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Clap de fin pour Rise of Mana


Rise of Mana

Après presque deux ans de service, Square Enix vient d'annoncer l'arrêt du service pour son jeu smartphone Rise of Mana pour le 31 mars 2016.

Sorti le 6 mars 2014 sur iOS et le 6 juin 2014 sur Android, le jeu a connu un portage sur PSVita et le nom a été déposé en Europe, bien qu'aucune localisation n'ait été annoncée. La raison de cet arrêt serait liée à la création de nouveau contenu. En effet, les développeurs auraient du mal à trouver du contenu à rajouter pour satisfaire les joueurs. Il serait également possible que le jeu ne soit pas assez rentable.

Après la fin de Final Fantasy VII G-Bike et la transformation de Final Fantasy Agito en Final Fantasy Type-0 Online, le mobile chez Square Enix pourrait connaître bien des péripéties...

Les commentaires

  • Commentaire par schrnieg le 29.01.2016 à 19h05

    J'aime bien la notion de "pas assez rentable".

  • Commentaire par Arsenou-kun le 29.01.2016 à 18h52

    Moi qui pensais que le jeu mobile était l'avenir !

  • Commentaire par Noctis le 29.01.2016 à 14h26

    Le coût de développement est ridiculement faible mais arrêter des services aussi vite n'est pas spécialement rassurant, surtout quand il est possible d'effectuer des achats in-app. Emote triste

  • Commentaire par Toulala le 29.01.2016 à 14h19

    Pendant ce temps, Square Enix vient de lancer, sur iOS et Android, Grimm Notes et Alice Order en l'espace d'une semaine c_c

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