitte un lieu et fait disparaître un monstre. 10e bataille
Vie Ressuscite un allié. Dôme de lave

:: Magies noires

Nom Effet Condition
Séisme Attaque de terre sur tous les ennemis. Donjon d'os
Feu Brûle un ou plusieurs ennemis. Tour focale
Blizzard Enneige un ou plusieurs ennemis. Tour focale
Tornade Lance une tornade sur un ou plusieurs ennemis. Tour focale

:: Sortilèges

Nom Effet Condition
Tonnerre Foudroie un ou plusieurs ennemis. 16e bataille
Pureté Attaque divine sur tous les ennemis. Volcana
Météore Puissante pluie de météorites cible tous les ennemis. Grand arbre
Flamme Sort le plus puissant, enflamme tous les ennemis. Tour Pazuzu




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