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Arbor

Le centre de la magie du monde, protégé par l’oiseau légendaire Arbaroc. Sans ce lieu, le monde serait identique au nôtre. Il est peuplé de fées et d’animaux, et est surtout interdit aux humains. C’est ici que l’Animal Staff s’acquiert, permettant de changer de forme entre humain et animal.

Chasse aux objets
Hi-Potion Dans le buisson que semble regarder l’Aventurer.
Eye Drops Dans les grands champignons à côté de l’entrée des Great Tree Roots.
Echo Herbs Dans les récipients en face du magasin d’éléments.
Alarm Clock Dans les récipients au dessus du magasin d’éléments.
Potion Dans les champignons devant le magasin multijoueur.
Potion Dans les récipients derrière le magasin multijoueur.
Bomb Fragment Dans la petite pièce à gauche du magasin multijoueur.
Phoenix Down Dans les marches en champignons à droite de la salle du trône.

:: Hôtel

100 gils la nuit.

:: Boutiques

Multijoueur
Mythril Rod 5745 pts. Attack +5 Magic Attack +12
Sage’s Staff 6750 pts. Attack +6 Magic Attack +14
Vermillion 1000 pts. Defense / Magic Defense +2
Strenght / Intellect / Spirit +5 %
Hunter Garb 1000 pts. Defense / Magic Defense +2
Strenght / Intellect / Spirit +5 %
Eastern Garb 1000 pts. Defense / Magic Defense +2
Strenght / Intellect / Spirit +5 %
Dark Armor 1000 pts. Defense / Magic Defense +2
Strenght / Intellect / Spirit +5 %
Garb of Knowledge 1000 pts. Defense / Magic Defense +2
Strenght / Intellect / Spirit +5 %
Mana Screen 8000 pts. Immunise contre les attaques magiques.
Les dégâts physiques subis sont multipliés par quatre.
Growth Egg 3000 pts. Double le nombre de points expérience gagnés.
Old Shoes 6000 pts. Permet d’agir toujours en dernier.

- Monde d’origine

Armurerie
Wood Lance 660 G Attack +6
Sacred Tree Staff 190 G Attack +2 Magic Attack +5
Red Shot 865 G Attack +7
Élément Fire (nv.1)
Ranger Bow 570 G Attack +6
Sun Stiletto 530 G Attack / Magic Attack +3
Élément Light (nv.1)
Inflige Paralysis (20 %)
Merchant Tunic 550 G Defense +6 Magic Defense +5
Intellect / Spirit +10 %
Salve-Maker Robe 500 G Defense +6 Magic Defense +4
Intellect +10 % Evade / Magic Evade +5 %
Great Tree Shield 280 G Defense / Magic Defense +2
Evade / Magic Evade +8
Sleep Cape 250 G Protège de Sleep.
Silence Cape 250 G Protège de Silence.

Boutique d’objets
Potion 20 G Rend 40 HP.
Dragon Wing 60 G Téléporte instantanément en ville.
Torch 10 G Éclaire les donjons obscurs.
Eye Drops 20 G Soigne Blind.
Antidote 20 G Soigne Poison.
Echo Herbs 20 G Soigne Silence.
Alarm Clock 20 G Soigne Sleep.
Cure Tome 500 G White Magic : Rend quelques HP.
Raise Tome 1500 G White Magic : Ressucite.

- Monde du passé

Armurerie
Red Shot 865 G Attack +7
Élément Fire (nv.1)
Wind Bow 485 G Attack +3
Élément Wind (nv.1)
Blue Shot 580 G Attack +4
Élément Water (nv.1)
Ranger Bow 570 G Attack +6
Book of Dryad Attack +5 Magic Attack +8
Great Tree Dagger 440 G Attack / Magic Attack +4
Great Tree Shield 280 G Defense / Magic Defense +2
Evade / Magic Evade +8
Spell Fencer Armor 850 G Defense +9 Magic Defense +8
Strength/Intellect +10 %
Sniper’s Ring 500 G Accuracy +10 %
Fairy Cape 500 G Double l’Evade.

Magasin d’éléments
Hi-Potion 40 G Rend 80 HP.
X-Potion 400 G Rend 160 HP.
Remedy 400 G Soigne de toutes les altérations d’état
et rend 100 HP.
Dragon Wing 60 G Téléporte instantanément en ville.
Torch 10 G Éclaire les donjons obscurs.
Leaf Tome 500 G Black Magic : Neutre
Magic Attack : 5
Leafra Tome 1500 G Black Magic : Neutre
Magic Attack : 12
Leafaga Tome 5000 G Black Magic : Neutre
Magic Attack 15
Curaga Tome 5000 G White Magic
Rend beaucoup de HP.
Esuna Tome 1500 G White Magic
Soigne les altérations d’état.


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