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Journaliste (Dorénavant « J ») : Tout d'abord, nous aimerions savoir de quoi votre année a été faite.
Y.Kitase (Dorénavant « K ») : Cette année, j'ai travaillé sur Sigma Harmonics (DS), et sur Final Fantasy : Dissidia (PSP), deux jeux pour consoles portables, donc.
J: Quelles sont vos impression sur cette année vidéo ludique 2008 ?
K: Elle a été pour moi une année marquante pour les consoles portables, mais je ne peux pas m'empêcher de penser qu’elles sont devenues quelque chose d'encore plus répandues. C'est qu’avant la sortie de la DS, jouer à une console portable dans la rue vous aurait valu d'être regardé bizarrement (il parle surtout des adultes, jouant à la GBC par exemple), mais maintenant, c'est quelque chose de complètement anodin.
J: Je vois. À propos, il y a-t-il quelque chose que vous ayez remarqué concernant les consoles déjà disponibles ?
K: Personnellement, je pense que les jeux « casuals » disponibles étaient assez amusant, j'y ai souvent joué. Le petit prix n'est pas pour déplaire, et j'achète souvent du contenu additionnel (rire)... (Appelé aussi DLC)
J: Prévoyez-vous donc d'ajouter de tels éléments aux jeux que vous développez actuellement M. Kitase ?
K: Je me le demande (rire). Avec un jeu comme FF XIII par exemple, on doit absolument tout mettre en une fois, le jeu n’aura pas besoin de DLC car le jeu sera complet et parfait.
J: Alors, que pensez-vous que 2009 vous apportera personnellement ?
K: C'est l'année où FF XIII verra le jour. Parallèlement à ça, j'aimerais aussi voir la PS3 devenir plus populaire. Nous prévoyons au printemps de lancer une démo, (note : qui sera disponible en Mars avec le Blu-Ray de FFVII Advent Children Complete) j’espère que ça nous sera d’une grande aide pour la suite.
J: Que pensez-vous qu'il faudrait à la console pour être plus attirante ?
K: Évidemment, il faudra au support des jeux intéressants et amusants, qui inciteraient à se dire : « je veux jouer à ces jeux ».
J: Et si « LE » jeu était justement FF XIII, ça serait génial non ?
K: Bien sûr, si FF XIII pouvait faire acheter la console (PS3), j'en serais très heureux. Depuis qu'il a été annoncé, nous avons montré beaucoup de séquences pré-rendues, mais cette année, je pense qu'il y aura plus de contenu du jeu en temps-réel diffusé. Je voudrais donner une idée de la forme finale du jeu dans la démo de cette année, et finir de le construire à partir de là.
J: Jusqu'à quel point serons-nous capable d'aller dans la démo ?
K: Il reste pas mal de temps jusqu'à la sortie du jeu, la démo vous montrera tous les aspects du jeu, mais je pense que vous pourrez véritablement vivre l'expérience de « Final Fantasy » sur PS3 (il faut comprendre le premier Final Fantasy de nouvelle génération).
J: Il semblerait donc que 2009 sera très concentrée sur FF XIII...
K: Parasite Eve 3rd Birthday, Agito XIII et Versus XIII sont aussi en développement à côté, mais il est clair que FF XIII sera le centre d'attention cette année. Il y a toujours beaucoup à faire et cela va encore prendre un certain temps, mais il semble bien que les bases soient posées, et on commence à en voir le bout.
J: Cette nouvelle année sera donc pas mal chargée, n’est-ce-pas ?
K: Construire les bases de FF XIII a pris beaucoup de temps, donc j'espère vraiment que cette nouvelle année sera celle où tout cela portera ses fruits. Et aussi, pour que les gens puissent sentir la force de FF XIII, nous mettrons en place diverses promotions (on peut s’attendre à des surprises donc). Jusqu'à présent, le public n'a pas été très impliqué, mais je pense que nous devons encore plus exposer le jeu à la lumière du jour.
Rappelons que Final Fantasy XIII sortira cette année au Japon et exclusivement sur Playstation 3, et qu'une démo tiré à un million d'exemplaire en Mars prochain est au programme. En ce qui nous concerne, le jeu sortira sur la console de Sony et sur XBox360 à une date encore indéterminée, et aucune démo est prévue.
Cette news a été postée le 14.01.2009 à 00h08 par Kerberos.
La source de la news est le site Finaland.
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l attente est longue .....