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:: Âme en peine (Mort vivant / Squelette)
![]() | Rareté | - |
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Comportement | ![]() | |
Elément fort | - |
- Lieu / Zone :
A : Passage de Barheim / Pont Zéviah, Nouvelle galerie ouest etc.
B : Passage de Barheim / Terminal n°7
C : Terres-mortes de Nabreus / Marais de la somnolence etc.
D : Sommet du phare / Spirale des cieux - 1ère partie
E : Fondations du phare / Palier des ténèbres - Centre etc. - Conditions d'apparition :
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:: Propriétés élémentaires
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- | - | - | - | - | - | x2 | AB |
:: Combo
6 (2%)
:: Donne
- 100% :
- - Acquisition :
- - 40% à 55% :
A-E : Cristal de ténèbres - 25% à 40% :
A-E : Collyre - 3% à 12% :
A-E : Os maudit - 1% à 5% :
A-C : Os ancien
D-E : Bonnet d'or
:: Voler
- 55% :
A-E : Cristal de ténèbres - 10% :
A-B+D-E : Os maudit
C : Os épais - 3% :
A-B : Chapeau de djinn
C : Bonnet d'or
D-E : Os ancien
:: Monographies
- Objet relâché :
A-E : Os ancien (5%) - Type :
A-E : Sorcier - Vase :
A-E : Arcana (21%)
:: Capturer
- 95% :
A-E : - - 5% :
A-E : -
:: Caractéristiques
Niveau | PV | PM | Force | Magie | Vigueur |
---|---|---|---|---|---|
A : 38 - 39 | 6786 - 6966 | 999 | 32 - 34 | 20 - 22 | 46 |
B : 38 - 39 | 3394 - 3574 | 732 - 772 | 29 - 31 | 17 - 19 | 55 |
C : 44 - 45 | 10 592 - 10 772 | 999 | 37 - 39 | 23 - 25 | 50 |
D : 49 - 50 | 11 122 - 11 302 | 999 | 38 - 40 | 21 - 23 | 45 |
E : 55 - 57 | 13 262 - 13 622 | 999 | 46 - 50 | 37 - 41 | 53 |
Vitesse | Attaque | Défense | Déf. Magique | Parade |
---|---|---|---|---|
22 | 56 - 59 | 25 - 27 | 24 - 25 | 7 |
22 | 51 - 54 | 25 - 27 | 24 - 25 | 7 |
23 | 75 - 78 | 28 - 30 | 30 - 31 | 8 |
23 | 76 - 79 | 26 - 28 | 29 - 30 | 8 |
25 | 90 - 96 | 30 - 34 | 32 - 34 | 11 |
:: Victoire
Exp | PP | Pts clan | Gils |
---|---|---|---|
2661 - 2821 | 1 | 314 - 457 | 0 |
799 - 959 | 1 | 94 - 237 | 0 |
4636 - 4796 | 1 | 396 - 539 | 0 |
4233 - 4393 | 1 | 396 - 539 | 0 |
5503 - 5823 | 1 | 437 - 723 | 0 |
:: Immunité
A : Sclérose, Paradoxe, Sommeil, Cécité, Virus, Nécrose, Furie
B : Stop, Nécrose
C : Sommeil, Cécité, Inaction, Nécrose
D : Stop, Sommeil, Inertie
E : Stop, Glas, Sommeil, Cécité, Inaction, Nécrose
:: Etat
A-E : 50% Bouclier, 50% Barrière, 50% Célérité
:: Bonus
A-E : Blindage, Anti Vigueur, Anti Météo, Anti Miroir, Anti Parade, Magie en Danger ; si PV < 50% Parade, et aléatoirement 0 PM ou Magie Express (ces effets cessent si le monstre arrête de combattre)