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Embracer rachète la partie occidentale de SE


Square Enix

C'est un peu la bombe du lundi matin : le groupe suédois Embracer va racheter Eidos Montréal, Square Enix Montréal et Crystal Dynamics.

Acheté en 2009 pour environ 100 millions d'euros, la société suédoise va racheter cette partie pour 300 millions d'euros. Au 2ème trimestre fiscal (2022/2023), les licences comme Deus Ex, Tomb Raider, Thief, Legacy of Kain, Sleeping Dogs, la partie GO mobile, et plus de 50 autres licences n'appartiendront plus à Square Enix, ainsi que 1100 employés. Attention, les licences comme Just Cause, Outriders et Life Is Strange sont toujours à Square Enix. L'entreprise japonaise affirme que la transaction va permettre de lancer de nouvelles activités en allant de l'avant avec des investissements dans des domaines tels que la blockchain, l'IA et le cloud.

Embracer n'est pas totalement inconnu dans le milieu. Ils ont acquis ces dernières années des entreprises comme Dark Horse Comics, Gearbox, THQ Nordic, Koch Media et autres.

Après les déceptions côté Japon pour les ventes du reboot de Tomb Raider, Deus Ex Mankind Divided, Marvel's Avengers et Marvel's Guardians of the Galaxy, ce n'était qu'une question de temps. De plus, les récentes déclarations de Yosuke Matsuda, PDG de Square Enix, concernant les jeux japonais allaient dans ce sens.

« Nous sommes heureux d'accueillir ces studios au sein d'Embracer Group. Nous reconnaissons les fantastiques licences, le talent créatif de classe mondiale et le palmarès d'excellence qui a été démontré encore et encore durant les dernières décennies. Ca a été un grand plaisir de rencontrer les équipes de dirigeants et de discuter de plans d'avenir pour réaliser leurs ambitions et intégrer pleinement Embracer » Lars Wingefors, Co-fondateur et PDG du groupe chez Embracer Group.

« Embracer est le secret le mieux gardé du gaming : une collection massive et décentralisée d'entrepreneurs que nous sommes heureux de rejoindre aujourd'hui. C'est le partenaire idéal de nos ambitions : faire des jeux de grande qualité, avec des gens géniaux, durablement, et faire grandir nos licences existantes vers leurs meilleurs versions. Embracer nous permettra de forger de nouvelles partenariats à travers tous les médias pour maximiser le potentiel de nos licences et vivre notre rêve de créer des divertissements extraordinaires » Phil Rogers, PDG de Square Enix America et Europe.

Traduction par IGN France

Cette nouvelle tombe juste quelques semaines après l'annonce de Tomb Raider sur Unreal Engine 5. En plus de cela, Crystal Dynamics aide au développement de Perfect Dark avec le studio The Initiative de Microsoft. Reste à savoir ce qui va advenir des licences Marvel...

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