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Partie IV



14. Le dernier cristal

Direction le Mont Tempête. Rassurez-vous, ce niveau n'est pas plus grand que Minia, il est de plus facile à compléter. Vous devrez récupérer le casque C à l'extrême nord-est de la montagne. Assez vite, vous devrez affronter Santête.

Vous apprenez que Santête n'est pas le monstre qui épuise le cristal du vent. Votre prochaine destination est donc la tour de Pazuzu, au nord de Ventia. Parlez à Otto, sa machine indigo remarche, vous créant une route arc-en-ciel jusqu'à la tour. Norma se trouve à droite de l'entrée. Parlez-lui, elle rentrera chez elle.

Bienvenue dans le le donjon le plus laborieux et le plus fastidieux du jeu. Liquidez tous les monstres de la zone, puis faites un brin de causette avec Pazuzu qui vous attend au fond. La suite est linéaire, mais il faut s'accrocher et avoir les nerfs solides. Explorez la Tour de fond en comble, et pensez à piéger Pazuzu lorsque vous visitez les étages. Pour ce faire, vous devez activer le panneau de contrôle de l'ascenseur de chaque étage où Pazuzu apparaît. En chemin, vous obtiendrez, en fouillant un peu, la meilleure épée du jeu, Excalibur, ainsi que la meilleure magie offensive, Flamme.

Cette dernière sera désormais votre salut pour chaque combat, hormis ceux où vous rencontrerez des "saloeil". Nous vous conseillons à ce propos d'utiliser vos armes contre eux. Hélas, le cheminement complet de ce donjon est impossible compte tenu du fait que Pazuzu apparaît aléatoirement à certains étages selon votre partie. Nous vous souhaitons donc bonne chance et beaucoup de courage pour en venir à bout.

Une fois Pazuzu anéanti, le dernier cristal est à vous, ainsi qu'une ultime pièce, la verte. Mais à quoi peut-elle servir, maintenant que les quatre ont été détruits ? Maintenant, il est temps de sauver le capitaine Mac toujours coincé dans son navire.





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