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Jobs Spéciaux
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:: Agent

L'Agent est l'unique Job de Al-Cid. Dépourvu de toutes capacités de Réaction et de Soutien, il trouve toutefois sa valeur lors des combats plein de filles. Al-Cid est en effet un Don juan, et la plupart de ses attaques n'ont d'effet que sur les unités féminines.
Type | Nom | Effet | Arme | PA | Portée |
---|---|---|---|---|---|
![]() Action |
Escorter | Couvrir une unité féminine | - | - | Soi-même |
![]() Action |
Exubérance | Attaque qui gagne en puissance si le clan comporte plusieurs filles | Pronouciamento | 150 | Unique |
![]() Action |
Galanteries | Octroie [Regain] et [Astra] à une unité féminine | Pistolet furtif | 150 | Adjacent |
![]() Action |
Enivrer | Inflige [Charme] ou augmente l'ATK et la MAG | Pacificateur | 150 | Adjacent |
![]() Action |
Renseignements | Montre les butins et gils d'un ennemi. Révèle les ennemis invisibles et les pièges | - | - | Unique |
![]() Action |
Délassement | Restaure les PV et soigne les altérations d'état | Pistolet d'argent | 150 | Soi-même |
![]() Action |
Condescendance | Inflige [Furie] et augmente le taux de critiques | - | - | Unique |
![]() Action |
Tir implacable | Inflige de gros dégâts et réduit la vitesse | Pistolet de duel | 250 | Unique |
Stats de base :
Stat | HP | MP | ATK | DEF | MAG | VOL | VIT |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | 84 | 12 | 80 | 83 | 70 | 72 | 59 |
Croissance de stats :
Stat | HP | MP | ATK | DEF | MAG | VOL | VIT |
---|---|---|---|---|---|---|---|
NV+ | +7 | +2 | +8 | +8 | +6 | +7 | 54% |

:: Barde

Le Barde est un Job exclusif à Luth. Non content de posséder une panoplie de chansons très utiles pour restaurer des quantités faramineuses de PV, il peut également supporter les magiciens en leur rendant un peu de PM, et également terrasser les morts-vivants ! Le Job revient bien sûr avec la capacité SOS Invisible, qui permet à Luth de se "cacher" comme un barde, une capacité normalement inaccessible aux Moogles.
Type | Nom | Effet | Arme | PA | Portée |
---|---|---|---|---|---|
![]() Action |
Requiem | Inflige d'énormes dégâts aux morts-vivants. Supprime les tombes | - | - | Zone |
![]() Action |
Mélopée muette | Octroie [Invisible] | - | - | Soi-même |
![]() Action |
Cantique angélique | Octroie [Regain] | Vielle à roue | 200 | Unique |
![]() Action |
Goualante guerrière | Augmente la DEF | - | - | Unique |
![]() Action |
Ode mystique | Augmente la VOL | - | - | Unique |
![]() Action |
Marche sans nom | Octroie une altération bénéfique aléatoire | Viole cristalline | 350 | Zone |
![]() Action |
Hymne à la vie | Restaure des PV et guérit les altérations néfastes | Théorbe chaleureux | 350 | Zone |
![]() Action |
Ballade magique | Restaure des PM | Luth radieux | 250 | Zone |
![]() |
SOS Invisibilité | Permet d'éviter toutes les attaques de flèches | - | - | - |
Stats de base :
Stat | HP | MP | ATK | DEF | MAG | VOL | VIT |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | 74 | 32 | 70 | 58 | 89 | 77 | 56 |
Croissance de stats :
Stat | HP | MP | ATK | DEF | MAG | VOL | VIT |
---|---|---|---|---|---|---|---|
NV+ | +6 | +5 | +6 | +6 | +9 | +8 | 48% |

:: Danseuse

Ne vous fiez pas à l'apparente fragilité de Penelo. Cette classe maîtrisée uniquement par elle peut se révéler fatale, et pour cause. La Danseuse utilise les mêmes types de techniques que le Barde, à cela près qu'elles ont l'effet inverse. Elle est spécialisée dans les altérations d'état négatives et les réductions de statistiques, mettant ainsi en danger les clans non préparés.
Type | Nom | Effet | Arme | PA | Portée |
---|---|---|---|---|---|
![]() Action |
Menuet éminçant | Inflige des dégâts | - | - | Soi-même |
![]() Action |
Danse du sabre | Inflige des double dégâts. Nécessite une arme tranchante | - | - | Unique |
![]() Action |
Valse innommable | Inflige une altération néfaste au hasard | Sceptre hérétique | 350 | Unique |
![]() Action |
Pavane languissante | Inflige [Lenteur] | - | - | Unique |
![]() Action |
Mambo magique | Diminue les PM | - | - | Unique |
![]() Action |
Polka-mazurka | Diminue l'ATK | Bâton d'esztam | 250 | Unique |
![]() Action |
Salsa langoureuse | Diminue la MAG | Sceptre de force | 250 | Unique |
![]() Action |
Raqs shardi | Aspire les PV de l'ennemi | Bâton du sage | 300 | Unique |
![]() |
SOS Promptitude | Permet d'agir immédiatement quand les PV sont faibles | - | - | - |
Stats de base :
Stat | HP | MP | ATK | DEF | MAG | VOL | VIT |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | 78 | 48 | 64 | 60 | 87 | 80 | 58 |
Croissance de stats :
Stat | HP | MP | ATK | DEF | MAG | VOL | VIT |
---|---|---|---|---|---|---|---|
NV+ | +6 | +6 | +6 | +6 | +8 | +8 | 58% |

:: Elue

Adèle est une Elue, mais elle ne le saura que très tard dans l'aventure. Ce Job spécial est au centre d'une quête assez longue, qui consiste à revenir sur les traces des anciens élus, les aider et récupérer les armes qui lui apprendront les techniques ancestrales. Accessible uniquement par Adèle, elle a le privilège de pouvoir équiper presque n'importe quelles armes et armures, et de compléter l'inventaire avec des équipements inédits !
Débloquer : Aller voir Lézaford lors de l'événement suivant Les tomates attaquent.
Type | Nom | Effet | Arme | PA | Portée |
---|---|---|---|---|---|
![]() Action |
Wermut | Inflige des dégâts et [Lenteur] | Barbe de cachalot | 300 | Unique |
![]() Action |
Nessiam | Inflige des dégâts et [Oubli] | Nagrarok | 300 | Unique |
![]() Action |
Lennart | Inflige de gros dégâts | - | - | 4 cases devant |
![]() Action |
Hilo | Inflige des dégâts et [Confusion] | Chijiraden | 300 | Unique |
![]() Action |
Elpe | Se sacrifie pour ranimer et guérir complètement tous les alliés | Hyakushiki-Masamune | 300 | Unique |
![]() Action |
Viola | Inflige autant de dégâts que de HP perdus | Tiptaptwo | 300 | Zone |
![]() Action |
Ljda | Inflige [Charme] | Ayvuir bleu | 300 | Adjacent |
![]() Action |
Adelaïde | Octroie [Regain] à soi ou un allié adjacent | - | - | Adjacent ou Soi-même |
Stats de base :
Stat | HP | MP | ATK | DEF | MAG | VOL | VIT |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | 84 | 36 | 80 | 86 | 84 | 80 | 61 |
Croissance de stats :
Stat | HP | MP | ATK | DEF | MAG | VOL | VIT |
---|---|---|---|---|---|---|---|
NV+ | +6 | +4 | +8 | +8 | +8 | +8 | 62% |
Les armes nécessaires pour apprendre les capacités d'Elue sont uniques, et se trouvent en remplissant les missions appropriées. Il faut savoir que le courrier suivant ne sera présent dans l'auberge que quand vous aurez maîtrisé la capacité de l'arme précédente.
- Tiptaptwo : Lire le courrier spécial dans une auberge . Finir la mission "Un ami perdu".
- Barbe de cachalot : Lire le courrier "A l'aide" dans une auberge. Finir la mission "Potion requinquante".
- Ayvuir bleu : Lire le courrier "La belle embêtée" dans une auberge. Finir la mission "Demoiselle en danger".
- Nagrarok : Lire le courrier "La bête d'Aisen" dans une auberge. Finir la mission "Le monstre d'Aisen".
- Hyakushiki-Masamune : Lire le courrier "Le sanctuaire du protecteur" dans une auberge. Finir la mission "Le protecteur".
- Chirijaden : Lire le courrier " ... " dans une auberge. Finir la mission " ... ".

:: Pirate du ciel

Le Pirate du ciel est un Job exclusif à Vaan. C'est une variante du Voleur ayant un goût plus prononcé du combat. Ajoutez à cela la capacité de détruire les pièges et de récolter des butins en masse. La compétence Fierté de pirate devient de plus en plus puissante à mesure que Vaan réussit à voler des objets ou des gils aux ennemis, en faisant à long terme une des attaques les plus meurtrières du jeu.
Type | Nom | Effet | Arme | PA | Portée |
---|---|---|---|---|---|
![]() Action |
Rapiner | Inflige de faibles dégâts mais vole un butin de Nv.4 si elle achève la cible | Sabre fardé | 100 | Unique |
![]() Action |
Feinte | Inflige des dégâts et annule les compétences de réaction | - | - | Unique |
![]() Action |
Désamorcer | Détruit un piège adjacent et le change en butin | - | - | Adjacent |
![]() Action |
Fierté de pirate | Inflige des dégâts en fonction du nombre de vols réussis | Lame d'adamante | 250 | Adjacent |
![]() Action |
Voler | Vole des gils ou un butin | - | - | Adjacent |
![]() Action |
Rafler | Voler une grande quantité de gils | Talwar | 300 | Adjacent |
![]() Action |
Sang-froid | Augmente l'Esquive | - | - | Soi-même |
![]() Action |
Vélocité | Augmente la Mobilité et le Saut | Lame matéria | 350 | Soi-même |
![]() |
Interception | Permet de récupérer les objets lancés sur soi | - | - | - |
![]() |
Vigilance | Annule le bonus de dégâts lors des attaques sur les flancs ou par derrière | - | - | - |
Stats de base :
Stat | HP | MP | ATK | DEF | MAG | VOL | VIT |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | 85 | 14 | 76 | 74 | 76 | 72 | 60 |
Croissance de stats :
Stat | HP | MP | ATK | DEF | MAG | VOL | VIT |
---|---|---|---|---|---|---|---|
NV+ | +6 | +2 | +7 | +7 | +7 | +7 | 64% |

Cet article a été corrigé par Matt971.
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