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Des monstres et un Coeur de l'Histoire




Le petit guide du bon dresseur.

Cette semaine, le Famitsu revient sur le Crystarium et le Cœur de l'Histoire de Final Fantasy XIII-2.

:: Monstres

Bien que beaucoup d'éléments soient déjà connus depuis lundi, on en apprend surtout plus sur les monstres et leur évolution.

Ainsi, les monstres auront bel et bien droit à un Crystarium, bien que celui-ci fonctionne différemment. En effet, les monstres ne gagnant pas de CP, vous devrez faire évoluer leur Crystarium en leur donnant des objets. En fonction de l'objet, telle ou telle capacité sera améliorée. Mais plus le Crystarium prendra de niveaux, plus les objets demandés seront rares. Vous pourrez les acquérir soit en magasin, soit en combat.

Nous savions déjà depuis un certain temps qu'il serait possible de transférer des compétences entre les monstres. Nous apprenons aujourd'hui qu'il existe quatre types de compétences : les Commandes, les compétences automatiques, les compétences spéciales et les résistances. Il existe cependant certains points à garder en tête pour ces transferts :
- le monstre donnant ses compétences sera sacrifié ;
- les Commandes et les Auto-capacités ne sont transférables qu'entre monstres ayant le même rôle ;
- cependant, si vous faites un transfert entre monstres ayant deux rôles différents, vous pourrez peut-être avoir de toutes nouvelles capacités.


Enfin, si vous pouvez personnaliser l'apparence de vos monstres (via par exemple des lunettes de soleil), il vous sera également possible de leur donner un nom.

:: Cœur de l'Histoire

Vous le savez, l'équipe de Final Fantasy XIII-2 a souhaité corriger les erreurs/défauts de son prédécesseur en écoutant les fans. L'une des conséquences de cette écoute bienvenue est le retour en force des quêtes annexes. Et pas qu'un peu... Appelées Fragments, elles seront au nombre de 160. Chaque zone en aura plusieurs, que vous pourrez suivre facilement via le menu du Cœur de l'Histoire.

Les portails promettent aussi d'être nombreux. Bien que nous restions pour l'instant encore un peu dans le flou, le fait qu'il y en ait également plusieurs pour chaque zone laisse penser que chaque portail emmène vers un espace/temps précis.
Cependant, trouver les portails ne suffira pas, il faudra également les activer. Ainsi, les portails bleus vous demanderont de collecter les Artefacts dissimulés un peu partout dans la zone, tandis que les jaunes devront être ouverts à l'aide d'une clef.

C'est tout pour aujourd'hui. Sachez que le Famitsu annonce tout de même que la semaine prochaine, c'est Kingdom Hearts 3D qui sera couvert dans ses colonnes, avec notamment un tout nouveau monde dévoilé.

Les commentaires

  • Commentaire par Kireth le 16.11.2011 à 19h25

    Waouh! Tout ceci est plutôt intéressant. Et vivement la semaine prochaine pour KH 3D:P Un KH très prometteur sur DS parce que les deux autres (358/2 days et re:coded) étaient plutôt accessoires surtout re coded parce que 358/2 days était sympa pour l'histoire de Roxas mais il amenais rien d'autre à la série et souffrait de quelques défauts dont le principal était la répétitivité. Re:coded c'est KH1 visité différemment, c'est sympa mais que du déja vu. KH 3D sera normalement la transition entre KH 2 et KH 3 j'ai hâte de l'avoir^^ et FFXIII-2 aussi évidemment (même si celui que je veut le plus c'est le versus XIII!!!!)

  • Commentaire par Seraphil le 16.11.2011 à 19h19

    Interesting, indeed.

  • Commentaire par Narualex le 16.11.2011 à 18h26

    Pokéball GO !

  • Commentaire par farwarx le 16.11.2011 à 18h25

    Ah!!!!!!!!!!!!
    Je sens que le Platine va être plus long à avoir que pour le XIII!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  • Commentaire par Noctis le 16.11.2011 à 17h48

    Un nombre appréciable pour les quêtes annexes. J'attends de pouvoir tester le dressage des monstres.

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