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Nouvelle stratégie pour Square Enix


Square Enix

Les leçons tirées de Final Fantasy XIII.

À l'occasion d'une interview au site GamasutraMotomu Toriyama est revenu sur les problèmes de développement que rencontre actuellement Square Enix. Ceux-ci ont commencé avec le passage à la génération de consoles actuelle, et dont Final Fantasy XIII a été le premier à en souffrir. En effet, dû à une organisation aujourd'hui inadaptée, de nombreux problèmes sont survenus pendant la conception. Il faut dire qu'avec plus de 200 personnes impliquées, la communication a été assez chaotique.

Cette mauvaise expérience a poussé Square Enix à se remettre en cause, principalement en s'orientant vers des techniques plus occidentales (avec les studios d'Eidos comme référence). Et même si Final Fantasy XIII-2 s'en est bien mieux sorti du côté du développement, Toriyama révèle que Square Enix va maintenant outsourcer ses gros projets afin d'optimiser la production (en prenant mieux en compte les retours des joueurs) et de tenir ses délais.

À quoi faut-il donc s'attendre maintenant ? L'avenir nous le dira. Après tout, de nombreux jeux Square Enix sont déjà développés en partie ou en totalité (en fonction des projets) à l'extérieur, mais cela concerne surtout des jeux sur consoles portables. Toriyama serait-il en train de nous préparer à un éventuel Final Fantasy XIII-3, voir XV, outsourcé ?

Les commentaires

  • Commentaire par shintracteur le 28.06.2012 à 23h52

    Je suis de mauvaise foi Putch ?

  • Commentaire par Simousse le 28.06.2012 à 16h07

    Il n'en reste pas moins que c'est de la mauvaise foi que de dire qu'ils n'admettent que maintenant leurs tords.

  • Commentaire par shintracteur le 28.06.2012 à 09h28

    Oui m'enfin ça reste lié à l'annonce précédente je pense. Là, ils souhaitent vraiment tenir compte des outsources, donc ils reconnaissent pleinement leurs torts, laissant de la place à des solutions. Sinon, quel intérêt d'en faire une annonce ?

  • Commentaire par Simousse le 28.06.2012 à 05h46

    Cela fait très longtemps qu'ils ont parlé des problèmes de développement pour Final Fantasy XIII, ils ne l'ont jamais caché. Pour vous en convaincre, il suffit de lire l'article que j'avais traduit il y a presque deux ans maintenant : http://froum.finaland.com/viewtopic.php?t=5320

  • Commentaire par Putsh le 28.06.2012 à 01h25

    Bah ouais mais là tu dis des éléments qui aurais dû se trouver dedans et qui plus est sont durs à mettre.

  • Commentaire par shintracteur le 27.06.2012 à 23h48

    Ils admettent enfin leurs torts...

    FF XIII reste très bon, il aurait juste fallu rajouter des donjons optionnels avec plus de révélations scénaristiques, une World map (façon terranigma pour Cocoon), quelques villages, et le jeu aurait été proche de la perfection.

  • Commentaire par Putsh le 27.06.2012 à 20h28

    Bah voilà, quand ils veulent... Gros problème d'organisatio, c'est ça qui a fait que FF13 a été mal fait.

  • Commentaire par Valdonis le 27.06.2012 à 19h10

    Cette histoire d'outsourcing me rappelle le Projet Fortress, souvenir, souvenir...

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