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Pourquoi Square Enix a fait Final Fantasy X-2


Final Fantasy X/X-2 HD Remaster

À l'occasion de la sortie de Final Fantasy X/X-2 HD Remaster, Yoshinori Kitase répond à une question que, j'en suis sûr, vous êtes nombreux à vous être posée !

Alors, pourquoi avoir lancé le développement de Final Fantasy X-2, monsieur Kitase ? C'est ce que le site Siliconera a demandé au producteur, ce à quoi il a répondu :

Traditionnellement, nous voulons créer un nouveau monde pour chaque Final Fantasy numéroté. Pour Final Fantasy X-2, c'était un premier essai car nous avions élaboré une histoire très riche pour Final Fantasy X et nous voulions continuer à construire autour d'elle. Nous ne voulions pas en terminer avec FFX.

Initialement, le nom Final Fantasy X-2 n'a pas été accepté lors de nos réunions internes au début. Mais nous ne pouvions pas l'appeler Final Fantasy XI si l'histoire se déroulait dans l'univers de Final Fantasy X, nous voulions donc l'appeler Final Fantasy X-2.

Siliconera a ensuite voulu titiller le producteur en lui demandant s'il était possible qu'ils travaillent sur une suite avec de nouveaux personnages, ce à quoi Kitase a rétorqué en rigolant :

Il y a une histoire sur Auron et Braska qui partent également pour un long pèlerinage avant Final Fantasy X. Cela pourrait être intéressant de se focaliser sur ces personnages en contraste avec les jeunes et énergétiques Yuna et Tidus.

Pour l'anecdote, cette dernière possibilité avait déjà été évoquée par Kitase lui-même, accompagné de Motomu Toriyama, lorsque nous les avions rencontrés lors de Japan Expo l'an dernier.

Les commentaires

  • Commentaire par Monarch le 20.03.2014 à 13h07

    Très intéressent, merci bien pour cet article ^^

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