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FFXIV : La version 2.5 en images et vidéo !


Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
Final Fantasy XIV

Before the Fall, la mise à jour 2.5 de Final Fantasy XIV arrive dans moins d’une semaine et il était grand temps qu’elle se montre !

Hier une bande-annonce longue de dix minutes a été mise en ligne afin de présenter les contenus des mises à jour 2.5 partie 1, 2.51 et 2.5 partie 2 (très certainement 2.55).

Vous pouvez également visionner cette bande-annonce avec les voix anglaises ou les voix japonaises.

Comme vous pouvez le voir à la fin de cette bande-annonce, l’intégralité de la mise à jour 2.5 sera divisée en 3 morceaux.

Before the Fall arrive le 20 janvier !
La mise à jour 2.51 est prévue pour fin février.
Before the Fall partie 2 est prévue pour fin mars.

Un mini site officiel a par ailleurs été mit en ligne

:: Les quêtes d'épopée

Il est difficile de ne pas remarquer dans la bande-annonce le ton plus sérieux et dramatique que prend le scénario du jeu.
Avec la 2.5 qui est la dernière mise à jour majeure, on va s’orienter petit à petit vers la fin de l’épopée 2.0 et qui va nous amener vers Heavensward.

L'affaire Roaille a fortement ébranlé les Immortels. Ses dirigeants ont été mis au pilori et diffamés, pour le plus grand plaisir des monétaristes, et surtout de Teledji Adeledji. Un climat délétère règne dans la Cité du désert et Alphinaud a décidé d'y installer une base opérationnelle provisoire afin d'aider le général Aldynn à rétablir l'ordre dans la région. Toutefois, Ul'dah n'est pas la seule nation à avoir besoin des Braves du Cristal : la sainte Cité d'Ishgard a été attaquée par des dragons et sire Aymeric craint qu'ils ne reviennent à la charge prochainement...

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Une partie de ces quêtes scénaristiques arriveront dès la semaine prochaine, mais les toutes dernières arriveront fin mars avec la mise à jour 2.5 – Deuxième partie afin de nous apporter le grand final tant attendu !

La bataille d’Ishgard est proche…

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:: Tour de Cristal - Le Monde des Ténèbres

Le scénario annexe lié à la Tour de Cristal va également connaître son dénouement.
Cette fois les aventuriers devront se rendre dans le Monde des Ténèbres afin d’exterminer cette menace venue du néant.

À la fin de son second règne, Xande, l'empereur d'Allag, a conclu un pacte avec une puissante entité du néant, le Nuage de Ténèbres, afin de livrer le monde réel aux démons de cette autre dimension... Bien que des aventuriers aient vaincu l'ancien monarque, non seulement l'accord qu'il a passé avec la créature maléfique n'a pas été annulé, mais cette dernière a emporté avec elle trois personnes dans son domaine : le Monde des Ténèbres. Heureusement, G'raha Tia, Rammbroes et Cid ont découvert un moyen d'utiliser les mécanismes de la Tour de Cristal pour ouvrir une porte du néant et permettre aux plus courageux de faire une incursion salvatrice.

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Notre voyage nostalgique vers Final Fantasy III se terminera donc comme il se doit.

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De nouvelles pièces d’équipement très certainement de niveau d’objet 120 seront à récupérer dans cette nouvelle instance.

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:: Nouveaux donjons

Le Gardien du Lac, Le Château d’Amdapor (Brutal) et Le Palais du Vagabond (Brutal) seront les trois nouveaux donjons de cette mise à jour.

Les joueurs étant là depuis la mise à jour 2.0 ont tous très bien connu les deux derniers dans leur version basique puisqu’ils ont été, pendant un temps, la principale source de memoquartz allagois.
Retrouver ces deux donjons dans une version ultime avec de nouveaux dangers ravivera plein de souvenirs.

Le Gardien du Lac quant à lui vous emmènera dans la tour de l’équilibre, monument historique situé en plein milieu du lac de Pleurargent

L'étoile du dragon s'est mise à briller d'une intensité qui n'a pas été constatée depuis quinze ans. La croyance veut que cet astre réagisse au rugissement des plus grands dragons, et les astrologues de l'Observatoire craignent que Midgardsormr ne soit à l'origine de ce changement. Dans l'impossibilité d'envoyer ses templiers, Aymeric a décidé de faire appel aux Héritiers de la Septième Aube pour aller enquêter au Gardien du lac et vérifier si le Dragon originel est vraiment ressuscité.

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Les tomberrys du Palais du Vagabond étaient peu à peu parvenus à retrouver la raison après la défaite de leur roi, incarnation de leur rancune sans limites, grâce à des aventuriers qui s'étaient dévoués pour les libérer de leur folie. Hélas, leur quiétude fut de courte durée en raison de l'invasion d'une troupe de mercenaires mamool ja, les Squames d'argent... Les courageux combattants d'Éorzéa doivent l'empêcher de transformer ce lieu sacré en un repaire malfamé et sauver les tomberrys !

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Le Château d'Amdapor semblait avoir retrouvé sa tranquillité d'antan suite à la mise en échec des projets insensés des Survivalistes par une troupe d'aventuriers sans peur et sans reproche. Mais un dispositif secret a libéré des créatures toutes plus terrifiantes les unes que les autres et leur propagation a perturbé la sérénité des esprits de la forêt. Aux aventuriers de faire émerger l'ordre à partir du chaos en s'introduisant une nouvelle fois dans le château afin de faire payer leur scélératesse à ces illuminés.

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:: Nouveau défi – La fontaine d’Urth

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Ceux qui étaient présents au fanfest ont eu l’occasion de le tester en avant première. Le primordial ancestral Odin arrive enfin dans le jeu dans une instance inédite à huit joueurs et cette fois-ci il sera question d’affronter le vrai Odin, pas ces pâles imitations que vous pouvez croiser de temps à autre lors d’Aléas dans la Forêt de Sombrelinceul.

Une sombre rumeur hante la forêt de Sombrelinceul depuis le septième fléau. Un cavalier vêtu de noir et chevauchant une monture aux yeux rouge sang aurait été aperçu par plusieurs témoins... L'oracle gridanien O-App-Pesi soupçonne cette présence menaçante d'être Odin, un ancien Primordial qui aurait fait son apparition lors de la 3e ère astrale. La légende raconte que le Chevalier des ombres aurait été vaincu autrefois par un héros allagois et condamné à un sommeil sans fin dans la Fontaine d'Urth. Comment ce dieu sans adorateurs a-t-il pu se réveiller, et dans quel but ? Personne n'a de réponse à ces questions pour le moment, mais une chose est sûre cependant : de courageux aventuriers doivent le terrasser avant qu'il ne sévisse !

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:: Hildibrand – Le gentilhomme détective

Voilà encore une série de quêtes qui va connaître son dénouement à la mise à jour 2.5.
L’enquête d’Hildibrand visant à démasquer et arrêter le masque blanc touche à sa fin !
Quelles nouvelles péripéties attendent le meilleur détective d’Éorzéa ? Le retour d’un ancien rival…

Malgré sa participation à la finale du championnat d'Amajina, Hildibrand et ses camarades n'ont pas réussi à empêcher l'insaisissable Masque blanc de dérober l'Anneau du Questionnement. Le bandit a d'ailleurs d'ores et déjà annoncé son prochain objectif : voler le trésor sacré d'Ul'dah. S'il y parvient, il aura alors mis la main sur les quatre reliques belahdiennes et pourra déclencher le "jugement des corrompus".
Le gentilhomme détective arrivera-t-il à contrecarrer les plans de l'énigmatique criminel ? Rien n'est moins sûr...

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:: Bonus

Parce que Godbert, tout simplement.

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Cette news a été postée le 14.01.2015 à 12:56 par Falen Nadleeh.
La source de la news est le site Final Fantasy XIV : A Realm Reborn.
Cette news a été lu 3493 fois.
Il y a 2 commentaires.






par Kujata le 14.01.2015 à 19:30

Une petite News pour FFXIV pile le jour de mon achat ! je sens que je vais passer beaucoup de teps au Triple Triad et aux courses de chocobos !

par ff fanatics le 14.01.2015 à 18:56

C'est fantastique tout ça, bon dieu !! Et le gold saucer hehe <3





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