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:: Ahriman (Boss / Fantôme)
![]() | Rareté | - |
---|---|---|
Comportement | ![]() | |
Elément fort | ![]() |
- Lieu / Zone :
A : Palais enfoui de Sohen / Hall de la lumière sombre
B : Palais enfoui de Sohen / Hall de la lumière sombre - Conditions d'apparition :
-
-
:: Propriétés élémentaires
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- | - | - | - | - | - | x2 | AB |
:: Combo
8 (17%)
:: Donne
- 100% :
- - Acquisition :
- - 40% à 55% :
- - 25% à 40% :
- - 3% à 12% :
- - 1% à 5% :
-
:: Voler
- 55% :
A-B /: Joyau céleste - 10% :
A : poudre de mort - 3% :
A : Robe de Marthym
:: Monographies
- Objet relâché :
- - Type :
- - Vase :
-
:: Capturer
- 95% :
- - 5% :
-
:: Caractéristiques
Niveau | PV | PM | Force | Magie | Vigueur |
---|---|---|---|---|---|
A : 38 | 62 149 | 999 | 36 | 30 | 69 |
B : 38 | 700 | 999 | 33 | 30 | 69 |
Vitesse | Attaque | Défense | Déf. Magique | Parade |
---|---|---|---|---|
18 | 56 | 23 | 22 | 3 |
16 | 53 | 20 | 18 | 2 |
:: Victoire
Exp | PP | Pts clan | Gils |
---|---|---|---|
0 | 28 | 3 000 | 0 |
0 | 0 | 10 | 0 |
:: Immunité
A : Sclérose, Glas, Confusion, Paradoxe, Sommeil, Cécité, Poison, Huile, Virus, Inertie, Nécrose, Furie ; parfois Stop, Silence, Inaction
B : Sclérose, Glas, Confusion, Sommeil, Poison, Virus, Inertie, Nécrose, Furie ; parfois Stop, Silence, Inaction
:: Etat
A-B : 100% Célérité, 100% Bravoure
:: Bonus
A-B : Blindage, Anti fusils & instruments de mesure, Parade ; si PV < 60% Anti Parade, Anti Météo, Anti Vigueur et Super-Défense