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:: Fenrir (Cible de rang VI / ???)
![]() | Rareté | - |
---|---|---|
Comportement | ![]() | |
Elément fort | ![]() |
- Lieu / Zone :
A : Cœur du phare / Corniche des vents distordants
B : Fondations du phare / Arène des abîmes - Conditions d'apparition :
A : En tant que boss
B : Lors du combat contre le Maître des Ténèbres
:: Propriétés élémentaires
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IMM | IMM | IMM | x2 | IMM | AB | IMM | IMM |
:: Combo
12 (14%)
:: Donne
- 100% :
- - Acquisition :
- - 40% à 55% :
- - 25% à 40% :
- - 3% à 12% :
- - 1% à 5% :
-
:: Voler
- 55% :
A : Cuir d'archi-bête - 10% :
A : Corne d'archi-bête - 3% :
A : Steak de Béhémoth
:: Monographies
- Objet relâché :
- - Type :
- - Vase :
-
:: Capturer
- 95% :
- - 5% :
-
:: Caractéristiques
Niveau | PV | PM | Force | Magie | Vigueur |
---|---|---|---|---|---|
A : 49 | 189 992 | 999 | 49 | 23 | 87 |
B : 55 | 112 832 | 756 | 39 | 19 | 74 |
Vitesse | Attaque | Défense | Déf. Magique | Parade |
---|---|---|---|---|
24 | 85 | 27 | 28 | 0 |
18 | 76 | 26 | 28 | 0 |
:: Victoire
Exp | PP | Pts clan | Gils |
---|---|---|---|
0 | 36 | 6 480 | 0 |
0 | 28 | 1 944 | 0 |
:: Immunité
A-B : Sclérose, Stop, Glas, Confusion, Paradoxe, Cécité, Poison, Silence, Virus, Inaction, Inertie, Nécrose, Lenteur, Furie
:: Etat
A : 50% Bouclier, 100% Célérité, 50% Bravoure
B : 100% Bouclier, 50% Barrière, 100% Célérité
:: Bonus
A-B : Blindage, Anti Recul, Parade, Contre, Contre2; Science des Objets ; si PV <20% Attaque Express