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Magies
Article rédigé par shintracteur. Il y a 0 commentaire.
Plus que nécessaires durant 75 % des combats, les magies, douze au total, s'étalent en trois catégories : les magies blanches, aux soins curatifs, les magies noires, élémentaires et basiques ciblant un ou plusieurs adversaires, et enfin les sortilèges, magies noires de niveau max ravageant les adversaires.
:: Magies blanches
Nom | Effet | Condition |
Guérison | Soigne un ou plusieurs personnages. | Forestia |
Santé | Enlève les états indésirables sur un personnage. | Cascadia |
Sortie | Quitte un lieu et fait disparaître un monstre. | 10e bataille |
Vie | Ressuscite un allié. | Dôme de lave |
:: Magies noires
Nom | Effet | Condition |
Séisme | Attaque de terre sur tous les ennemis. | Donjon d'os |
Feu | Brûle un ou plusieurs ennemis. | Tour focale |
Blizzard | Enneige un ou plusieurs ennemis. | Tour focale |
Tornade | Lance une tornade sur un ou plusieurs ennemis. | Tour focale |
:: Sortilèges
Nom | Effet | Condition |
Tonnerre | Foudroie un ou plusieurs ennemis. | 16e bataille |
Pureté | Attaque divine sur tous les ennemis. | Volcana |
Météore | Puissante pluie de météorites, cible tous les ennemis. | Grand arbre |
Flamme | Sort le plus puissant, enflamme tous les ennemis. | Tour Pazuzu |
Cet article a été corrigé par Matt971.
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