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Armes tranchantes
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Poignards | |||||||||||
Nom | ATK | DEF | MAG | VOL | MOB | SAUT | ESQ | VIT | Prix | Effet | |
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Dague | 20 | - | - | - | - | - | 2 | - | 80 | - |
Apprentissage | - | ||||||||||
Un poignard courbe, sans fioritures, facile à manier. | |||||||||||
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Cran d'arrêt | 22 | - | - | - | - | - | 2 | - | 160 | - |
Apprentissage | Voler des gils (VOL) Aumône (BAT) |
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Ce couteau à lame rétractile est aussi facile à cacher dans une main qu'à planter dans le flanc d'un ennemi. | |||||||||||
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Kard | 27 | - | - | - | - | - | 4 | - | 360 | - |
Apprentissage | Voler un objet (VOL) Piège à gaz aphonisant (TRA) |
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La fine lame de cet élégant poignard peut déplumer un Chocobo sans qu'il s'en aperçoive. | |||||||||||
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Scramasax | 30 | - | - | - | - | - | 2 | - | 500 | - |
Apprentissage | Voler un butin 1 (VOL) Ballon (TRA) |
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Ce puissant poignard est si large que certains le considèrent comme une courte épée. | |||||||||||
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Dague à rouelles | 33 | - | - | - | - | - | 2 | - | 600 | Protège [Inaction] |
Apprentissage | Voler un butin 2 (VOL) Piège à sangsues (TRA) |
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Le pommeau et la garde de cette dague sont formés de deux disques qui assurent une meilleure prise. | |||||||||||
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Kriss | 33 | - | - | 5 | - | - | 2 | - | 850 | - |
Apprentissage | Jeter (BAT) | ||||||||||
Un splendide couteau à la lame ondulée et au pommeau richement décoré. | |||||||||||
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Kukri | 34 | - | - | - | - | - | 2 | 2 | 1200 | - |
Apprentissage | Bouteille enflammée (BAT) Camouflage (TRA) |
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La lame courbée de ce poignard en fait une arme des plus redoutables. | |||||||||||
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Dague Zorin | 41 | - | - | - | - | - | 2 | 1 | 4200 | - |
Apprentissage | Piège à pointes d'acier (TRA) | ||||||||||
Un excellent poignard crée par un célèbre forgeron. | |||||||||||
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Brise-lames | 37 | - | - | - | - | - | 4 | - | 1850 | - |
Apprentissage | Voler un butin 3 (VOL) Couteau (BAT) |
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Sa lame crantée sert à bloquer et briser l'arme de l'ennemi. | |||||||||||
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Dent d'orichalque | 40 | - | 2 | - | - | - | 2 | - | 3200 | - |
Apprentissage | Voler la vedette (VOL) Sourire (BAT) |
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Un poignard composé d'un alliage légendaire. | |||||||||||
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Cinquedea | 42 | - | - | - | - | - | 4 | 5 | 5200 | - |
Apprentissage | Voler un butin 4 (VOL) Cerceau (BAT) |
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Un poignard dont la large lame rappelle les cinq doigts de la main. | |||||||||||
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Jambiya | 43 | - | 2 | - | - | - | 2 | - | 10800 | - |
Apprentissage | Voler un accessoire (VOL) SOS Invisibilité (TRA) |
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La forme de cette lame rappelle la corne d'un monstre, mais en plus coupante. | |||||||||||
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Couperet | 43 | - | 2 | - | - | - | 2 | - | 1160 | - |
Apprentissage | Piège à charme (TRA) | ||||||||||
Un couteau fétiche forgé à l'image de l'arme préférée des Tomberries dans l'espoir, dit-on, d'amadouer ces sinistres créatures. | |||||||||||
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Tiptaptwo | 55 | - | - | - | - | - | 2 | 15 | - | Protège [Lenteur] |
Apprentissage | Viola (ELU) | ||||||||||
Une dague redoutable dont la légèreté n'a d'égal que le tranchant de sa lame. |
Epées à une main | |||||||||||
Nom | ATK | DEF | MAG | VOL | MOB | SAUT | ESQ | VIT | Prix | Effet | |
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Epée courte | 22 | - | - | - | - | - | - | - | 100 | - |
Apprentissage | - | ||||||||||
Une arme peu puissante, mais légère et facile à manier. | |||||||||||
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Glaive | 25 | - | - | - | - | - | - | - | 200 | - |
Apprentissage | Premiers soins (SDT, GUE) Essence d'huile (ENC) |
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Une épée à une main bien équilibrée et facile à manier. | |||||||||||
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Epée de chasse | 30 | 5 | - | - | - | - | - | - | 600 | - |
Apprentissage | Abêtir (SDT, GUE) Energie vitale (ENC) |
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L'arme parfaite pour tailler les monstres en pièces. | |||||||||||
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Epée de brigand | 35 | - | - | - | - | - | - | - | 1000 | - |
Apprentissage | Observer (SDT, GUE) Essence d'inertie (ENC) Amadouer (DRA) |
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Une lourde épée dont le maniement requiert force et agilité. | |||||||||||
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Epée d'argent | 35 | - | - | - | - | - | 4 | 2 | 400 | - |
Apprentissage | Ralentir (SDT, GUE) Essence de lenteur (ENC) |
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Une belle épée gravée de motifs argentés. | |||||||||||
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Epée rafale | 35 | - | - | - | - | - | - | 5 | 1100 | Elément Air |
Apprentissage | Coup fulgurant (GUE) Essence de sommeil (ENC) |
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Une épée si effilée qu'elle pourrait même trancher le vent. | |||||||||||
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Epée sanguine | 22 | - | - | - | - | - | - | - | 1850 | Abs. PV |
Apprentissage | Provoquer (SDT) Dracocide (DRA) Essence de poison (ENC) |
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Le sang de ses victimes a coloré à jamais la lame de cette épée. | |||||||||||
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Epée oignon | 42 | 5 | - | 5 | - | - | 2 | - | 3200 | - |
Apprentissage | Essence de confusion (ENC) | ||||||||||
Une épée fabriquée spécialement pour le légendaire "chevalier oignon". | |||||||||||
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Epée magnétique | 43 | 5 | - | 5 | - | - | - | - | 4800 | - |
Apprentissage | Champ gravitationnel (SDT) Ryûken (DRA) Essence d'inaction (ENC) |
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Une épée que l'on dit capable de régénérer ceux qui savent user du pouvoir qu'elle renferme. | |||||||||||
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Vitanova | 44 | - | 2 | - | - | - | 4 | - | 4800 | Elément Lumière Abs. Lumière |
Apprentissage | Essence de mort (ENC) Coeur de dragon (DRA) |
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Une épée sacrée, nommée "la protectrice" par ses utilisateurs qui lui doivent la vie. | |||||||||||
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Chijiraden | 62 | 7 | - | - | - | - | - | - | - | - |
Apprentissage | Hilo (ELU) | ||||||||||
Cette arme fatale fut enterrée pendant des siècles, car considérée comme maudite. |
Lames | |||||||||||
Nom | ATK | DEF | MAG | VOL | MOB | SAUT | ESQ | VIT | Prix | Effet | |
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Lame d'acier | 25 | - | - | - | - | - | - | - | 150 | - |
Apprentissage | - | ||||||||||
L'épée idéale pour enfoncer les armures qu'on ne peut transpercer. | |||||||||||
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Lame d'assaut | 28 | - | - | - | - | - | - | - | 220 | - |
Apprentissage | Projection (SPA, GLA) | ||||||||||
Une arme qui permet de faucher les rangs de l'ennemi comme un champ de blé. | |||||||||||
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Lame d'ombre | 33 | - | - | - | - | - | 4 | - | 480 | - |
Apprentissage | Attaque puissante (SPA, GLA) Attaque impétueuse (MOG) |
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La lame de cette épée est d'un pourpre foncé qui la rend invisible durant les combats nocturnes. | |||||||||||
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Lame solaire | 33 | - | - | - | - | - | - | 2 | 480 | - |
Apprentissage | Attaque précise (SPA, GLA) | ||||||||||
L'éclat de cette fine lame et la douce chaleur qu'elle dégage n'ont rien à envier à l'astre du jour. | |||||||||||
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Lame d'Atomos | 38 | - | - | - | - | - | - | - | 1200 | Elément Foudre |
Apprentissage | Serpes d'énergie (SPA) Lames du preux (MOG) |
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La puissance dévastatrice de la foudre anime la lame crépitante de cette singulière épée. | |||||||||||
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Lame ardente | 33 | - | 2 | - | - | - | 2 | - | 580 | Elément Feu Abs. Feu |
Apprentissage | Main d'appui (SPA, GLA) | ||||||||||
Cette lame enchantée constituée de magma solidifié est éternellement chaude au toucher. | |||||||||||
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Lame nacrée | 33 | - | - | - | - | - | - | - | 640 | - |
Apprentissage | Aura protectrice (MOG) | ||||||||||
Une lame parfaitement lisse aux reflets perlés. | |||||||||||
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Lame d'Ogoun | 38 | - | 2 | - | - | - | - | - | 1350 | - |
Apprentissage | Tournoyer (SPA, GLA) | ||||||||||
L'écarlate de cette lame est un hommage au patron des forgerons, et sa forme en V un symbole de victoire. | |||||||||||
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Langue de feu | 42 | - | - | - | - | - | - | - | 2400 | Elément Feu |
Apprentissage | Poing ardent (SPA) Bouffée de flammes (GLA) Impact (MOG) |
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Des flammes ondoyantes lèchent en permanence la lame de cette redoutable épée. | |||||||||||
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Lame des vents | 42 | - | - | - | - | - | - | - | 2400 | Elément Air Imu. Air |
Apprentissage | Souffle de rage (SPA) Assaut foudroyant (GLA) |
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Cette lame dont la forme évoque un rapide mouvement d'air renferme la puissance destructrice des tempêtes. | |||||||||||
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Lame de glace | 42 | - | - | - | - | - | - | - | 2400 | Elément Glace |
Apprentissage | Poing glacial (GLA) Régénération (MOG) |
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La glace ensorcelée qui compose cette lame provient d'un glacier éternel. | |||||||||||
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Lame Qigong | 45 | 3 | - | 3 | - | - | - | - | 5600 | - |
Apprentissage | Onde de choc (SPA) Garde (MOG) |
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Une arme tout aussi apaisante pour celui qui la porte que terrifiante pour celui contre qui elle est brandie. | |||||||||||
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Lame gemmée | 45 | - | 10 | - | - | - | 4 | - | 6400 | - |
Apprentissage | Pulvérisation (MOG) | ||||||||||
Cette lame faite d'un alliage composé de multiple pierres précieuses est aussi coûteuse que mortelle. | |||||||||||
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Lame d'obsidienne | 50 | 5 | - | - | - | - | - | - | 7200 | Elément Ténèbres |
Apprentissage | Fierté de pirate (PIR) | ||||||||||
Une lame ensorcelée forgée dans des flammes ténébreuses et trempée dans un ichor noir. | |||||||||||
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Lame d'adamante | 50 | 5 | - | - | - | - | - | - | 12000 | - |
Apprentissage | Vélocité (PIR) | ||||||||||
Les reflets vert émeraude de cette lame sont dus à l'adamantium de l'alliage dont elle est composée. | |||||||||||
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Lame matéria | 58 | - | 15 | 10 | - | - | - | - | 12000 | - |
Apprentissage | Attaque Ultima (GLA, MOG) | ||||||||||
Des cristaux de matéria sont incrustés dans la lame de cette épée. | |||||||||||
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Ayvuir rouge | 64 | 7 | - | - | - | - | - | 2 | 14800 | - |
Apprentissage | - | ||||||||||
Le Grand Gaol en personne tint en sa main droite cette lame semblable à une flamme rougeoyante. | |||||||||||
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Ayvuir bleu | 64 | - | - | 10 | - | - | 4 | - | - | - |
Apprentissage | - | ||||||||||
Le Grand Gaol en personne tint en sa main gauche cette lame cristalline aux reflets bleus. |
Sabres | |||||||||||
Nom | ATK | DEF | MAG | VOL | MOB | SAUT | ESQ | VIT | Prix | Effet | |
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Sabre léger | 22 | - | - | - | - | - | - | - | 100 | - |
Apprentissage | Assimilation (BLU) | ||||||||||
Un sabre resplendissant à la fois léger et maniable que tous les Mages Bleus passent à la ceinture durant leur apprentissage. | |||||||||||
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Sabre bleu | 25 | - | - | - | - | - | - | 2 | 200 | - |
Apprentissage | - | ||||||||||
Un sabre que l'on dit né des fonds marins. | |||||||||||
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Sabre léger | 34 | - | - | - | - | - | 4 | - | 520 | - |
Apprentissage | - | ||||||||||
Un sabre à lame large et fortement incurvée. | |||||||||||
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Sabre des eaux | 38 | - | - | - | - | - | 5 | - | 1200 | Elément Eau |
Apprentissage | - | ||||||||||
Un sabre d'un bleu outremer investi de la déferlante force des flots. | |||||||||||
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Sheliak | 54 | - | 5 | - | - | - | - | - | 3600 | - |
Apprentissage | Rapiner (PIR) | ||||||||||
Le sabre qu'un héros mythique utilisa pour terrasser un khélonien d'une férocité et d'une force inégalées. | |||||||||||
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Sabre fardé | 57 | - | 10 | - | - | - | - | - | 4800 | - |
Apprentissage | Rafler (PIR) | ||||||||||
La couleur de ce sabre ancestral s'explique par le maquillage bleu de ses lointaines victimes. | |||||||||||
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Talwar | 65 | 5 | - | 10 | - | - | - | 2 | 12000 | - |
Apprentissage | - | ||||||||||
L'arme préférée des duellistes, notamment pour sa large garde qui protège entièrement la main. | |||||||||||
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Salamandre | 62 | - | - | 10 | - | - | 4 | - | 12000 | Elément Feu |
Apprentissage | - | ||||||||||
Un sabre mythique radieux et brûlant qui ne se laisse empoigner que par ceux qu'il choisit. |
Epées nobles | |||||||||||
Nom | ATK | DEF | MAG | VOL | MOB | SAUT | ESQ | VIT | Prix | Effet | |
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Epée longue | 32 | - | - | - | - | - | - | - | 380 | - |
Apprentissage | - | ||||||||||
La première arme des apprentis chevaliers. | |||||||||||
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Epée gardienne | 35 | - | - | - | - | - | - | - | 1000 | - |
Apprentissage | Soigner (PAL) Torpeur (SEN) |
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Une épée sans fioriture mais à la lame bien affûtée. | |||||||||||
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Apocalypse | 37 | - | - | - | - | - | - | - | 1150 | Elément Ténèbres |
Apprentissage | Débilitation (TEM) | ||||||||||
Cette lame sombre à la forme torturée symbolise à elle seule les affres de la guerre. | |||||||||||
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Coeur-de-lion | 38 | 2 | - | 1 | - | - | - | - | 1220 | - |
Apprentissage | Garde (PAL, SEN) | ||||||||||
Une épée ayant appartenu au fidèle protecteur d'un grand roi des temps jadis. | |||||||||||
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Ragnarok | 42 | - | 5 | - | - | - | - | - | 2400 | - |
Apprentissage | Silence (TEM) | ||||||||||
Les épées classiques débutent le combat, cette lame dorée sait y mettre fin. | |||||||||||
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Lohengrin | 43 | - | - | - | - | - | - | - | 2400 | - |
Apprentissage | Aura (SEN) Célérité (TEM) |
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Une épée forgée en l'honneur d'un grand chevalier. | |||||||||||
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Garde-la-reine | 45 | 3 | - | 3 | - | - | 4 | - | 5400 | Elément Lumière Abs. Lumière |
Apprentissage | Couvrir (PAL) Insensibilité (SEN) Astra (TEM) |
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Des runes protectrices sont gravées le long de la lame de cette magnifique épée sacrée. | |||||||||||
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Epée souveraine | 47 | - | - | - | - | - | - | - | 5550 | - |
Apprentissage | Sainte croix (PAL) Supplice psychique (TEM) |
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Une arme remarquable forgée en tant que symbole de la puissance d'un grand seigneur dont elle est aujourd'hui l'unique vestige. | |||||||||||
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Excalibur | 48 | - | 2 | - | - | - | 4 | 1 | 5680 | Elément Lumière Imu. Lumière |
Apprentissage | Sainte arme (PAL) | ||||||||||
Seuls les plus preux peuvent tenir sa poignée d'or. Sa lame, elle, taillade tout le monde sans discrimination. | |||||||||||
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Ange déchu | 72 | - | 3 | - | - | - | 5 | 4 | 17800 | - |
Apprentissage | - | ||||||||||
Une épée de chevalier d'une magnificence et d'un tranchant incomparables. | |||||||||||
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Sequentia | 32 | 2 | 5 | 2 | - | 1 | 2 | 2 | - | Dévelop. ATK * |
Apprentissage | - | ||||||||||
Cette épée légendaire longtemps endormie grandit en puissance grâce à l'adrénaline de ses maîtres. | |||||||||||
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Nagrarok | 68 | - | - | - | - | - | 4 | 6 | - | - |
Apprentissage | Nessaim (ELU) | ||||||||||
Le nom même de cette épée semble témoigner de la supériorité de son pouvoir destructeur vis-à-vis de l'original. |
* Sequentia prend 1 point en ATK à chaque fois qu'une action spéciale (Jauge de zèle remplie) est effectuée. Toutes les actions spéciales depuis le début du jeu et pour n'importe quel personnage sont comptabilisées, et il n'est pas nécessaire de s'équiper de l'épée.
Elle peut prendre un maximum de 99 points et montera donc jusqu'à une ATK de 131.
Epées d'estoc | |||||||||||
Nom | ATK | DEF | MAG | VOL | MOB | SAUT | ESQ | VIT | Prix | Effet | |
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Rapière Viéra | 20 | - | - | - | - | - | - | 2 | 100 | - |
Apprentissage | - | ||||||||||
Une fine épée très prisée des guerrières Viéras. | |||||||||||
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Piqueuse | 22 | - | - | - | - | - | - | 2 | 220 | - |
Apprentissage | Guêpier (ESC) Foudre (ROU) |
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Une arme élancée, destinée à perforer l'ennemi plutôt que le tailler en pièces. | |||||||||||
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Estoc | 24 | - | - | - | - | - | - | 2 | 280 | - |
Apprentissage | Panache (ESC) Roche inerte (SHA) |
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Cette épée peut percer les plus solides armures malgré sa légèreté et la finesse de sa lame. | |||||||||||
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Fleuret | 26 | - | - | - | - | - | - | 2 | 360 | - |
Apprentissage | Soin tellurique (SHA) Soin (ROU) |
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Une arme gracieuse dont la poignée est surmontée d'une large garde recourbée qui protège la main. | |||||||||||
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Ecarlate | 28 | - | 2 | - | - | - | - | 2 | 420 | Elément Feu |
Apprentissage | Fouet ardent (SHA) Feu (ROU) |
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Une épée dont le rouge éclatant évoque l'intensité des flammes magiques enfermées dans l'acier de sa lame. | |||||||||||
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Flamberge | 32 | 5 | - | - | - | - | - | 2 | 620 | - |
Apprentissage | Onde perforante (ESC) Flamme blanche (SHA) Glace (ROU) |
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Une somptueuse épée à lame ondulée. | |||||||||||
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Rapière d'argent | 34 | - | - | - | - | - | - | 2 | 980 | - |
Apprentissage | Pique-ombre (ESC) Pluie pesante (SHA) Silence (ROU) |
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Une splendide épée dont la poignée est protégée par une volute de métal. | |||||||||||
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Djinn Flyssa | 34 | - | 2 | - | - | - | 4 | 2 | 1060 | Elément Air Imu. Air |
Apprentissage | Pirouettes (ESC) Bourrasque aveuglante (SHA) Bouclier (ROU) |
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Un puissant esprit des vents habite cette fine lame courbe. | |||||||||||
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Joyeuse | 35 | - | - | 5 | - | - | - | 2 | 1100 | - |
Apprentissage | Faucon radieux (ESC) Oeil maléfique (SHA) |
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Une épée dorée dont le nom célèbre l'allégresse des innombrables victoires de son propriétaire. | |||||||||||
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Magicide | 36 | - | 5 | 10 | - | - | - | 2 | 1200 | - |
Apprentissage | Tornade mentale (ESC) Choc électrique (SHA) Barrière (ROU) |
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Une lame impitoyable autrefois très prisée des chasseurs de sorcières. | |||||||||||
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Colichemarde | 38 | - | - | - | - | - | - | 2 | 1280 | Protège [Furie] |
Apprentissage | Bonus de magie (ROU) | ||||||||||
Cette rapière enchantée protège la raison de son porteur des impulsions de la rage guerrière. | |||||||||||
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Gupti Aga | 40 | - | - | - | - | - | - | 2 | 1600 | - |
Apprentissage | Echec et mat (ESC) | ||||||||||
Une singulière rapière dont la lame bifurque à la base en une garde courbée. | |||||||||||
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Madu | 40 | - | - | - | - | - | - | 2 | 5400 | - |
Apprentissage | Enchaînement de sorts (ROU) | ||||||||||
Une fine épée très prisée des guerrières Viéras. | |||||||||||
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Epée prismatique | 42 | - | - | - | - | - | - | 2 | 4200 | Demi. Ténèbres |
Apprentissage | - | ||||||||||
Une étrange épée dont la couleur change en fonction de l'angle sous lequel on la regarde. | |||||||||||
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Diabolique | 52 | - | - | 5 | - | - | - | 2 | 9800 | Elément Ténèbres Imu. Ténèbres |
Apprentissage | - | ||||||||||
Les traits du démon qui habite cette sanglante épée se dessinent parfois sur le visage de celui qui la brandit. | |||||||||||
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Femme fatale | 54 | - | - | - | - | - | - | 2 | 12000 | Protège [Glas] |
Apprentissage | - | ||||||||||
Nombre de rois et royaumes ont vu leur destin se jouer au fil de cette épée. | |||||||||||
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Epée de Chantevents | 56 | - | 10 | - | - | - | - | 2 | 11200 | Elément Air |
Apprentissage | - | ||||||||||
Une fine épée très prisée des guerrières Viéras. | |||||||||||
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Ultime Epistole | 66 | - | - | - | - | - | 5 | 2 | 13800 | - |
Apprentissage | - | ||||||||||
Cette resplendissante rapière est la vingt-sixième et dernière oeuvre du célèbre poète forgeron Pémiet. |
Epées lourdes (2 mains) | |||||||||||
Nom | ATK | DEF | MAG | VOL | MOB | SAUT | ESQ | VIT | Prix | Effet | |
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Barong | 37 | - | - | - | - | - | - | - | 1250 | - |
Apprentissage | Affaiblir (SDT) Persuader (PAL) |
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Cette épée massive est d'une surprenante maniabilité. | |||||||||||
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Epée crucifère | 37 | - | - | - | - | - | - | - | 1250 | Protège [Poison] |
Apprentissage | Garde agressive (FUR) Tourment (LAN) |
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La lame de cette énorme épée forme une croix affûtée en son centre. | |||||||||||
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Dagriohm | 38 | - | - | - | - | - | - | - | 1450 | - |
Apprentissage | Attaque sournoise (FUR) Cauchemar (LAN) Poigne de fer (SDT) |
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En plein combat, cette épée semble diriger les gestes de celui qui la manie. | |||||||||||
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Epée antique | 38 | - | - | - | - | - | - | - | 1450 | Protège [Pierre] |
Apprentissage | Etourdir (SDT) Frénésie (FUR) Absorption physique (LAN) |
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Une grande épée dont la technique de fabrication est restée secrète depuis l'antiquité. | |||||||||||
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Diamantine | 38 | - | - | - | - | - | - | - | 1450 | Protège [Lenteur] |
Apprentissage | Détrousser (SDT) Tourbillon (FUR) Aura de défense (LAN) |
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La poudre de diamant mêlée à l'acier de sa lame explique l'incomparable tranchant de cette épée. | |||||||||||
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Obligée | 46 | - | - | - | - | - | - | - | 5400 | Protège [Charme] |
Apprentissage | Cri de guerre (PAL) Poigne de fer (LAN) |
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Une massive épée symbolisant le courage et l'amour. | |||||||||||
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Epée brute | 46 | - | - | - | - | - | - | - | 5400 | Protège [Glas] |
Apprentissage | Rébellion (FUR) Charge brutale (LAN) |
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Cette épée ressemble plus à une énorme plaque de fer brisée qu'à une véritable lame forgée. | |||||||||||
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Organix | 47 | - | - | - | - | - | - | - | 5600 | - |
Apprentissage | Bannissement (PAL) Surpassement (FUR) Absorption psychique (LAN) |
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Cette antique épée magique fut purifiée par un saint. | |||||||||||
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Zweihander | 47 | - | - | - | - | - | - | - | 5600 | - |
Apprentissage | Colère céleste (FUR) | ||||||||||
Cette monstrueuse épée possède deux poignées façonnées dans l'acier même de sa lame. | |||||||||||
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Lunaris | 48 | - | - | - | - | - | - | - | 5800 | Protège [Sommeil] |
Apprentissage | Aura de férocité (LAN) | ||||||||||
Cette splendide lame semble toujours refléter la lumière de la pleine lune sous laquelle elle fut forgée. | |||||||||||
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Epée maîtresse | 76 | - | - | - | - | - | - | - | 14800 | Protège [KO direct] |
Apprentissage | - | ||||||||||
Une arme qui ne se laisse jamais empoigner que par les plus doués des combattants. | |||||||||||
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Justicière | 60 | - | - | - | - | - | - | - | 13200 | Protège [Confusion] |
Apprentissage | Charge ailée (FUR) Aura vampirique (LAN) |
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Cette épée fut forgée à la gloire d'un Paladin d'une bravoure et une vertu inégalées. | |||||||||||
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Solaris | 78 | - | - | - | - | - | - | - | 18000 | - |
Apprentissage | Coeur de dragon (LAN) | ||||||||||
La splendeur de la rayonnante garde de cette épée ferait presque oublier le tranchant fatal de sa lame. |
Epées larges (2 mains) | |||||||||||
Nom | ATK | DEF | MAG | VOL | MOB | SAUT | ESQ | VIT | Prix | Effet | |
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Epée de Samson | 34 | 5 | - | - | - | - | - | - | 1000 | Elément Terre |
Apprentissage | Affaiblir (GUE) Sape physique (HAR) |
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Cette épée est si imposante qu'elle a emprunté le nom d'un héros célèbre pour sa force extraordinaire. | |||||||||||
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Cimeterre | 34 | 5 | - | - | - | - | - | - | 1000 | - |
Apprentissage | Affaiblir (GUE) Sape physique (HAR) |
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On peut couper net une bûche avec cette épée. | |||||||||||
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Prédatrice | 34 | 5 | 5 | - | - | - | - | - | 1000 | - |
Apprentissage | Sape nerveuse (HAR) Poigne de fer (GUE) |
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Cette impressionnante épée enchantée semble brûler du sombre désir de jouer avec ses proies. | |||||||||||
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Striborg | 39 | 5 | - | - | - | - | - | - | 1700 | - |
Apprentissage | Brise-rocs (GUE) Fauchage (SEN) Poigne de fer (HAR) |
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On dit qu'il suffit de faucher l'air de cette énorme épée pour faire se lever un vent de victoire. | |||||||||||
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El-Cid | 40 | 7 | - | - | - | - | - | - | 2400 | - |
Apprentissage | Repousser (SEN) Tornade (HAR) |
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Cette fière épée a jadis servi à repousser une grande invasion de barbares. | |||||||||||
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Epée bestiale | 45 | 5 | - | - | - | - | - | - | 3800 | - |
Apprentissage | Coup de bouclier (HAR) | ||||||||||
Cette épée colossale fut trouvée jadis plantée dans le dos d'une créature semblable à un énorme rocher. | |||||||||||
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Claymore | 45 | 5 | - | - | - | - | 2 | - | 3800 | - |
Apprentissage | Désarmer (SEN) Lames de vent (HAR) |
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Dans l'esprit de nombreux guerriers, manier une telle épée n'est pas un droit mais un privilège. | |||||||||||
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Vajra | 45 | 5 | - | 5 | - | - | - | - | 3800 | Elément Foudre Imu. Foudre |
Apprentissage | Consomption (SEN) Insensibilité (HAR) |
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Lorsqu'elle fend l'air, cette lame effrayante fait entendre un puissant grondement de tonnerre. | |||||||||||
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Rhomphaia | 65 | 5 | - | - | - | - | - | - | 14000 | - |
Apprentissage | Sape psychique (HAR) | ||||||||||
Espérons que le géant qui possédait cette prodigieuse épée ne viendra jamais la reprendre. | |||||||||||
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Stellaris | 72 | 5 | - | 5 | - | - | - | - | 18000 | - |
Apprentissage | - | ||||||||||
Forgée à partir d'une météorite, cette épée a gardé le faible éclat de l'étoile filante qu'elle fut autrefois. |
Katanas | |||||||||||
Nom | ATK | DEF | MAG | VOL | MOB | SAUT | ESQ | VIT | Prix | Effet | |
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Kunai | 31 | - | - | - | - | - | - | - | 500 | - |
Apprentissage | Lancer (NIN) | ||||||||||
Pour un ninja, cette lame peut se faire clé, échelon ou attelle, mais elle sert avant tout à assassiner. | |||||||||||
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Murasame | 31 | - | - | - | - | - | - | - | 500 | Elément Eau |
Apprentissage | Kamaitachi (RON) Suiton (NIN) Aphonie (ASN) |
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La rosée qui se forme continuellement sur la lame de ce katana lave le sang qu'il fait couler. | |||||||||||
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Ashura | 33 | - | - | - | - | - | - | - | 780 | Elément Feu |
Apprentissage | Mineuchi (RON) Katon (NIN) |
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Ce katana brûlant, réputé capable d'inciter son porteur au combat, a connu maints propriétaires et a pourfendu d'innombrables guerriers. | |||||||||||
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Osafune | 34 | 2 | - | - | - | - | - | - | 880 | - |
Apprentissage | Iainuki (RON) Doton (NIN) |
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Nul casque de fer ne résiste au tranchant de ce katana. | |||||||||||
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Kotetsu | 34 | 5 | - | - | - | - | - | - | 4800 | - |
Apprentissage | Ogi-tenrai (RON) Mokuton (NIN) Sceau pétrifiant (ASN) |
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Sous l'apparence fruste de ce katana se cache une lame au terrible tranchant. | |||||||||||
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Kiku-Ichimonji | 46 | - | - | 5 | - | - | - | - | 4800 | - |
Apprentissage | Kinton (NIN) Cauchemar fatal (ASN) |
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Cette véritable oeuvre d'art est d'une si belle facture qu'il est presque honteux de l'utiliser comme arme. | |||||||||||
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Murakumo | 34 | - | - | 5 | - | - | - | - | 4800 | Elément Lumière Abs. Lumière |
Apprentissage | Ogi-tometsu (RON) Désenchantement (NIN) |
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La légende raconte que ce katana sacré serait né de la queue d'un gigantesque serpent. | |||||||||||
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Nosada | 34 | - | 5 | - | - | - | - | - | 4800 | - |
Apprentissage | Ogi-kagero (RON) | ||||||||||
Ce katana fut forgé pour un grand guerrier par un forgeron d'une lointaine contrée. | |||||||||||
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Adazakura | 34 | - | - | - | - | - | 2 | 2 | 4800 | - |
Apprentissage | Ogi-kassatsu (RON) Marque noire (ASN) |
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On dit qu'en tendant l'oreille, on peut entendre ce katana émettre spontanément après chaque combat le bruit sec de la garde percutant le bord du fourreau. | |||||||||||
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Ragetsu-denbu | 40 | - | - | - | - | - | 5 | 4 | 12000 | - |
Apprentissage | Ambidextrie (NIN) | ||||||||||
Ce sabre exquis est inspiré d'une célèbre fleur à la beauté fascinante et au parfum envoûtant. | |||||||||||
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Masamune | 58 | - | - | - | - | - | - | - | 13500 | - |
Apprentissage | Poudre d'absence (NIN,ASN) | ||||||||||
Une magnifique ligne de trempe aux larges ondulations court le long de la lame de ce célèbre katana. | |||||||||||
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Zanmato | 52 | - | 8 | - | - | - | - | - | 5800 | Elément Lumière Imu. Ténèbres |
Apprentissage | Attaque Ultima (ASN) | ||||||||||
Des runes sacrées sont gravées tout le long de la lame de cet imposant katana. | |||||||||||
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Sumihomura | 48 | - | - | - | - | - | - | 6 | 6200 | - |
Apprentissage | Sacrifice (RON) | ||||||||||
D'origine inconnue, cette lame semble laisser une traînée de flammes noires à chacun de ses coups. | |||||||||||
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Hyakushiki-Masamune | 78 | - | 15 | - | - | - | - | - | - | - |
Apprentissage | Elpe (ELU) | ||||||||||
Rien n'est jamais parvenu à ébrécher la lame de ce splendide sabre séculaire à l'incomparable tranchant. |
Lances | |||||||||||
Nom | ATK | DEF | MAG | VOL | MOB | SAUT | ESQ | VIT | Prix | Effet | |
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Lance courte | 29 | - | - | - | - | - | - | - | 300 | - |
Apprentissage | - | ||||||||||
Cette courte lance peut virevolter et être maniée comme une épée. | |||||||||||
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Pique | 31 | - | - | - | - | 2 | - | - | 500 | - |
Apprentissage | Sauter (DRA) Rugissement (TEM) |
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Une lance légère surmontée d'une petite pointe très tranchante. | |||||||||||
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Lance de lave | 35 | - | - | - | - | - | - | - | 1180 | Elément Feu |
Apprentissage | Souffle enflammé (DRA) | ||||||||||
La pointe de cette lance brille comme du magma. | |||||||||||
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Gae bolga | 35 | - | - | - | - | - | - | - | 1180 | Elément Foudre |
Apprentissage | Souffle électrique (DRA) | ||||||||||
La légende d'un héros mi-homme, mi-bête décore le manche de cette lance. | |||||||||||
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Lance de glace | 35 | - | - | - | - | - | - | - | 1180 | Elément Glace |
Apprentissage | Souffle glacial (DRA) | ||||||||||
Une lance de glace éternelle, rendue indestructible par un sortilège de Shiva. | |||||||||||
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Pertuisane | 42 | - | - | - | - | 2 | - | - | 2300 | - |
Apprentissage | Détermination (TEM) | ||||||||||
La pointe de cette lance est composée d'une plume d'un légendaire oiseau de métal. | |||||||||||
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Lance de Kain | 47 | - | - | - | - | 2 | - | - | 5700 | - |
Apprentissage | Souffrance (TEM) | ||||||||||
Cette lance noire a autrefois été associée à un mythique dragon. | |||||||||||
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Trident | 50 | - | 2 | - | - | 2 | - | - | 7800 | - |
Apprentissage | Bonus d'attaque (TEM) | ||||||||||
Ce noble trident est l'emblème du roi des mers et l'arme des guerriers des profondeurs. | |||||||||||
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Barbe de dragon | 55 | - | - | - | - | 2 | - | - | 12000 | - |
Apprentissage | Cri de la vouivre (DRA) | ||||||||||
Une lance faite de métal et d'écailles de dragon. Sa pointe contiendrait toujours le souffle de la bête. |
Haches | |||||||||||
Nom | ATK | DEF | MAG | VOL | MOB | SAUT | ESQ | VIT | Prix | Effet | |
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Tomahawk | 31 | - | - | - | - | - | - | - | 420 | - |
Apprentissage | Foudre (VIK) | ||||||||||
Cette lourde hache est capable de trancher tout être et toute chose assez bête pour se dresser devant elle. | |||||||||||
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Fendeuse | 38 | - | - | - | - | - | - | - | 1580 | - |
Apprentissage | Foudre 2 (VIK) | ||||||||||
La longue lame de cette hache est aussi coupante qu'un rasoir. | |||||||||||
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Hache-marteau | 38 | - | - | - | - | - | - | - | 1580 | - |
Apprentissage | Raz-de-marée (VIK) | ||||||||||
Ce que la lame de cette hache ne peut couper, son marteau l'écrasera. | |||||||||||
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Francisque | 42 | - | - | - | - | - | - | - | 2400 | - |
Apprentissage | Cri de guerre (VIK) | ||||||||||
Une hache double et trapue, idéale pour les combats rapprochés. | |||||||||||
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Hache circulaire | 46 | - | - | - | - | - | - | - | 4800 | - |
Apprentissage | Main d'appui (VIK) | ||||||||||
Certains affirment que cette hache sert à éliminer les démons, d'autres que l'arme leur appartenait. | |||||||||||
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Hache d'or | 49 | - | - | - | - | - | - | - | 7400 | - |
Apprentissage | Foudre 3 (VIK) | ||||||||||
Cette hache dorée aurait, jadis, été le symbole de la puissance et de la richesse d'un roi pirate. |
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