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Jobs Seeks
Article rédigé par Aphrodisiaque. Il y a 0 commentaire.
:: Berserk

Le Berserk est un Seeq qui privilégie le combat à mains nues. Ses capacités lui permettent de neutraliser les altérations d'état bénéfiques des ennemis et de briser leur équipement, augmentant ainsi encore les dommages potentiels. Bien qu'inutile en combat à distance, il peut se révéler mortel au contact.
Type | Nom | Effet | Arme | PA | Portée |
---|---|---|---|---|---|
![]() Action |
Réflexes | Augmente l'Esquive | Griffes d'acier | 250 | Soi-même |
![]() Action |
Cri de rage | Neutralise les altérations d'état bénéfiques des unités adjacentes | Griffes empoisonnées | 300 | Autour |
![]() Action |
Déchaînement | Attaque circulaire qui repousse les ennemis adjacents | Griffes de Kaiser | 200 | Autour |
![]() Action |
Coup vicieux | Inflige des dégâts et peut-être [Furie], [Confusion] ou [Inertie] | Griffes de chat | 350 | Unique |
![]() Action |
Férocité | Augmente le taux de coups critiques | Survivor | 200 | Soi-même |
![]() Action |
Brise-crâne | Inflige de gros dégâts et peut briser le casque ennemi | God Hand | 400 | Adjacent |
![]() Action |
Fracasser | Inflige de gros dégâts et peut briser un accessoire ennemi | Crocs de tigre | 400 | Adjacent |
![]() Action |
Ebranlement tellurique | Inflige des dégâts de Terre | Griffes funestes | 350 | 4 cases devant |
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SOS Furie | Octroie [Furie] quand les PV sont faibles | Gant de cuir | 150 | - |
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Riposte | Permet de riposter à la plupart des attaques | Brassards | 150 | - |
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Bonus d'attaque | Augmente l'ATQ | Gantelets | 150 | - |
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Bonus coups critiques | Augmente le taux de coups critiques | Bandeau torsadé | 150 | - |
Stats de base :
Stat | HP | MP | ATK | DEF | MAG | VOL | VIT |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | 94 | 4 | 91 | 69 | 61 | 59 | 56 |
Croissance de stats :
Stat | HP | MP | ATK | DEF | MAG | VOL | VIT |
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NV+ | +7 | +1 | +11 | +6 | +6 | +6 | 48% |

:: Laniste

Le Laniste possède des affinités avec la Lumière et les Ténèbres, et peut se servir de sa propre énergie pour dévaster les rangs ennemis. C'est une vraie sangsue qui puise dans les PV et PM de ceux qui ont le malheur de se dresser devant lui. Possédant une capacité de bris d'armure propre aux Seeqs, il est un peu le "Chevalier noir" de sa race.
Débloquer : Terminer la mission Un lecteur courroucé - Apprendre 1 compétence Action de Berserk.
Type | Nom | Effet | Arme | PA | Portée |
---|---|---|---|---|---|
![]() Action |
Tourment | Inflige des dégâts de Ténèbres en puisant dans ses propres PV | Epée crucifère | 150 | Unique |
![]() Action |
Cauchemar | Inflige des dégâts et [Cécité] | Dagriohm | 300 | Unique |
![]() Action |
Absorption physique | Inflige des dégâts de Ténèbres et absorbe les PV | Epée antique | 350 | Unique |
![]() Action |
Aura de défense | Augmente la DEF | Diamantine | 250 | Zone |
![]() Action |
Charge brutale | Inflige de gros dégâts, repousse, et a des chances de briser l'armure ou le bouclier ennemi | Epée brute | 350 | Adjacent |
![]() Action |
Absorption psychique | Inflige des dégâts de Lumière et absorbe les PM | Organix | 300 | Unique |
![]() Action |
Aura vampirique | Absorbe les PV autour de soi | Justicière | 450 | Autour |
![]() Action |
Aura de férocité | Augmente le taux de critiques | Lunaris | 250 | Zone |
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Coeur de dragon | Octroie [Auréole] si touché par une attaque physique (Une fois par combat) | Solaris | 500 | - |
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Riposte répulsive | Riposte et repousse l'unité | Gantelets osseux | 250 | - |
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Poigne de fer | Permet de manier les armes à deux mains avec une seule | Obligée | 250 | - |
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Permis équip. lourd | Permet de s'équiper d'armures lourdes, quel que soit le Job | Armure de platine | 200 | - |
Stats de base :
Stat | HP | MP | ATK | DEF | MAG | VOL | VIT |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | 88 | 19 | 86 | 84 | 74 | 64 | 57 |
Croissance de stats :
Stat | HP | MP | ATK | DEF | MAG | VOL | VIT |
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NV+ | +7 | +2 | +9 | +9 | +7 | +6 | 50% |

:: Trappeur

Le Trappeur utilise sa parfaite connaissance du terrain pour prendre l'avantage sur ses adversaires. Sa capacité à poser des pièges un peu partout peut complètement ruiner la progression adverse, leur faisant perdre des tours d'action aux moments les plus critiques. Il peut également inverser l'utilité des objets de soin, sensiblement comme la magie "Paradoxe". Utiliser un remède avec cette capacité lui donnera donc l'effet d'un souffle de Morbol, et une Queue de phénix résultera en en KO direct ! Qui a dit que l'intelligence des Seeqs était limitée ?
Type | Nom | Effet | Arme | PA | Portée |
---|---|---|---|---|---|
![]() Action |
Piège à gaz aphonisant | Pose un piège qui inflige [Silence] | Kard | 200 | Autour |
![]() Action |
Piège à sangsue | Pose un piège qui retire des PM | Dague à rouelles | 250 | Autour |
![]() Action |
Piège à pointes d'acier | Pose un piège qui retire la moitié des PV max | Dague Zorin | 150 | Autour |
![]() Action |
Piège à charme | Pose un piège qui inflige [Charme] | Couperet | 300 | Autour |
![]() Action |
Transfusion | Donne une partie de ses PV à un allié | Arc à pointes | 250 | Adjacent |
![]() Action |
Inversion d'objet | Inverse les effets d'un objet de soin* | Arc vernis | 300 | Objet |
![]() Action |
Flair | Révèle les pièges et les ennemis camouflés | Arc de précision | 300 | Terrain |
![]() Action |
Camouflage | Octroie [Invisible] jusqu'à la prochaine action | Khukri | 300 | Soi-même |
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SOS Invisibilité | Octroie [Invisible] quand les PV sont faibles | Jambiya | 400 | - |
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Pharmacologie | Double l'effet des objets de soin | Chapeau pointu | 150 | - |
![]() |
Anti-pièges | Permet de passer outre les pièges du terrain | Souliers cloutés | 150 | - |
Stats de base :
Stat | HP | MP | ATK | DEF | MAG | VOL | VIT |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | 86 | 10 | 78 | 82 | 72 | 86 | 63 |
Croissance de stats :
Stat | HP | MP | ATK | DEF | MAG | VOL | VIT |
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NV+ | +7 | +1 | +8 | +8 | +7 | +9 | 68% |
* Effet des objets inversés :
Objet | Effet inversé |
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Potion | Retire 30 PV |
Super-potion | Retire 100 PV |
Maxi-potion | Retire 200 PV |
Ether | Retire des PM |
Elixir | Retire tous les PV et PM |
Plume de phénix | Inflige KO direct |
Herbe d'écho | Inflige [Silence] |
Baiser de vierge | Inflige [Crapaud] |
Aiguille d'or | Inflige [Pierre] |
Eau bénite | Diminue la Résistance. Soigne les morts-vivants |
Antidote | Inflige [Poison] |
Collyre | Inflige [Cécité] |
Pansement | Inflige [Inertie] ou / et [Inaction] |
Remède | Inflige toutes les altérations d'état soignées par cet objet |
Buvard | Inflige [Huile] |
Bloc de rouille | Restaure un peu de PV |
Cristal d'Eulêka | Inflige des dommages et diminue l'ATK et la DEF |
Gemme magique | Retire tous les MP et diminue la MAG et la VOL |
Matière | obscure Rend beaucoup de PV |

:: Viking

Le Viking est le pirate de la race Seeq. Utilisant des marteaux et des haches, il maîtrise tout aussi bien le tonnerre que les éclairs. Ce félon peut également dérober des gils, des objets et des équipements à ses adversaires pour lui infliger des dégâts plus conséquents. La pratique de la magie et leurs actes de piraterie les ont rendus incroyablement résistants.
Débloquer : Apprendre 1 compétence Action de Trappeur.
Type | Nom | Effet | Arme | PA | Portée |
---|---|---|---|---|---|
![]() Action |
Foudre | Inflige des dégâts de Foudre | Tomahawk | 100 | Zone |
![]() Action |
Foudre 2 | Inflige de gros dégâts de Foudre | Fendeuse | 250 | Zone |
![]() Action |
Foudre 3 | Inflige d'énormes dégâts de Foudre | Hache d'or | 350 | Zone |
![]() Action |
Raz de marée | Inflige des dégâts d'Eau et réduit les PM. Le lanceur doit se trouver dans l'eau | Hache marteau | 350 | Zone |
![]() Action |
Cri de guerre | Augmente la Résistance | Francisque | 300 | Soi-même et Autour |
![]() Action |
Dérober | Vole des gils | Marteau d'airain | 150 | Adjacent |
![]() Action |
Ravir | Inflige des dégâts et vole un objet | Marteau de guerre | 250 | Adjacent |
![]() Action |
Dépouiller | Inflige des dégâts et vole un casque, une armure ou un bouclier | Marteau masse | 350 | Adjacent |
![]() |
Coeur de Gilkhélone | Permet de gagner des gils à chaque coup critique encaissé | Choco-bouclier | 300 | - |
![]() |
Absorption de dégâts | Régénère 10% des dégâts encaissés | Galeron de voleur | 250 | - |
![]() |
Main d'appui | Permet de manier à deux mains les armes à une main pour en augmenter les dégâts | Hache circulaire | 250 | - |
![]() |
Attachement | Rend impossible le vol ou la destruction d'équipement | Cuirasse d'acier | 150 | - |
![]() |
Permis boucliers | Permet de s'équiper d'un bouclier, quel que soit le Job | Pavois de platine | 150 | - |
Stats de base :
Stat | HP | MP | ATK | DEF | MAG | VOL | VIT |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | 90 | 22 | 82 | 73 | 78 | 97 | 59 |
Croissance de stats :
Stat | HP | MP | ATK | DEF | MAG | VOL | VIT |
---|---|---|---|---|---|---|---|
NV+ | +7 | +3 | +8 | +7 | +7 | +11 | 54% |

Cet article a été corrigé par Matt971.
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