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Final Fantasy XV part en Malaisie


Final Fantasy XV

Le Comic Fiesta 2014 se déroulait le 27 et 28 décembre 2014 à Kuala Lampur, capitale de la Malaisie. Square Enix était l'invité spécial de l'événement avec la présence de Shinji Hashimoto qu'on ne présente plus et Wan Hazmer. Ce dernier est d'origine malaisienne et est le Lead Game Designer de Final Fantasy XV et le Game Designer de Final Fantasy Type-0

Final Fantasy Type-0 HD

La majorité des informations a déjà été dévoilée par Hajime Tabata lors de ses différentes interviews avec le Dengeki et le Famitsu. Mais Square Enix ajoute quelques précisions.

  • La ville du trailer de la Jump Festa porte officiellement le nom de Lestallum (et non Listallum ou Lestarg). Elle est inspirée de la ville de La Havane (Cuba) et non des Bahamas. La tradition va jouer un rôle important dans cette ville.
  • Une question a été posée concernant Stella Nox Fleuret. La réponse fut : *rire* « Sans commentaire ». Nous n'avons pas entendu parler du personnage depuis Japan Expo 2013, où Tetsuya Nomura nous confirmait qu'il s'agissait bien de Stella où il a été décidé de la rendre « plus belle ».
  • La chasse aux armes sera un des éléments clés du gameplay. Il faudra être à l'affût de n'importe quelles informations dans les villes pour trouver la localisation exacte. La Phantom Sword est une arme qui se trouve dans un donjon et sa particularité est la téléportation.
  • Le système de Magie n'est pas encore terminé, l'équipe se concentrant sur les invocations qui est une étape plus difficile du développement. Il n'est pas sûr que les magies soient présentes dans la démo Episode Duscae. Pour celles et ceux qui pensaient que Cindy était une erreur de localisation, Wan Hazmer le prononce Cindy et non Cidney.
  • Le jeu aura quelques spécialités cullinaires de Malaisie. Cela a provoqué l'hystérie et la joie de la foule, comme vous pourrez le voir sur la vidéo. Les PNJ prépareront des plats comme le Teh tarik, Roti canai et Satay (qui n'est pas réellement un plat malaisien). Les mouvements ont même été reproduits grâce à l'insistance du développeur malaisien.
  • Les PNJ seront uniques et auront chacun leur propre design.

Pour présenter la ville de Lestallum, rien de mieux que quelques clichés pour se faire une idée de l'architecture de la ville.

Final Fantasy XV
Final Fantasy XV
Final Fantasy XV
Final Fantasy XV - Chambre d'hôtel
Final Fantasy XV - Prototype
Final Fantasy XV - Version finale
Final Fantasy XV - Prototype
Final Fantasy XV
Final Fantasy XV

Pour terminer, sachez que Square Enix recrute toujours pour son quinzième épisode comme des programmeurs, un character designer senior, un concepteur d'éclairage et des planificateurs. La dernière annonce concerne un possible jeu en ligne concernant Final Fantasy XV. A partir de là, toute spéculation est possible. Peut-être quelque chose de similaire à Lightning Returns ?

Nous vous laissons avec une superbe illustration de Noctis dessinée par Isamu Kamikokuryo, directeur artistique de la trilogie Final Fantasy XIII.

Noctis Lucis Caelum

Final Fantasy XV - Episode Duscae - sera disponible à l'achat de Final Fantasy Type-0 HD (dans la limite des stocks) sur PS4 et ONE par le biais d'un code. La date de sortie est toujours inconnue.





Cette news a été postée le 02.01.2015 à 15:08 par Fat Chocobo.
La source de la news est le site Comic Fiesta.
Cette news a été lu 4684 fois.
Il y a 4 commentaires.






par Fat Chocobo le 03.01.2015 à 15:16

@Djakirov : Si c'est bien ce que je pense, ce n'est qu'optionnel comme partager des scores, des moments etc.



par Djakirov le 03.01.2015 à 15:02

Quelques nouvelles intéressantes, mais les dernières lignes sur un éventuel jeu en ligne m'inquiète. Est-ce que SE refera un jour un FF qui se suffit à lui-même ? M'enfin, pour le moment, je suis déjà ravi de voir que le jeu avance ^^



par Xiggt le 03.01.2015 à 13:21

C'est clair que ça change des opus Nes et Super Nes niveau PNJ !

par Noctis le 02.01.2015 à 15:35

J'aimerais bien que l'on garde Cidney au lieu de Cindy. Sinon la ville s'avère fort industrielle. Autrement, je suis étonné d'apprendre que tous les PNJ seront uniques, cela va demander beaucoup de travail aux designers. Isamu Kamikokuryo est toujours aussi bon.





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