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Liberte

La ville de l’art et des pirates. Étonnement les deux font bon ménage grâce au capitain Drake, fin connaisseur. La ville est en deux parties, le nord dédié à la ville à proprement parler, et le sud dédié au port.

Petite particularité. Pendant la nuit il se forme un tourbillon entre la partie nord et la partie sud menant dans un donjon mystère...

À noter que la Crown du Dancer peut être obtenue dans le magasin multijoueur via l’objet Music Score.

Chasse aux objets
Liberte Town
Hi-Potion Derrière les arbres à droite de la dernière maison au Nord-Ouest.
Echo Herbs Dans l’auberge, lit de gauche.
Eye Drops Dans les fleurs à droite de la première maison.
Potion Dans la salle du trône, buissons de droite.
Liberte Port
Gaïa Drum Derrière la boutique d’élément.
Phoenix Down Dans les arbres au Sud-Ouest de l’auberge.
Dragon Wing Dans le bateau.
Potion Dans le magasin de stockage, en entrant à droite.

:: Hôtel

20 gils la nuit.

:: Boutiques

Multijoueur (Port)
Book of Secrets 4860?pts. Attack +6 Magic Attack +10
Avalon Scrolls 5280?pts. Attack +13 Magic Attack +5
Akashic Records 6690?pts. Attack +8 Magic Attack +14
Cat's Tunic 1000?pts. Defense?/?Magic Defense +2
Strenght?/?Intellect?/?Spirit +5 %
Angel Toga 1000?pts. Defense?/?Magic Defense +2
Strenght?/?Intellect?/?Spirit +5 %
Dancing Wear 1000?pts. Defense?/?Magic Defense +2
Strenght?/?Intellect?/?Spirit +5 %
Blue Jacket 1000?pts. Defense?/?Magic Defense +2
Strenght?/?Intellect?/?Spirit +5 %
Maximillian 1000?pts. Defense?/?Magic Defense+2
Strenght?/?Intellect?/?Spirit +5 %
Old Shoes 6000?pts. Permet d'agir toujours en dernier.
Music Score 2500?pts. Permet d'obtenir la Crown Musician.

 

- Monde d'origine

 

Magasin d'éléments (Port et Ville)
Potion 20?G Rend 40?HP.
Dragon Wing 60?G Téléporte instantanément en ville.
Torch 10?G Éclaire les donjons obscurs.
Tranquilizer 20?G Soigne Confuse.
Echo Herbs 20?G Soigne Silence.
Fire Tome 500?G Black Magic : Élément Fire
Magic Attack : 5
Water Tome 500?G Black Magic : Élément Water
Magic Attack : 5
Cure Tome 500?G White Magic : Rend quelques HP.
Confuse Cape 250?G Protège de Confuse.
Rainbow Boots 5000?G Bottes légendaires vous permettant de marcher
sur les arcs-en-ciel.

 

Armurerie (Ville)
Steel Sword 200?G Attack +2
Horne's Bow 190?G Attack +2
Magic Staff 95?G Attack +1 Magic Attack +3
Knife 220?G Attack?/?Magic Attack +2
Flame dagger 530?G Attack?/?Magic Attack +3
Élément Fire
Inflige Confuse (30%)
Harp 220?G Attack?/?Magic Attack +2
Traveler's Garb 150?G Defense +2 Magic Defense +1
Strenght?/?Intellect?/?Spirit +5 %
Black Robe 350?G Defense +3 Magic Defense +4
Intellect/Magic Attack Power +10 %
White Robe 350?G Defense +3 Magic Defense +4
Ice Shield 350?G Defense?/?Magic Defense +1
Evade?/?Magic Evade +5
Protège de Water.

 

 

- Monde du passé

 

Boutique d'éléments (Port et Ville)
Hi-Potion 40?G Rend 80?HP.
X-Potion 400?G Rend 160?HP.
Ether 1000?G Rend 3?AP.
Dragon Wing 60?G Téléporte instantanément en ville.
Bomb Fragment 300?G Inflige des dégâts de type Fire.
Torch 10?G Éclaire les donjons obscurs.
Water Tome 500?G Black Magic : Élément Water
Magic Attack : 5
Watera Tome 1500?G Black Magic : Élément Water
Magic Attack : 12
Waterga Tome 5000?G Black Magic : Élément Water
Magic Attack : 15

 

Armurerie (Ville)
Fire Axe 1220?G Attack +12
Élément Fire
Book of Shiva 675?G Attack +5 Magic Attack +9
Élément Water
Flame Spear 640?G Attack +4
Élément Fire
Flowing Harp 640?G Attack?/?Magic Attack +4
Élément Water
Bandit Gear 350?G Defense +4 Magic Defense +2
Accuracy +20 %
Poet Tunic 350?G Defense +4 Magic Defense +3
Intellect/Spirit +10 %
Monk Robe 850?G Defense +8 Magic Defense +9
Intellect/Spirit +10 %
Ice Shield 350?G Defense?/?Magic Defense +1
Evade?/?Magic Evade +5
Protège de Water.
Holy Shield 450?G Defense?/?Magic Defense +2
Evade?/?Magic Evade +5
Protège de Light.

 

 


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