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Urbeth

La ville marchande par excellence. Outre ses nombreux magasins (dont celui de magie qui n’ouvre que la nuit), la ville vous propose également le comptoir de revente (mini-jeu où s’acquiert la Crown Seamstress) et la Forge.

La ville est divisée en quatre zones, chacune dirigée par un Lord. Au milieu se trouve la Tower of the Sky, censé permettre d’atteindre la citadelle volante de Spelvia.

Chasse aux objets
Hydraxe Dans la salle de bain de gauche dans l’auberge.
Hi-Potion Dans l’armoire de droite du magasin d’accessoires.
Potion Dans la maison de droite au sud du magasin d’accessoires.
Alarm Clock Dans une caisse sur les docks à gauche de la maison désigné au dessus.
Cross Dans les tonneaux de gauche dans la taverne.
Hi-Potion Dans les tonneaux à gauche de la taverne.
Great Tree Log Au premier étage du magasin d’élément.
Zeus’s Wrath Derrière la tour dans l’eau (pour entrer dans l’eau, il y a un escalier au sud du magasin de bouclier).

:: Hôtel

50 gils la nuit.

:: Boutiques

Multijoueur
Mammon’s Spear 3630 pts. Attack +11
Gae Bol G 4290 pts. Attack +13
Trident 7200 pts. Attack +20
Worker’s Clothes 1000 pts. Defense / Magic Defense +2
Strength / Intellect / Spirit +5 %
Silver Suit 1000 pts. Defense / Magic Defense +2
Strength / Intellect / Spirit +5 %
Red Jacket 1000 pts. Defense / Magic Defense +2
Strength / Intellect / Spirit +5 %
Trylion’s Coat 1000 pts. Defense / Magic Defense +2
Strength / Intellect / Spirit +5 %
Gem Collector 4000 pts. Permet de conserver ses Gems en cas de mort.
Fortune Eg G 3000 pts. Double le nombre d’objet rammasés.
Hermes Sandals 6000 pts. Permet d’agir toujours en premier.

- Monde d’origine

Magasin de protections
Traveler’s Garb 150 G Defense +2 Magic Defense +1
Strength / Intellect / Spirit +5 %
Black Robe 350 G Defense +3 Magic Defense +4
Intellect / Magic Attack Power +10 %
White Robe 350 G Defense +3 Magic Defense +4
Spirit +20 %
Bandit Gear 350 G Defense +4 Magic Defense +2
Accuracy +20 %
Poet Tunic 350 G Defense +4 Magic Defense +3
Intellect / Spirit +10 %
Wood Shield 130 G Defense / Magic Defense +1
Evade / Magic Evade +3
Flame Shield 350 G Defense / Magic Defense +1
Evade / Magic Evade +5
Protège de Fire
Rock Shield 350 G Defense / Magic Defense +1
Evade / Magic Evade +5
Protège de Earth
Darksteel Shield 450 G Defense / Magic Defense +2
Evade / Magic Evade +5
Protège de Dark

Magasin de magie
Fire Tome 500 G Black Magic : Élément Fire
Magic Attack : 5
Fira Tome 1500 G Black Magic : Élément Fire
Magic Attack : 12
Firaga Tome 5000 G Black Magic : Élément Fire
Magic Attack : 15
Water Tome 500 G Black Magic : Élément Water
Magic Attack : 5
Watera Tome 1500 G Black Magic : Élément Water
Magic Attack : 12
Waterga Tome 5000 G Black Magic : Élément Water
Magic Attack : 15
Cure Tome 500 G White Magic : Rend quelques HP.
Raise Tome 1500 G White Magic : Ressucite.
Shell Tome 1000 G White Magic : Magic Defense augmentée de 50%
Protect Tome 1000 G White Magic : Defense augmentée de 50%

Magasin d’accessoires
Power Rin G 500 G Augmente la Strength de 10%
Intellect Rin G 500 G Augmente l’Intellect de 10%
Spirit Rin G 500 G Spirit +10%
Giant’s Rin G 500 G Attack +10%
Star Earrin G 500 G Magic Attack +10%
Turtle Shell 500 G Defense +10%
Black Rin G 500 G Magic Defense +10%
Confuse Cape 250 G Protège de Confuse.
Poison Cape 250 G Protège de Poison.
Stun Cape 250 G Protège de Paralysis.

Magasin d’armes
Steel Sword 200 G Attack +2
Hatchet 255 G Attack +3
Steel Spear 330 G Attack +3
Knife 220 G Attack / Magic Attack +2
Bolt Sword 700 G Attack +5
Élément Light
Peut infliger Paralysis (20 %).
Blue Shot 580 G Attack +4
Élément Water
Encyclopedia 285 G Attack +3 Magic Attack +4
Cyclone Staff 295 G Attack +1 Magic Attack +4
Élément Wind
Burning Harp 970 G Attack Magic Attack +7
Élément Fire
Ice Pick 640 G Attack Magic attack +4
Élément Water
Peut infliger Sleep (30 %).

Magasin d’éléments
Potion 20 G Rend 40 HP.
Hi-Potion 40 G Rend 80 HP.
Torch 10 G Éclaire les donjons obscurs.
Dragon Win G 60 G Téléporte instantanément en ville.
Antidote 20 G Soigne Poison.
Animate Tonic 30 G Soigne Paralysis.
Gold Needle 50 G Soigne Petrification.
Eye drops 20 G Soigne Blind.
Ether 1000 G Rend 3AP.

Magasin d’éléments
Potion 20 G Rend 40 HP.
Hi-Potion 40 G Rend 80 HP.
Antidote 20 G Soigne Poison.
Gold Needle 50 G Soigne Petrification.
Echo Herbs 20 G Soigne de Silence.
Animate Tonic 30 G Soigne de Paralysis.
Eye Drops 20 G Soigne Blind.
Alarm Clock 20 G Soigne Sleep.
Cross 50 G Soigne Curse.
Remedy 400 G Soigne toutes les altérations d’état et rend 100 HP.

Magasin d’objets (verrouillé par un cadenas d’argent)
Bomb Fragment 300 G Inflige des dégâts de type Fire.
Antarctic Wind 300 G Inglige des dégâts de type Water.
Gaia Drum 300 G Inglige des dégâts de type Earth.
Raven’s Yawn 300 G Inflige des dégâts de type Wind.
Zeus’s Wrath 300 G Inflige des dégâts de type Light.
Darki Sigh 300 G Inflige des dégâts de type Dark.
Holy Breath 300 G Inflige des dégâts de type Light.

- Monde du passé

Magasin de protections
Merchant Tunic 550 G Defense +6 Magic Defense +5
Intellect / Spirit +5 %
Salve-Maker Robe 500 G Defense +6 Magic Defense +4
Intellect+10% Evade / Magic Evade +5 %
Fighter Gi 550 G Defense +8 Magic Defense +3
HP / Strength +10 %
Scholar Gown 700 G Defense / Magic Defense +7
Intellect +20 %
Party Host Wear 600 G Defense +5 Magic Defense +7
Intellect / Spirit / Evade / Magic Evade +5 %
Hero Armor 750 G Defense +8 Magic Defense +7
Strength / Intellect / Spirit +10 %
Paladin Armor 850 G Defense +11 Magic Defense +6
HP +20 %
Flame Shield 350 G Defense / Magic Defence +1
Evade / Magic Evade +5
Protège de Fire.
Great Tree Shield 280 G Defense / Magic Defense +2
Evade / Magic Evade +8

Boutique de magie
Fire Tome 500 G Black Magic : Élément Fire
Magic Attack : 5
Fira Tome 1500 G Black Magic : Élément Fire
Magic Attack : 12
Firaga Tome 5000 Black Magic : Élément Fire
Magic Attack : 15
Cure Tome 500 G White Magic : Rend quelques HP.
Cura Tome 1500 G White Magic : Rend des HP.
Curaga Tome 5000 G White Magic : Rend beaucoup de HP.
Regen Tome 1000 G White Magic : Soigne un peu chaque tour.
Esuna Tome 1500 G White Magic : Soigne les altérations d’état.
Raise Tome 1500 G White Magic : Ressussite.
Arise Tome 5000 G White Magic : Ressucite avec beaucoup de HP.

Accessoires
Power Rin G 500 G Strength +10 %
Intellect Rin G 500 G Intellect +10 %
Spirit Rin G 500 G Spirit +10 %
Giant’s Rin G 500 G Attack +10 %
Star Earrin G 500 G Magic Attack +10 %
Turtle Shell 500 G Defense + 10 %
Black Rin G 500 G Magic Defense +10%
Poison Cape 250 G Protège de Poison.
Flash Cape 250 G Protège de Blind.
Confuse Cape 250 G Protège de Confuse.

Magasin d’armes
Steel Sword 200 G Attack +2
Mutsunokami 10000 G Attack +13
Hatchet 255 G Attack +3
Book of Ifrit 770 G Attack +6 Magic Attack +11
Élément Fire
Burning Harp 970 G Attack / Magic Attack +7
Encyclopedia 285 G Attack +3 Magic Attack +4
Magic Staff 95 G Attack +1 Magic Attack +3
Steel Spear 330 G Attack +3
Horne’s Bow 190 G Attack +2
Harp 220 G Attack / Magic Attack +2

Magasin d’éléments
Potion 20 G Rend 40 HP.
Hi-Potion 40 G Rend 80 HP.
X-Potion 400 G Rend 160 HP.
Dragon Win G 60 G Téléporte instantanément en ville.
Remedy    
Ether 1000 G Rend 3 AP.
Torch 10 G Éclaire les donjons obscurs.

Magasin d’éléments (fermé par un cadenas d’argent)
Potion 20 G Rend 40 HP.
Hi-Potion 40 G Rend 80 HP.
Antidote 20 G Soigne Poison.
Gold Needle 50 G Soigne Petrification.
Echo Herbs 20 G Soigne de Silence.
Animate Tonic 30 G Soigne de Paralysis.
Eye Drops 20 G Soigne Blind.
Alarm Clock 20 G Soigne Sleep.
Cross 50 G Soigne Curse.
Remedy 400 G Soigne toutes les altérations d’état et rend 100 HP.

Magasin de magie
Drain Tome 1500 G Dark Magic : Absorbe des HP
Magic Attack : 5
Confuse Tome 500 G Dark Magic : Inflige Confuse.
Poison Tome 500 G Dark Magic : Inflige Poison.
Break Tome 2500 G Dark Magic : Inflige Petrification.
Silence Tome 500 G Dark Magic : Inflige Silence.
Suppress Tome 2000 G Dark Magic : Diminue les stats  de la cible.
Flash Tome 500 G Dark Magic : Inflige Blind.
Curse Tome 2000 G Dark Magic : Inflige Curse.
Sleep Tome 500 G Dark Magic : Inflige Sleep.
Death Tome 5000 G Dark Magic : Inflige Death.


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