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L'ultime donjon caché

Vous devrez d’abord terminer les quatre donjons bonus du Salon de thé pour que cette quête soit accessible.

Rendez-vous dans la Tour de cristal et examinez le cristal rouge qui se trouve à droite du portail d’entrée. Vous pourrez alors constater qu’une nouvelle porte est apparue à cet étage. Entrez à l’intérieur pour vous retrouver sur les Plaines de la campagne.

A savoir, tout au long de cette mission, des effets spéciaux aléatoires vous seront imposés : interdiction d’utiliser des objets, soins renforcés, capture facilitée…etc.

Examinez le point lumineux à votre droite pour trouver 2 super éthers. Suivez la seule route qui part vers le nord pour arriver devant 4 cristaux. Chaque cristal vous conduira dans une zone de trois étages qui se terminera par un boss. Vous devrez vaincre les quatre boss pour pouvoir ensuite en affronter un cinquième : Garland.

La voie du feu (cristal en bas à gauche)

Vous vous retrouvez dans la Septième vallée. Montez le premier escalier en colimaçon, et empruntez le chemin de gauche pour trouver un point lumineux. Examinez-le pour gagner 2 rocs Bouclier.

Inutile de prendre le chemin qui part vers le nord. Le cristal que vous pouvez examiner au loin n’est pas le bon, mais un piège qui vous obligera à recommencer le donjon depuis le début. Redescendez l’escalier en colimaçon et prenez le chemin de droite. Remontez pour prendre le chemin qui part vers le nord-est et trouver le vrai cristal qui vous conduira au niveau suivant.

La petite zone des Futaies des Furolucioles vous demandera simplement de suivre le chemin jusqu’au cristal suivant. De retour sur les Plaines de la campagne, faites quelques pas vers le nord, puis gravissez les marches de bois. Franchissez le pont à l’ouest, puis un nouvel escalier.

Approchez-vous de la petite cabane au sud pour trouver un point scintillant. Examinez-le afin de gagner un demi-méga éther. Descendez les escaliers au nord pour continuer. Suivez le chemin en direction de l’ouest et vous finirez par dénicher le cristal.

Vous voici proche du boss. Prenez le petit chemin qui monte au nord pour vous retrouver bientôt face à Marilith. Il est très rapide et possède beaucoup de PV. La stratégie la plus simple est d’utiliser Gravité quatre fois pour faire tomber une bonne partie de ses PV. Puis, terminez le combat avec un ou deux sauveurs. La magie d’eau est aussi un moyen efficace de lui retirer des PV. La victoire vous rapporte une magilithe de feu, une demi-mégapotion et la prismalithe de Marilith !

Vous pouvez toucher le cristal noir pour revenir à la zone des 4 cristaux. Il vous est possible d’utiliser le portail au milieu de la zone pour aller sauvegarder ou modifier vos myrages.

Lorsque vous êtes prêts, retournez toucher un nouveau cristal pour continuer cette mission.

La voie de l’eau (cristal en bas à droite)

Avant d’avancer dans cette zone, prévoyez un myrage capable d’utiliser la compétence Brûler et un autre pouvant utiliser Voleter.

Vous vous retrouvez dans le Temple sous-marin, avancez simplement tout droit vers le nord. Vous arriverez sous un porche avec de gros piliers. Ici, vous pourrez trouver deux cristaux de téléportation. Prenez celui de gauche pour continuer à avancer. Vous arrivez sur le Port de Saronia. Avancez toujours vers la droite pour monter sur un bateau. Examinez le point lumineux au sol pour trouver un séraphone. Utilisez ensuite le canon grâce à la compétence Brûler d’un myrage.

Commencez par emprunter le chemin qui descend, puis partez sur la droite et voletez au-dessus d’un précipice afin de trouver 2 maxi potions. Remontez sur le bateau au nord pour trouver le cristal qui vous permettra de changer de zone.

Vous voici sur les Plaines de la campagne. Après une longue série de marches, passez sur le pont à gauche puis descendez l’escalier au nord. Suivez simplement le chemin pour arriver devant le cristal de téléportation. Faites quelques pas pour trouver rapidement le boss de cette zone : Kraken. Voici un ennemi rapide, faible à la foudre mais utilisant des attaques infligeant des altérations d’états et ayant la capacité de s’octroyer Reflet. Prévoyez donc d’utiliser les compétences Guérison et Dissipation. La compétence Gravité vous aidera à diminuer grandement la vie de Kraken. Les magilithes de foudre sont aussi très efficaces. Pour terminer le combat, utilisez Shantotto qui fera de lourds dégâts.

Votre victoire vous fera gagner une magilithe d’eau et une demie mégapotion. Activez le cristal pour retourner au carrefour des quatre voies. Vous pouvez enchaîner avec une nouvelle voie ou rentrer vous ressourcer aux Neuf-Fresnais.

La voie de la terre (cristal en haut à gauche)

Vous arrivez dans une zone du Dédale de la Nébra. Suivez l’unique chemin jusqu’à arriver à un cristal noir qu’il ne faudra pas toucher ! Il vous amènera dans une zone piégée et vous obligera à recommencer depuis le début. Descendez plutôt la marche au sud et montez le petit chemin à droite pour trouver le bon cristal un peu plus loin au nord.

Vous voici dans le Cimetière des trains. Commencez par vous dirigez vers le nord jusqu’à passer sous un container. De là, partez vers la gauche et montez sur la rampe en métal pour atteindre le toit des wagons. Après quelques pas, passez sur le container vert au nord et suivez le chemin jusqu’à trouver un point lumineux qui vous fera gagner 2 plumes de phénix.

Revenez sur les wagons rouges et suivez le chemin à droite pour descendre via une nouvelle rampe en métal. Vous trouverez le cristal un peu plus loin au nord. Vous voici sur les Plaines de la campagne. Après une longue série de marches, passez sur le pont à gauche puis descendez l’escalier au nord. Suivez simplement le chemin pour arriver devant le cristal de téléportation. Faites quelques pas pour trouver rapidement le boss de cette zone : Liche.

Au premier abord, ce monstre pourrait sembler embêtant car il utilise régulièrement les compétences Glas et Mort. Mais c’est sans compter sa faiblesse à l’altération d’état Amnésie ! Utilisez donc régulièrement des cloches d’amnésie pour rendre ce boss inoffensif. Il a également une faible résistance aux attaques physiques n’hésitez pas à utiliser simplement votre commande Attaquer pour lui infliger des dégâts conséquents. Evidemment, la compétence Gravité vous fera toujours gagner du temps !

La victoire vous rapportera une magilithe de terre, un demi-méga éther et la prismalithe de la Liche !

Activez le cristal pour retourner au Carrefour des quatre voies. Vous pouvez enchaîner avec une nouvelle voie ou rentrer vous ressourcer aux Neuf-Fresnais.

La voie du vent (cristal en haut à droite)

Prenez la voie de droite au premier embranchement puis sautez en contrebas. Après quelques pas vers l’est, vous apercevrez le cristal. Ne le touchez pas tout de suite, continuez plutôt à suivre le chemin qui monte et prenez à gauche à l’embranchement suivant (le cristal à droite est un piège). Traversez le ravin avec la compétence Voleter et descendez tout de suite en contrebas pour examiner le point lumineux et obtenir 3 remèdes améliorés. Descendez encore d’un étage, puis allez retrouver le cristal en suivant le chemin en bas à droite.

Dans la Tour de cristal, faites quelques pas à droite et touchez le cristal. Maintenant, descendez l’escalier qui se trouve sur votre gauche. Passez sur la colonne renversée puis continuez à marcher vers le sud. Lorsque vous le pourrez, prenez à droite sur un sol en cristal pour trouver un nouvel escalier à descendre. Ensuite, avancez vers le sud afin de vous retrouver devant un nouveau cristal qu’il faudra examiner.

Cette fois, marchez vers le nord pour trouver des marches à descendre. Sortez par la droite, après quelques pas, tournez à gauche pour apercevoir le cristal qui va vous conduire aux Plaines de la campagne. Avancez et montez les escaliers. Passez sur le pont à gauche puis descendez l’escalier au nord. Suivez simplement le chemin pour arriver devant le cristal de téléportation. Quelques pas vers le nord vous séparent du boss : Tiamat.

Faible face à la glace, il utilisera des attaques de foudre. Encore une fois, la compétence Gravité 4 fois de suite au début du combat ne vous décevra pas. Utilisez aussi des magies de glace entre deux sorts de soins. Vous équiper d’une myralithe anti-foudre vous aidera à passer encore plus facilement ce combat. Votre récompense sera une magilithe de vent et un demi méga-éther.

Si vous avez suivi ce guide et que vous avez terminé les quatre voies, un message vous indiquera que la dernière et cinquième voie est ouverte !

La cinquième voie

Derrière le portail qui encadre les quatre cristaux menant aux quatre voies précédentes, vous apercevrez un cinquième cristal de couleur noire. Examinez-le pour entrer dans cette nouvelle route. Avancez le long du chemin pour arriver devant une plaque de glace. Exécutez les déplacements suivants : haut, droite, haut, gauche, haut, droite. Vous devriez vous retrouver au nord de la zone glacée. Continuez à monter dans cette direction et examinez le point lumineux pour gagner 2 élixirs.

Revenez à la patinoire et, cette fois, utilisez les commandes suivantes : bas, gauche, bas, droite, bas. Le cristal se trouve quelques pas plus loin au sud. Dans cette nouvelle zone, partez sur la gauche et descendez l’escalier. Avancez vers la gauche et descendez encore une fois le premier escalier que vous croiserez. Faites le tour par la droite pour trouver un mégalixir dans un point lumineux et le cristal un peu plus loin.

Une fois dans le château, avancez sur le gros tuyau et prenez à gauche à l’embranchement pour trouver un cristal de sauvegarde. Si vous êtes prêts, retournez sur le tuyau, et prenez cette fois la voie de droite pour vous confronter au boss de ce donjon. Garland ne sera pas seul, il sera accompagné par les quatre boss que vous avez déjà battus dans les quatre voies précédentes ! C’est-à-dire Marilith, Liche, Kraken et Tiamat. Voici un bref rappel de leurs faiblesses :

  • Marilith : faiblesse face à l’eau
  • Liche : Utiliser une cloche amnésie pour contrer Glas et Mort
  • Tiamat : faiblesse face à la glace
  • Kraken : faiblesse face à la foudre

Utilisez une cloche d’amnésie sur Liche puis invoquez Bahamut. Attendez que ses PV soient dans le rouge pour utiliser Mégafission. Enchaînez avec Béhémonstre, et laissez-le contre-attaquer. Puis quand ses PV sont bas (jaune ou rouge) utilisez Eclat vengeur jusqu’à épuiser ses PA. Visez en priorité Liche et Garland.

Terminez le combat en tuant Marilith, Tiamat et Kraken grâce à leurs faiblesses élémentaires. N’oubliez pas d’utiliser vos sauveurs s’ils sont disponibles.

Vous gagnez un mégalixir, un méga-éther et la prismalithe de Garland.

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