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Compétences de soutien

Les compétences de soutien sont indispensables pour progresser dans l'aventure. Les protections mentales, les bonus contre des types de monstres ou encore les altérations bénéfiques sont autant de remparts contre un Game Over sauvage. Cerise sur le gâteau, 95% d'entre elles sont immanquables !

Aboule Gils
Amulette Moug
AntiBoom
Aspi MP
Attaque à MP
AutoBoom
AutoBooster
AutoLévit
AutoPotion
AutoRécup
Beastkiller
Birdkiller
Bonkarma
Champion
Cohérence
Compétence +
Contrattak
Couverture
Demi MP
Dérober
Détrouble

MultiBoom
Nichonifroa
Ninjutsu
Niv. +
Nuit blanche
Orphée
Parlotte
Pleine Lune
Pluriche
Préséance
Prudence
Rétromagie
Sanatorium
Stonekiller
Talion
Tonifiant
Toudoux
Tueur
Turbo
Undeadkiller
Zantetsu

Devilkiller
Dragonkiller
Echappée belle
Elément 0
Entomokiller
Galanterie
Grand-saut
Guyomtel
Herboriste
Hold-up
Horodéfense
HP+10%
HP+20%
Hypnose
Invincible
Lupin
Maître voleur
Mithridate
Mobilis
MP+10%
MP+20%

Non manquable Aboule Gils Non manquable
Apprentissage 5 Magikolithes
Effet Permet de gagner des Gils en utilisant la commande "voler"
Appris avec Jaunelard, Vitrumelet
Appris par
Coût en CP 40 - - - - - - -

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Non manquable Amulette Moug Non manquable
Apprentissage 3 Magikolithes
Effet Neutralise Coi, Fossile, Poison, Virus et Zombie en fin de combat (même en cas de fuite)
Appris avec Madahine, Ruban
Appris par
Coût en CP - - - - - - 30 -

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Non manquable AntiBoom Non manquable
Apprentissage 7 Magikolithes
Effet Permet de passer outre le Boomerang de la cible
Appris avec Pèlerine, Rouge No5
Appris par
Coût en CP - 45 30 - - - 55 -

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Non manquable Aspi MP Non manquable
Apprentissage 6 Magikolithes
Effet Le personnage récupère les MP utilisés par l’ennemi lorsque celui lance un sort
Appris avec Alliance
Appris par
Coût en CP - - - - - 80 - -

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Non manquable Attaque à MP Non manquable
Apprentissage 5 Magikolithes
Effet Augmente de 50% la puissance de la commande « Attaquer ». Le personnage perd alors à chaque attaque physique 1/8 (12.5%) de ses MP Max. Si le personnage a 0 MP, sa force de frappe reste la même
Appris avec Armet Croix, Bande Force, Chaperon, Combat boots
Appris par
Coût en CP 45 - - 50 20 - - 60

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Non manquable AutoBoom Non manquable
Apprentissage 15 Magikolithes
Effet Procure l’altération Boomerang en permanence lors des combats
Appris avec Boomebague
Appris par
Coût en CP 95 75 70 95 95 75 70 85

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Non manquable AutoBooster Non manquable
Apprentissage 9 Magikolithes
Effet Procure l’altération Booster en permanence lors des combats
Appris avec Mercure
Appris par
Coût en CP 55 55 55 65 75 70 65 70

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Non manquable AutoLévit Non manquable
Apprentissage 6 Magikolithes
Effet Procure l’altération Lévitation en permanence lors des combats
Appris avec Bottes 7L, Glacelier
Appris par
Coût en CP 20 20 20 20 20 40 25 35

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Non manquable AutoPotion Non manquable
Apprentissage 3 Magikolithes
Effet Le personnage utilise automatiquement une potion lorsqu’il subit des dégâts. Si vous n’avez pas de potions, le personnage utilisera une maxi potion. Si vous ne possédez aucun des deux objets, il ne se passera rien
Appris avec Chaîne d’or, Extension, Mercure, Mithgilet, Plastronix, Robe, Toge
Appris par
Coût en CP 30 20 10 20 30 30 30 30

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Non manquable AutoRécup Non manquable
Apprentissage 10 Magikolithes
Effet Procure l’altération Récup en permanence lors des combats
Appris avec Angearmure, Angelarme, Arôme, Broche d’or, Golemflûte, Jaseran, Robe de Kwe, Robe de lumière
Appris par
Coût en CP 25 35 30 75 25 30 35 35

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Non manquable Beastkiller Non manquable
Apprentissage 4 Magikolithes
Effet Augmente de 50% la puissance des attaques physiques contre les ennemis de type Bête
Appris avec 3 yeux, Cuirgnet, EgoBracelet, Flamberge, Lunalithe, Obi noir, Platarmure
Appris par
Coût en CP 30 - - 55 25 - - 10

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Non manquable Birdkiller Non manquable
Apprentissage 3 Magikolithes
Effet Augmente de 50% la puissance des attaques physiques contre les ennemis aériens
Appris avec Cotte, Erlimure, Giladaman, Jaunelard
Appris par
Coût en CP 20 - - 25 30 - - 10

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Non manquable Bonkarma Non manquable
Apprentissage 3 Magikolithes
Effet Double les effets du sort Shakra
Appris avec Casque d’or
Appris par
Coût en CP - - - - - - - 30

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Non manquable Champion Non manquable
Apprentissage 2 Magikolithes
Effet Augmente les chances de réussite d’une attaque physique
Appris avec Capuchon, Cotte Genji, Diamarmet, Forcelet, Lapis
Appris par
Coût en CP 30 - - 40 30 - - 30

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Non manquable Cohérence Non manquable
Apprentissage 10 Magikolithes
Effet Augmente de 50% les effets des sorts Soin, Soin + et Soin Max. Double les effets des sorts Vie et Phénix
Appris avec Pèlerine, Rosetta
Appris par
Coût en CP - 80 - - - - 90 -

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Non manquable Compétence + Non manquable
Apprentissage 3 Magikolithes
Effet Double le nombre de CP reçus en fin de combat
Appris avec Béret vert, Brigandine, Diadème, Diamarmure, Diamentelet, Galaxias, Lapis, Robe en soie, Ruban
Appris par
Coût en CP 95 60 55 70 65 40 55 80

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Non manquable Contrattak Non manquable
Apprentissage 8 Magikolithes
Effet Le personnage a une chance sur 4 de riposter après avoir reçu une attaque physique de l’ennemi
Appris avec Amèriffe, Bande Force, Bonnet, Bretelle, Césariffe, Chevillère, Dragriffe, Glacelier, Griffe, Héroïgriffe, Mithgriffe, Tigriffe, Toxigriffe, Vengeresse
Appris par
Coût en CP 70 - - 100 85 55 - 240

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Non manquable Couverture Non manquable
Apprentissage 6 Magikolithes
Effet Encaisse une attaque physique de l’ennemi à la place d’un allié si ce dernier possède moins de 20% de ses HP Max. Si plusieurs personnages ont cette capacité activée, c’est celui qui possèdera le plus de HP qui encaissera l’attaque
Appris avec Armure de lin, Chaperon, Gantelet, Mitharmure
Appris par
Coût en CP - - - 20 30 - - 90

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Non manquable Demi MP Non manquable
Apprentissage 11 Magikolithes
Effet Divise par deux la consommation de MP
Appris avec Gris-gris, Robe de lumière
Appris par
Coût en CP - 125 140 - - 90 120 -

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Non manquable Dérober Non manquable
Apprentissage 3 Magikolithes
Effet Permet d’infliger des dégâts à l’adversaire en utilisant la commande "voler"
Appris avec Bracimaira, Gilet camo, Sieffert
Appris par
Coût en CP 65 - - - - - - -

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Non manquable Détrouble Non manquable
Apprentissage 5 Magikolithes
Effet Immunisé face à l’altération Folie
Appris avec Armet d’or, Béret vert, Bottes magik, Casque magik, Magikelet, Plastron noir, Tiare
Appris par
Coût en CP 25 25 15 30 35 25 15 30

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Non manquable Devilkiller Non manquable
Apprentissage 2 Magikolithes
Effet Augmente de 50% la puissance des attaques physiques contre les ennemis de type Démon
Appris avec Armet Croix, Haubert, Plastronix, Thor
Appris par
Coût en CP 25 - - 30 30 - - 10

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Non manquable Dragonkiller Non manquable
Apprentissage 3 Magikolithes
Effet Augmente de 50% la puissance des attaques physiques contre les ennemis de type Dragon
Appris avec Barbutah, Javeline
Appris par
Coût en CP - - - - 70 - - -

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Non manquable Echappée belle Non manquable
Apprentissage 8 Magikolithes
Effet Si le personnage possède moins de 16% de ses HP Max et si ce dernier subit une nouvelle attaque (qui ne le met pas K.O) alors il récupère la moitié de ses HP Max
Appris avec Alliance, Armet blanc, G-Armure, Jaseran, Minerva
Appris par
Coût en CP 85 - - 100 85 - - 75

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Non manquable Elément 0 Non manquable
Apprentissage 13 Magikolithes
Effet Tous les sorts utilisés deviennent non-élémentaux
Appris avec Alliance, Gris-gris
Appris par
Coût en CP - - 115 - - - - -

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Non manquable Entomokiller Non manquable
Apprentissage 2 Magikolithes
Effet Augmente de 50% la puissance des attaques physiques contre les ennemis de type Insecte
Appris avec Airain, Mithrilet, Paramith
Appris par
Coût en CP 35 - - 50 25 - - 10

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Non manquable Galanterie Non manquable
Apprentissage 4 Magikolithes
Effet Le personnage encaisse les coups à la place de Dagga, Freyja et Eiko si ces dernières possèdent moins de 50% de leurs HP. Galanterie est prioritaire par rapport à la compétence Couverture
Appris avec Canif, Cuir
Appris par
Coût en CP 35 - - - - - - -

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Non manquable Grand-saut Non manquable
Apprentissage 4 Magikolithes
Effet Augmente la puissance de la commande "sauter"
Appris avec Dragarmure
Appris par
Coût en CP - - - - 75 - - -

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Non manquable Guyomtel Non manquable
Apprentissage 19 Magikolithes
Effet Augmente de 50% la puissance de la commande "lancer"
Appris avec Bracelas
Appris par
Coût en CP - - - - - - - 125

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Non manquable Herboriste Non manquable
Apprentissage 4 Magikolithes
Effet Double l’effet des Potion, Maxi Potion et Ether
Appris avec Barrette, G-Armure, Madahine, Robe de coton
Appris par
Coût en CP - 15 - 20 35 - - -

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Non manquable Hold-up Non manquable
Apprentissage 3 Magikolithes
Effet Permet de gagner 10% des Gils de l’ennemi en prenant la fuite. Activer deux fois cette compétence ne change rien
Appris avec Chaîne d’or, Desert boots, Poignet
Appris par
Coût en CP 45 - - - - - - 30

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Non manquable Horodéfense Non manquable
Apprentissage 1 Magikolithes
Effet La défense du personnage varie aléatoirement de 0 jusqu’au double de la valeur initiale
Appris avec Adaman, Barrette, Bretelle, Turban
Appris par
Coût en CP 20 - - - 20 40 - 35

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Non manquable HP+10% Non manquable
Apprentissage 4 Magikolithes
Effet Augmente les HP Max de 10%
Appris avec Béryl, Cotte, Germina, Kimono
Appris par
Coût en CP - - - 20 30 - - 10

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Non manquable HP+20% Non manquable
Apprentissage 8 Magikolithes
Effet Augmente les HP Max de 20%
Appris avec Adaman, Armet Genji, Arsenal, Chakra, Combat boots, Maximilien, Obi noir
Appris par
Coût en CP 40 - - 60 75 - - 40

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Non manquable Hypnose Non manquable
Apprentissage 5 Magikolithes
Effet Augmente l’esquive du personnage
Appris avec Boomebague, Carapace, Diamant, Kimono
Appris par
Coût en CP 30 - - 30 25 - - -

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Non manquable Invincible Non manquable
Apprentissage 12 Magikolithes
Effet Le personnage bénéficie de l’altération Pakaho. L’effet s’estompe après le premier K.O
Appris avec Métempsy
Appris par
Coût en CP 130 105 70 155 125 165 100 140

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Non manquable Lupin Non manquable
Apprentissage 5 Magikolithes
Effet Augmente les chances de réussite de la commande "voler"
Appris avec Mithdague, N’kai
Appris par
Coût en CP 40 - - - - - - -

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Non manquable Maître voleur Non manquable
Apprentissage 5 Magikolithes
Effet Augmente les chances de réussite de voler les objets de grande valeur
Appris avec Pickpocket
Appris par
Coût en CP 50 - - - - - - -

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Non manquable Mithridate Non manquable
Apprentissage 4 Magikolithes
Effet Immunisé face aux altérations Poison et Toxique
Appris avec Armithrilet, Boucle pure, Chakra, Gilet camo, Paracoup, Robe de Kwe, Vitrumelet
Appris par
Coût en CP 20 15 30 35 15 20 20 25

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Non manquable Mobilis Non manquable
Apprentissage 4 Magikolithes
Effet Immunisé face à l’altération Stop
Appris avec Capuchon, Casque d’or, Chevillère, Gilet camo, Ninjasuit, Plaque, Plastronix
Appris par
Coût en CP 30 30 35 35 25 20 15 20

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Non manquable MP+10% Non manquable
Apprentissage 4 Magikolithes
Effet Augmente les MP de 10%
Appris avec Bottes magik, Emeraude, Extension, Manto noir, Toge
Appris par
Coût en CP - - - - 35 50 15 -

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Non manquable MP+20% Non manquable
Apprentissage 8 Magikolithes
Effet Augmente les MP de 20%
Appris avec Angelarme, Robe noire
Appris par
Coût en CP - 45 30 - - - 50 -

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Non manquable MultiBoom Non manquable
Apprentissage 17 Magikolithes
Effet Un sort renvoyé avec Boomerang devient deux fois plus puissant
Appris avec Robe noire, Rosetta
Appris par
Coût en CP - - 110 - - - - -

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Non manquable Nichonifroa Non manquable
Apprentissage 4 Magikolithes
Effet Immunisé face aux altérations Gel et Chaleur
Appris avec Calote, Cotte Genji, Diamant, Féelarme, Jadelet, Madahine, Robe de Kwe
Appris par
Coût en CP 25 25 15 35 20 20 20 30

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Non manquable Ninjutsu Non manquable
Apprentissage 16 Magikolithes
Effet Permet d’infliger autant de dommages en dernière ligne qu’en étant en première ligne
Appris avec Gris-gris, Sieffert
Appris par
Coût en CP 170 - - 200 210 - - 210

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Non manquable Niv. + Non manquable
Apprentissage 7 Magikolithes
Effet Augmente de 50% l’expérience reçue en fin de combat
Appris avec Armet Fer, EgoBracelet, Extension, Féelarme, Rosetta, Rouge No5
Appris par
Coût en CP 75 50 30 50 40 60 65 50

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Non manquable Nuit blanche Non manquable
Apprentissage 5 Magikolithes
Effet Immunisé face à l’altération Morphée
Appris avec Armithrilet, Bandana, Calote, Coraline, Diamarmet, Manto noir, Robe Gaïa
Appris par
Coût en CP 30 25 25 25 30 40 25 20

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Manquable par Steiner Orphée Manquable par Steiner
Apprentissage 4 Magikolithes
Effet Immunisé face à l’altération Obscurité
Appris avec Armet Fer, Bonnet, Diadème, Robinhood
Appris par
Coût en CP 35 - - 25 20 - - 25

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Non manquable Parlotte Non manquable
Apprentissage 4 Magikolithes
Effet Immunisé face à l’altération Mutisme
Appris avec Broche d’or, Chapo Magot, Robe, Robe en soie, Rouge No5
Appris par
Coût en CP - 20 40 - - 30 15 -

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Non manquable Pleine Lune Non manquable
Apprentissage 8 Magikolithes
Effet La jauge de Transe se remplit deux fois plus vite
Appris avec Argette, Bicorne, Bistrette, Démarmure, Fourchette, Fourchette+, Gant Genji, Gastrette, Grand Armet, Jadelet, Minerva, Mithrette, Partisan, Robe Gaïa, Saphir
Appris par
Coût en CP 35 30 25 35 20 250 30 60

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Non manquable Pluriche Non manquable
Apprentissage 5 Magikolithes
Effet Augmente de 50% le nombre de Gils reçus en fin de combat
Appris avec Jaunelard
Appris par
Coût en CP - - - - - 100 - -

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Non manquable Préséance Non manquable
Apprentissage 5 Magikolithes
Effet Augmente les chances de surprendre les ennemis par derrière au début d’un combat
Appris avec Combat boots, Obélisque
Appris par
Coût en CP - - - - 95 - - -

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Non manquable Prudence Non manquable
Apprentissage 4 Magikolithes
Effet Protège des attaques par derrière
Appris avec Barbutah, Germina, Ninjasuit
Appris par
Coût en CP 40 - - 60 - - - 30

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Non manquable Rétromagie Non manquable
Apprentissage 9 Magikolithes
Effet Le personnage contre-attaque après une attaque magique en utilisant le même sort
Appris avec Brigandine, Hypnoronne
Appris par
Coût en CP - - 90 - - - - 170

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Non manquable Sanatorium Non manquable
Apprentissage 2 Magikolithes
Effet La cible est soignée si vous l’attaquez. Vous infligerez alors quelques dégâts en attaquant des morts-vivants
Appris avec Bâton bénit, Chevillère, Grenat
Appris par
Coût en CP - 30 20 - - 60 20 40

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Non manquable Stonekiller Non manquable
Apprentissage 4 Magikolithes
Effet Augmente de 50% la puissance des attaques physiques contre les ennemis de type Pierre
Appris avec Armet blanc, Armure d’or, Bretelle, Giladaman
Appris par
Coût en CP 30 - - 20 20 - - 10

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Non manquable Talion Non manquable
Apprentissage 5 Magikolithes
Effet Le personnage a 3 chances sur 4 de lancer une contre-attaque avec la compétence Contrattak
Appris avec 3 yeux, Catsuit, Césarmet, Ninjasuit
Appris par
Coût en CP 60 - - 35 35 - - 50

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Non manquable Tonifiant Non manquable
Apprentissage 3 Magikolithes
Effet Permet d’infliger une altération d’état à un ennemi en l’attaquant. Pour connaître l’altération, positionnez le curseur sur l’arme du personnage et appuyez sur select
Appris avec Boucle pure, Bracelas, Bracimaira, Ossumelet, Robinhood, Thor, Turban
Appris par
Coût en CP 35 - 25 50 25 35 - 20

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Non manquable Toudoux Non manquable
Apprentissage 4 Magikolithes
Effet Immunisé face aux altérations Fossile et Pétra
Appris avec Bicorne, Casque magik, Diamentelet, Dragonet, Erlastron, Mitharmure, Plastron noir
Appris par
Coût en CP 35 40 25 30 30 35 35 15

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Non manquable Tueur Non manquable
Apprentissage 2 Magikolithes
Effet Augmente de 50% la puissance des attaques physiques contre les ennemis de type « Humain »
Appris avec Bandana, Coraline, Hypnoronne, Paramith
Appris par
Coût en CP 25 - - 20 20 - - 10

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Manquable par tous Turbo Manquable par tous
Apprentissage 12 Magikolithes
Effet Les cinématiques d’invocation des chimères sont complètes. Ces dernières sont donc plus puissantes lors des combats
Appris avec Lapita
Appris par
Coût en CP - 190 - - - - 150 -

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Non manquable Undeadkiller Non manquable
Apprentissage 2 Magikolithes
Effet Augmente de 50% la puissance des attaques physiques contre les ennemis de type Mort-vivant
Appris avec Bonnet, Casque, Gantelex, N’kai, Plaque
Appris par
Coût en CP 45 - - 30 20 - - 10

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Non manquable Zantetsu Non manquable
Apprentissage 5 Magikolithes
Effet La chimère Odin inflige des dégâts non-élementaux à la cible si elle ne parvient pas à la tuer instantanément
Appris avec Musc
Appris par
Coût en CP - 50 - - - - - -

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Les commentaires

  • commentaire par Harnek le 02.03.2018 à 00h20

    Le fonctionnement de la contre-attaque (Contrattak) dans cet épisode est particulièrement sympathique.

    Quand vous subissez une attaque, même si ça rate, le calcul suivant démarre: Si Psychisme >= (égale ou supérieur) à un nombre aléatoire allant de 0 à 99, alors la Contrattak se déclenche.

    Avec Talion, ça devient: Si Psychisme X 2 >= à un nombre aléatoire allant de 0 à 99, la contrattak se déclenche.

    Le nombre aléatoire est bien sûr impossible à voir ou prédire (à moins d'utiliser des cheats).

    Ce qui veut dire en pratique qu'avec Talion et 50 de Psychisme, la Contrattak est assurée à 100% Emote très heureux

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