Vous êtes ici : AccueilLe siteLes NewsActualité : Kitase parle du gameplay de FFVII Remake

Kitase parle du gameplay de FFVII Remake


Final Fantasy VII Full Remake

S'il y a bien un jeu qui pose des centaines de questions aux accros de la saga Final Fantasy en ce moment, c'est bien le remake de Final Fantasy VII, tout récemment annoncé.

La principale inquiétude des fans de la première heure concerne évidemment le système de combat de FFVII, qui a fait le succès du jeu à l'époque, mais qui est aujourd'hui bien évidemment obsolète. Yoshinori Kitase, qui reprend son rôle de producteur sur ce remake, a tenu à éclaircir les choses et à rassurer (ou pas) les joueurs.

Nous sommes actuellement en plein travail sur le système de combat et effectuons des tests divers. Étant donné qu'il est possible que le système de combat de l'époque ne fonctionne pas aujourd'hui, nous réfléchissons beaucoup à la direction que nous allons suivre. Habituellement lorsque vous réalisez un remake, il se rapproche de quelque chose proche d'un Action-RPG, donc nous étudions la manière dont nous pouvons sortir un Final Fantasy VII, tout en parvenant à surprendre à nouveau les joueurs. 

Comme nous l'évoquions durant le débat de notre podcast spécial E3, il parait évident que Final Fantasy VII devra ajuster son gameplay aux standards d'aujourd'hui et proposer un système plus dynamique qu'en 1997.

En attendant les prochaines informations sur Final Fantasy VII Remake qui arriveront cet hiver, Yoshinori Kitase a voulu calmer les ardeurs des journalistes en leur demandant, en plaisantant, de ne pas encore demander où en est le développement du jeu... Le mystère perdure donc !





Cette news a été postée le 26.08.2015 à 18:58 par ff fanatics.
La source de la news est le site Gematsu.
Cette news a été lu 3582 fois.
Il y a 0 commentaire.




Vous devez être inscrit et connecté pour pouvoir poster un commentaire.
Cliquez ici pour vous inscrire dès maintenant !




Concernant Final Fantasy VII Remake
» 20.06.2018 à 11:59 : FFVII Remake : Nomura tente de nous rassurer
» 23.04.2018 à 18:00 : Les promesses de Final Fantasy VII Remake
» 24.12.2017 à 01:31 : Kitase répond aux théories des fans sur FF
» 22.09.2017 à 17:45 : Square Enix : le rapport annuel
» 29.05.2017 à 11:56 : FFVII R : le développement passe en interne
» 09.03.2017 à 23:57 : FFVII Remake : Nomura continue d'en parler
» 26.02.2017 à 20:12 : MAGIC 2017 : Interview Tetsuya Nomura (ENG)
» 26.02.2017 à 20:01 : MAGIC 2017 : Interview Tetsuya Nomura (FR)
» 22.02.2017 à 14:03 : FFVIIR : Le doublage quasiment fini
» 20.02.2017 à 15:53 : MAGIC 2017 : des images pour FFVIIR et KH3
» 14.02.2017 à 16:08 : MAGIC 2017 : Le programme de Tetsuya Nomura
» 02.02.2017 à 19:05 : Tabata et Kitase dans le Famitsu
» 31.01.2017 à 15:56 : FF 30th Anniversary : Le récapitulatif
» 10.11.2016 à 01:03 : Shinji Hashimoto parle de FFXVI et FFX-3
» 20.10.2016 à 14:41 : Tetsuya Nomura sera à Monaco en février

Le reste de l'actualité (archives)
» 10.12.2018 à 14:44 : Opening de KH3 et date pour l’expérience VR
» 03.12.2018 à 20:11 : FFBE : un troisième anniversaire chargé
» 21.11.2018 à 00:42 : Nouvelle bande-annonce de Kingdom Hearts III
» 19.11.2018 à 12:56 : The Game Awards : les nominés de Square Enix
» 12.11.2018 à 18:42 : KHIII : Le retour de Winnie et Chirithy
» 10.11.2018 à 18:14 : Dissidia NT : Yuna et 3e anniversaire
» 09.11.2018 à 00:08 : Final Fantasy XV entame sa fantaisie finale
» 05.11.2018 à 09:53 : KH3 : Nomura apporte la Raiponce
» 02.11.2018 à 18:23 : WoFF Maxima : Infos en vidéos et en vrac
» 27.10.2018 à 00:36 : Les kupo-garous frappent à nouveau !
» 22.10.2018 à 14:40 : Paris Manga : Interview Kazushige Nojima (EN)
» 22.10.2018 à 12:00 : Paris Manga : Interview Kazushige Nojima (FR)
» 20.10.2018 à 12:10 : FFXIV : Évènement - La veillée des Saints
» 17.10.2018 à 13:28 : PGW 2018 : Le line-up de Square Enix
» 17.10.2018 à 11:09 : Kazushige Nojima à Paris Manga