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Les géologues

MISSION 91 - Géologues des grottes

Lieu : Grottes de Galerria

Objectif : Etudier la qualité du sol

Interdiction : Armes contondantes

Ennemis : Ahriman x2, Zombie x3, Chocobo noir x1

Vous devez examiner les 6 zones brillantes. SI vous vous sentez d'humeur pacifique, ne vous occupez pas des monstres. Il serait toutefois dommage de ne pas tirer quelques butins de ces créatures de l'ombre.

Une fois toutes les zones étudiées, vous pourrez toucher votre prime (facilement gagnée).

Prime : 5000 gils, Pierre de Lise x7, Fourrure de qualité x1, 30 PA, 48 PC

Augmentation : Habileté +1, Adaptabilité +1

MISSION 166 - Géologues des mines

Lieu : Mine de Nazan / Gisement de pierres stellaires

Objectif : Etudier la nature du sol

Interdiction : Invocations d'éons

Ennemis : Fléau x1, Goule x1, Zombie x2, Oeil-de-sang x2

Coffres : 2 normaux

L'étude du sol que vous deviez mener tranquillement va être un peu bouleversée par l'arrivée de monstres répugnants. La majorité étant démoniaques ou morts-vivants, il va de soi que les magies d'élément Lumière feront des ravages.

Une fois débarrassés des gêneurs, vous pourrez étudier les 6 zones lumineuses que le terrain vous propose.

Prime : 5250 gils, Cristal de ténèbres x5, Aile de démon x3, 30 PA, 66 PC

Augmentation : Habileté +2, Adaptabilité +2

Mission 242 - Géologues souterrains

Lieu : Passage de Nézro

Objectif : Etudier la nature du sol

Interdiction : Actions spéciales

Ennemis : Humains [Ronin], [Ninja], [Magistère], Vangaas [Mystificateurs], [Maître], [Artilleur]

Coffres : 2 normaux

Vous n'êtes pas les bienvenus dans les mines de Nézro. Pourtant, votre mission est d'inspecter les 6 zones lumineuses, malgré le clan qui vous en empêche.

La plupart sont des adeptes des attaques à distance. Par dessus tout, faites attention à la position dans laquelle vous vous trouvez : un coup critique qui vous fait chuter d'une falaise est souvent synonyme de KO. Concentrez tous vos efforts sur un seul ennemi à la fois.

Prime : 10250 gils, Cristal de feu x1, 30 PA, 84 PC

Augmentation : Habileté +2, Adaptabilité +2

Mission 291 - Géologues interdits

Lieu : Zone interdite de Zelléa / Traces du désespoir

Objectif : Etudier la dureté du sol

Interdiction : Actions à distance

Ennemis : Zahhak x1, Jormungand x1, Nidhogg x1, Roi tomberry x1, Fléau x1, Apanda x1

La zone de Zelléa renferme les plus dangereuses créatures de tout Jylland. Il vous sera difficile de mener à bien votre mission avec tous ces monstres dans les pattes.

Essayez de vous débarrasser des dragons et du Behemoth, car ils sont sur les stèles qui leur permettent d'invoquer le rayon de myste, que vous pourriez utiliser pour vous aider. Cette étape étant toutefois une perte de temps puisque les monstres éliminés laisseront place à d'autres aussitôt. Si vous devez en tuer un ou deux, optez pour le Tomberry et le Fléau.

Une fois les 5 zones examinées, déguerpissez vite de ce terrain maudit.

Prime : 15250 gils, Scarlatium x1, 30 PA, 99 PC

Augmentation : Habileté +3, Coordination +3, Adaptabilité +3

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