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Chapitre 17 : Une nuit sans fin


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Approchez-vous du train que vous voyez au loin. Vous déclencherez une cinématique avant que le train vous dépose devant la . N’ayez pas peur et entrez-y.

Lieu : Bibliopole
Capacité : Aucune

À peine arrivé, vous constaterez l’ambiance lugubre qui y règne. Après que Cloud vous a sauvé de vos agresseurs, enfoncez-vous à travers les livres par le chemin de droite. Malheureusement vous vous ferez attaquer par deux Rouselles-garous et deux Vampires. Le combat n’est pas vraiment difficile à surmonter.

Une fois ceci terminé, Cloud vous escorte à la Bibliothèque des Anciens. Sur place, vous rencontrerez Celes et Cid et ils vous expliqueront quelle est la source du problème. Avant de vous rendre au Cimetière des trains, prenez le coffre dans le fond la bibliothèque pour obtenir le Journal de Fille (extrait n°6). Allez ensuite parler à Cloud pour partir à la chasse au vampire.

Lieu : Cimetière des trains
Capacité : Electriser, Briser

Commencez par monter sur le wagon à votre droite pour allumer la machine, avec la capacité « Electriser », qui soulèvera l’obstacle qui vous bloquait le chemin. Passez dessous et avancez jusqu’au container vert. Entrez dedans et sortez par la droite pour trouver un coffre contenant 3 Super éthers. Partez maintenant vers la gauche et montez sur les toits des wagons.

Prenez le chemin du bas, en passant sur le container vert précédent, pour obtenir tout au bout une Myralithe de Bonus de rapidité dans un coffre. Revenez sur vos pas et prenez le chemin des containers rouges. Ne descendez pas de suite et utilisez la compétence « Briser ». Continuez sur le chemin en haut des wagons pour arriver en face d’un coffre renfermant 2 Plumes de phénix. Vous pouvez maintenant revenir sur le plancher des vaches par la sortie située un peu plus tôt. Prenez le coffre situé dans le renfoncement à gauche, entre le container vert, le wagon et la passerelle, pour gagner 3 Remèdes. Maintenant avancez au nord pour changer de zone. Si vous avez un myrage qui vous escorte, il trouvera un objet sur le chemin.

Montez en haut de la passerelle et donnez un coup de jus à la machine pour monter à l’étage suivant. Avancez jusqu'à la prochaine machine, que vous allez devoir aussi faire fonctionner, pour pouvoir continuer votre route. Il faudra avant cela briser le tas de ferraille bloquant l’accès grâce à l’un de vos myrages. A la droite de la machine se trouve un coffre renfermant 2 Remèdes.

Empruntez le chemin que vous avez débloqué jusqu’au prochain embranchement. En prenant le chemin de gauche, vous pourrez récupérer 2 Plumes de phénix. En arpentant la voie de droite, vous trouverez un coffre contenant 4 Ethers avant de passer au prochain secteur.

Avancez droit devant vous pour tomber sur deux coffres. Celui de gauche offrant 4 Super potions tandis que celui de droite donne 3 Collyres. Revenez sur vos pas et empruntez le chemin de droite pour arriver en face d’une machine. Activez-la pour déplacer le wagon et continuez à avancer en passant par-dessus. Au nord se trouve un Golem, il ne vous reste que la voie de droite de disponible.

Avancez sur les poutrelles en fer jusqu'à la prochaine machine afin de déplacer encore un wagon et de pouvoir traverser. De l’autre côté, vous trouverez d’emblée un coffre contenant un Rouage usagé à gauche et un second renfermant une Noix d’AntiTénèbres juste en face. Activez de nouveau la machine pour ouvrir un raccourci vers le golem et donnez-lui ce qu’il demande pour avancer jusqu’à la zone suivante.

Suivez le chemin jusqu’au troisième palier. Une fois sur celui-ci, prenez le chemin du bas pour trouver 2 Remèdes dans un coffre. Prenez ensuite la voie au nord afin de passer au quatrième palier. Empruntez le chemin sur la droite pour trouver un coffre contenant 3 Queues de phénix. Revenez sur vos pas et continuez en direction de la gauche, sur les poutrelles de métal rouillé, afin de passer au palier suivant.

Continuez de grimper toujours plus haut jusqu’à la machine. Activez-la pour la déplacer une première fois. Traversez le chemin nouvellement ouvert pour ouvrir un coffre et obtenir 3 Plumes de phénix. Revenez jusqu’à la machine et relancez un coup de jus afin de déplacer à nouveau le wagon. Cette fois vous pourrez avancer jusqu’à la zone suivante.

Actionnez de suite la machine à votre gauche afin de descendre à l’étage inférieur. Avancez tout droit et entrez dans le container vert à votre droite. Au bout vous trouverez un coffre renfermant un Mégalixir. Avancez jusqu’au point de sauvegarde et avancez vers le sud afin de trouver un coffre contenant un Rouage usagé et une machine. Une fois activée, elle soulèvera un wagon, ce qui libérera l’accès à un coffre, proche de l’endroit où vous êtes arrivé, renfermant un Méga phénix.

Retournez au point de sauvegarde et activez la machine pour soulever un wagon juste au nord, dévoilant un Golem. Donnez-lui ce qu’il demande pour pouvoir passer. Montez sur la passerelle à votre droite pour grimper sur les toits et trouver deux coffres : 2 Queues de phénix et une Noix de Bonus de magie. Revenez sur vos pas et prenez le chemin au nord-ouest. Continuez tout droit pour tomber sur le fameux Proto-Vampire.

Lieu : Bibliopole des anciens
Capacité : aucune

Rentrez à la Bibliopole une fois tout cela terminé. Allez parler à Cid dans la bibliothèque afin d’apprendre quel sera le lieu de votre prochaine quête.


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