Quiz : matCloud51
Modérateur : Divinités du Sanctuaire Sacré
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- Banni
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Dans FFVI, il existe plusieurs moyen de drainer des MP : Rasp, Osmose, et n'importe quel attaque ennemie qui a effet sur les MP.
Involontairement, en utilisant le Soul Sabre (Ou Sabre Rune), on lance des coups critiques en drainant des MP du perso
Il y a un autre moyen de drainer des MP par "accident" mais volontairement avec 2 personnages jouables.
Quel est ce moyen ?
Involontairement, en utilisant le Soul Sabre (Ou Sabre Rune), on lance des coups critiques en drainant des MP du perso
Il y a un autre moyen de drainer des MP par "accident" mais volontairement avec 2 personnages jouables.
Quel est ce moyen ?

I have SexDaily, and I'm fine with that.
Oops ! I mean, Dyslexia
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- Banni
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Tu as mal compris la question (mais j'ai peut-être aussi mal formulé)
Quand je dis "drainer" des MP, c'est le perso concerné qui perd des MP.
Rasp draine des MP à l'ennemi
Osmose draine des MP à l'ennemi
Soul Sabre draine des MP au perso qui l'utilise
Dans tout ça, le perso ou monstre concerné perd des MP
Je veux parler d'un autre moyen pour perdre volontairement des MP et par accident
EDIT DU 30 DECEMBRE - 00.32
Je vois que 5 jours plus tard rien ne se passe, c'est que ma question doit être trop compliquée ou trop subtile...
Je voulais parler d'un glitch qui se produit quand Celes possède un équipement qui absorbe les dégâts de (par exemple) Foudre :
Une attaque magique (Foudre 2) lui rendra des HP
En utilisant Runic, elle absorbera la magie mais perdra des MP
La même chose se passe en fonction de l'élément absorbé et de la qualité de la protection :
-Si Celes est faible à l'élément, Runic rend le double de MP que la magie aurait dû lui donner
- Si Celes est vulnérable normalement, elle aura le nombre de MP que coutait la magie à l'origine
- Si Celes est protégée à 1/2, elle aura l moitié des MP consommés par la magie
- Si elle est totalement protégée, 0 MP sera absorbé
- Si elle absorbe l'élément, elle perd carrément de MP
______________________________________________________________________
Fort divertissant mais ça va rester sans vie sinon, allez une plus simple :
Listez moi les sorts que Celes apprend par elle-même au fil des niveaux (C'est à dire sans équiper de Magicite)
Quand je dis "drainer" des MP, c'est le perso concerné qui perd des MP.
Rasp draine des MP à l'ennemi
Osmose draine des MP à l'ennemi
Soul Sabre draine des MP au perso qui l'utilise
Dans tout ça, le perso ou monstre concerné perd des MP
Je veux parler d'un autre moyen pour perdre volontairement des MP et par accident
EDIT DU 30 DECEMBRE - 00.32
Je vois que 5 jours plus tard rien ne se passe, c'est que ma question doit être trop compliquée ou trop subtile...
Je voulais parler d'un glitch qui se produit quand Celes possède un équipement qui absorbe les dégâts de (par exemple) Foudre :
Une attaque magique (Foudre 2) lui rendra des HP
En utilisant Runic, elle absorbera la magie mais perdra des MP
La même chose se passe en fonction de l'élément absorbé et de la qualité de la protection :
-Si Celes est faible à l'élément, Runic rend le double de MP que la magie aurait dû lui donner
- Si Celes est vulnérable normalement, elle aura le nombre de MP que coutait la magie à l'origine
- Si Celes est protégée à 1/2, elle aura l moitié des MP consommés par la magie
- Si elle est totalement protégée, 0 MP sera absorbé
- Si elle absorbe l'élément, elle perd carrément de MP
______________________________________________________________________

Listez moi les sorts que Celes apprend par elle-même au fil des niveaux (C'est à dire sans équiper de Magicite)

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Et bien on a:
Glacier (départ)
Soin (lvl 4)
Arsenic (lvl 8 )
Kappa (lvl 13)
Acuité (lvl 18 )
Bouclier (lvl 22)
Glacier + (lvl 26)
Célérité (lvl 32)
Démence (lvl 32)
Véhémence (lvl 40)
Glacier X (lvl 42)
Invisibilité (lvl 48 )
Booster X (lvl 52)
Sidéral (lvl 72)
Atomnium (lvl 81)
Météore (lvl 98 )
Glacier (départ)
Soin (lvl 4)
Arsenic (lvl 8 )
Kappa (lvl 13)
Acuité (lvl 18 )
Bouclier (lvl 22)
Glacier + (lvl 26)
Célérité (lvl 32)
Démence (lvl 32)
Véhémence (lvl 40)
Glacier X (lvl 42)
Invisibilité (lvl 48 )
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The final act will take us away from Gaia, and I will kill my nemesis... with my own hand!!! : Kuja FFIX
Time shall compress... All existence denied... : Ultimecia FFVIII
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Hummm.... en cette veille de fin d'année, voyons ce que je peux vous demander:
Dans Final Fantasy IV (DS), pouvez vous me lister toutes les compétences que l'on peut obtenir tout au long du jeu ?
Dans Final Fantasy IV (DS), pouvez vous me lister toutes les compétences que l'on peut obtenir tout au long du jeu ?
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Alors, je tente, on a:
Auto-potion
Item lore
Counter
Curse
Tsunami
Twincast
Bluff
Cry
Dualcast
Bardsong
Salve
Hide
Recall
Last Stand
Fast Talker
Whirlwind
Draw attacks
Reach
Analyse
Upgrade
Adrenaline
MP +50%
Inferno
Gil Farmer
Darkness
Focus
Kick
Brace
Level Lust
HP +50%
Piercing Magic
Bless
Omnicasting
Phoenix
Treasure Hunter
Eye Gouge
????'s Love
Safe Travel
Limit Break
Je crois qu'on a tout.
Auto-potion
Item lore
Counter
Curse
Tsunami
Twincast
Bluff
Cry
Dualcast
Bardsong
Salve
Hide
Recall
Last Stand
Fast Talker
Whirlwind
Draw attacks
Reach
Analyse
Upgrade
Adrenaline
MP +50%
Inferno
Gil Farmer
Darkness
Focus
Kick
Brace
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Omnicasting
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Safe Travel
Limit Break
Je crois qu'on a tout.
Chaos is Life.


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Vu qu'on peut "juste" pas utiliser de magie en Crapaud, et que l'attaque est pourrie, alors soit :
- Utiliser un objet genre Bomb ou Kamikaze qui fait péter ton perso, pour peu qu'il ait 9999 de vie ça infligera autant de dégâts. Mais l'attaque étant d'élément Feu, sur un ennemi de Feu ça va le guérir.
- Ou bien gaver un perso Crapaud avec des Hero Drink, Power Drink et tous les objets et Mix qui augmentent la force. Après 4 heures de gavage on peut espérer taper à 9999
Jamais testé
à voir
- Utiliser un objet genre Bomb ou Kamikaze qui fait péter ton perso, pour peu qu'il ait 9999 de vie ça infligera autant de dégâts. Mais l'attaque étant d'élément Feu, sur un ennemi de Feu ça va le guérir.
- Ou bien gaver un perso Crapaud avec des Hero Drink, Power Drink et tous les objets et Mix qui augmentent la force. Après 4 heures de gavage on peut espérer taper à 9999
Jamais testé


Un combat contre un Mage Bleu n'est jamais gagné
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