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Kitase n'est pas fidèle à Sony


Ça fera plaisir aux possesseurs de Xbox 360.

La semaine dernière, Kitase présentait à XMO sa vision de l'hypothétique remake de Final Fantasy VII. Aujourd'hui, nous avons l'interview complète du producteur, avec une information qui devrait faire plaisir aux joueurs Xbox.

En effet, si des remakes ou des suites devaient être envisagées pour d'anciens Final Fantasy de l'époque PSX/PS2, ils pourraient très bien voir le jour également sur la console de Microsoft. Voici les propos exacts de Kitase.

Avez-vous besoin de la permission de Sony pour distribuer des remakes de Final Fantasy datant de l'époque Playstation sur Xbox 360 ?

Eh bien, Final Fantasy XIII et Final Fantasy XIII-2 n'ont que deux ans d'écart, donc il était évident que nous devions rester sur les mêmes plateformes pour les deux jeux. Mais si nous venions à faire des remakes d'anciens jeux datant de 10 ans ou plus, ou faire la suite d'un titre particulier, nous n'aurions pas à nous inquiéter de ça.
Donc nous aviserions le moment venu, en regardant ce qui est disponible et en considérant toutes nos options. Si le multiplateforme est possible, alors c'est génial, mais si ce n'est pas le cas nous n'abandonnerions pas le projet pour autant. Nous ne voulons pas nous sentir liés à des arrangements passés.

Par exemple Final Fantasy XII était sur Playstation 2, mais nous avons développé une sorte de spin-off appelé Revenant Wings sur DS. Nous avons pris en considération notre cible démographique, quel type de joueur serait le plus intéressé par cette suite et avons pris la meilleure décision.

Cependant, inutile de sauter au plafond. Lorsque Kitase parle d'un remake de Final Fantasy issu de l'époque Playstation, voilà ce qu'il dit :

Nous savons que des centaines de fans (beaucoup plus à mon avis, ndt) voudraient voir une version haute définition de Final Fantasy VII. Mais si nous voulons à la fois cette qualité graphique tout en gardant l'intégralité du contenu de l'époque, je pense que ça prendrait dix fois plus de temps que le développement de Final Fantasy XIII.

Nous voilà donc fixé, un remake de Final Fantasy VII prendrait 40 à 50 ans à faire. On comprend mieux pourquoi il estime que des ajustements devraient être fait le cas échéant.

Les commentaires

  • Commentaire par Kerberos le 06.12.2011 à 09h23

    Je pense à un truc quand même mais FFX remake est sur Vita et PS3 !

  • Commentaire par Nunny le 05.12.2011 à 20h14

    S'il font un remake de FF7 , j'espere qu'ils le feront sur plusieurs console , une console de Nintendo serait vraiment super.

  • Commentaire par Putsh le 05.12.2011 à 17h36

    Je pense qu'il exagère un peu, façon de parler!
    Par exemple, quand quelqu'un est en retard de 15 minutes à un rendez-vous, je lui dis "Putain, je t'ai attendu 3h! Qu'est-ce-que tu foutais!"

    Donc je pense qu'il voulait plutôt dire 2 ou 3 fois plus de temps.

  • Commentaire par Arsenou-kun le 05.12.2011 à 16h55

    N'importe quoi, un jeu qui prend 50 ans à être développé, on y crois.

  • Commentaire par Putsh le 05.12.2011 à 13h12

    Je sortirai ma manette à 70 ans s'il le faut!

  • Commentaire par Kerberos le 05.12.2011 à 12h50

    Malheureusement ce sont les graphismes qui font tout maintenant ... ...

  • Commentaire par Ferate le 05.12.2011 à 12h47

    Enfin quelqu'un qui a les pieds sur terre.
    Merci Toulal.

  • Commentaire par Finaland Hunter le 05.12.2011 à 09h00

    Aaaah, le marketing...

  • Commentaire par Toulala le 05.12.2011 à 08h16

    Je ne trouve pas que ça prendrait autant de temps si l'on conservait la 3D précalculée et les personnages en SD, rendus en beaux et propres uniquement pour les séquences cinématiques... Là il parle de remakes intégrant les mondes en 3D temps réel et c'est bien dommage d'être coincé dans ce point de vue.

  • Commentaire par Dark-Strife le 05.12.2011 à 08h07

    On est bien d'accord ! Même si j'apprécierais vraiment un remake HD du 7 ou du 8, voir 40 à 50 ans de développement, c'est dur ^^'

  • Commentaire par Kerberos le 05.12.2011 à 07h50

    En même temps beaucoup d'éditeur oublient qu'une bonne exclu bien négocier se vendra plus qu'un jeu multiplateforme sortie à l'arrachè !

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