Vous êtes ici : Accueil › Final Fantasy 14 › Classes › Archer
Archer
Article rédigé par Falen Nadleeh. Il y a 0 commentaire.

Armes associées : Arcs
Jobs associées : Barde
Guilde des Archers : Gridania
:: Description de l'Archer

Rapides et agiles, les archers sont de formidables combattants à distance.
Ils manient plusieurs types d’arc. Les longs ont une importante puissance de
tir et les courts, bien que moins puissants, disposent d’une cadence de tir
plus rapide.
Une bonne arme ne suffit pas à faire un bon archer, ils doivent également
avoir la faculté de se positionner comme il faut.
Leur longue portée est un atout important lorsqu’il s’agit
d’attirer des monstres de loin et de les blesser avant que celui-ci ne
rejoigne l’équipe. Les archers les plus doués sont capables de
tirer plusieurs flèches à la fois et de faire s’abattre une
véritable pluie sur leurs ennemis.
:: Compétences de l'Archer
Les compétences sont divisées en deux catégories. Les
actions et les traits.
Les actions sont des compétences que le joueur peut utiliser une fois qu'il en
a fait l’acquisition, celles-ci ayant différents effets.
Les traits sont des compétences passives qui s’activent automatiquement
et restent tout le temps activées dès lors que le joueur en fait
l’acquisition.
Les Actions
Vous pouvez cliquer sur une compétence pour en voir le descriptif
complet.
![]() |
![]() |
|
Acquisition | Archer Nv. 1 |
Lancement | Instantané | Portée | 25y |
Réutilisation | 2.50s | Rayon | 0y |
Description | Vous portez une attaque physique sur la
cible. Puissance : 150 |
![]() |
![]() |
|
Acquisition | Archer Nv. 2 |
Lancement | Instantané | Portée | 25y |
Réutilisation | 2.50s | Rayon | 0y |
Description | Vous portez une attaque physique sur la
cible. Puissance : 140 |
||
Effets supplémentaires | Les chances de critiques sont augmentées
de 10%. Durée : 20s |
![]() |
![]() |
|
Acquisition | Archer Nv. 4 |
Lancement | Instantané | Portée | 0y |
Réutilisation | 180.00s | Rayon | 0y |
Description | Vos dégâts sont temporairement
augmentés de 20%. Durée : 20s |
![]() |
![]() |
|
Acquisition | Archer Nv. 6 |
Lancement | Instantané | Portée | 25y |
Réutilisation | 2.50s | Rayon | 0y |
Description | Vous portez une attaque physique sur la
cible. Puissance : 100 |
||
Effets supplémentaires | Dégâts de poison
périodiques Puissance : 35 / Durée : 9s |
![]() |
![]() |
|
Acquisition | Archer Nv. 8 |
Lancement | Instantané | Portée | 25y |
Réutilisation | 12.00s | Rayon | 0y |
Description | Vous portez une attaque physique sur la
cible. Puissance : 190 |
||
Effets supplémentaires | Ne peut être utilisé que sur une cible dont les PV sont inférieurs ou égaux à 20%. |
![]() |
![]() |
|
Acquisition | Archer Nv. 10 |
Lancement | Instantané | Portée | 25y |
Réutilisation | 40.00s | Rayon | 0y |
Description | Vous infligez Entrave à la cible
et cessez d'attaquer. Durée : 10s |
||
Effets supplémentaires | Entrave disparaît si la cible reçoit des dégâts. |
![]() |
![]() |
|
Acquisition | Archer Nv. 12 |
Lancement | Instantané | Portée | 0y |
Réutilisation | 15.00s | Rayon | 0y |
Description | Vous portez une attaque physique sur la
cible. Puissance : 150 |
![]() |
![]() |
|
Acquisition | Archer Nv. 15 - Quête de classe |
Lancement | Instantané | Portée | 5y |
Réutilisation | 30.00s | Rayon | 0y |
Description | Vous portez une attaque physique sur la
cible. Puissance : 80 |
||
Effets supplémentaires | Recule de 10 yalms | ||
Ne peut pas être utilisé sous l'effet Entrave. |
![]() |
![]() |
|
Acquisition | Archer Nv. 18 |
Lancement | Instantané | Portée | 8y |
Réutilisation | 2.50s | Rayon | 8y |
Description | Vous portez une attaque physique sur les
ennemis en éventail devant vous. Puissance : 110 |
![]() |
![]() |
|
Acquisition | Archer Nv. 22 |
Lancement | 1.00s | Portée | 0y |
Réutilisation | 2.50s | Rayon | 20y |
Description | Votre vitesse de déplacement et celle
des équipiers alentour augmentent. L'effet prend fin lorsque de l'inimitié est générée, ou si l'action est réutilisée. |
||
Effets supplémentaires | Ne peut pas être utilisé en combat ou en même temps que d'autres chants. |
![]() |
![]() |
|
Acquisition | Archer Nv. 26 |
Lancement | Instantané | Portée | 0y |
Réutilisation | 90.00s | Rayon | 0y |
Description | Votre dextérité est augmentée de 15%, et vos attaques touchent
à coup sûr. Durée : 20s |
![]() |
![]() |
|
Acquisition | Archer Nv. 30 - Quête de classe |
Lancement | Instantané | Portée | 25y |
Réutilisation | 2.50s | Rayon | 0y |
Description | Vous portez une attaque de vent sur la
cible. Puissance : 60 |
||
Effets supplémentaires | Dégâts de vent
périodiques Puissance : 45 / Durée : 18s |
![]() |
![]() |
|
Acquisition | Archer Nv. 34 |
Lancement | Instantané | Portée | 0y |
Réutilisation | 120.00s | Rayon | 0y |
Description | Vous réduisez l'inimitié
générée. Durée : 15s |
![]() |
![]() |
|
Acquisition | Archer Nv. 38 |
Lancement | Instantané | Portée | 0y |
Réutilisation | 90.00s | Rayon | 0y |
Description | Vous portez 2 coups par attaque
automatique. Durée : 10s |
![]() |
![]() |
|
Acquisition | Archer Nv. 42 |
Lancement | Instantané | Portée | 25y |
Réutilisation | 30.00s | Rayon | 0y |
Description | Vous portez une attaque physique sur la
cible. Puissance : 50 |
||
Effets supplémentaires | Inflige Silence pour une durée de 1s. |
![]() |
![]() |
|
Acquisition | Archer Nv. 46 |
Lancement | Instantané | Portée | 25y |
Réutilisation | 60.00s | Rayon | 5y |
Description | Vous enflammez le sol à l'endroit
visé et infligez des dégâts aux ennemis présents dans
l'aire d'effet. Puissance : 35 / Durée : 30s |
![]() |
![]() |
|
Acquisition | Archer Nv. 50 |
Lancement | Instantané | Portée | 25y |
Réutilisation | 2.50s | Rayon | 5y |
Description | Vous portez une attaque physique sur la cible
et les ennemis proches d'elle. Puissance : 110 |
||
Effets supplémentaires | 15% de chances que la prochaine Pluie
mortelle ne consomme aucun PT Durée : 10s |
Les Traits
Vous pouvez cliquer sur une compétence pour en voir le descriptif
complet.
![]() |
![]() |
|
Acquisition | Archer Nv. 8 |
Description | Ajoute à Tir à l'arc puissant 20% de chances que le prochain Tir droit soit critique. |
![]() |
![]() |
|
Acquisition | Archer Nv. 14 |
Description | La dextérité est augmentée de 2 points. |
![]() |
![]() |
|
Acquisition | Archer Nv. 16 |
Description | La dextérité est augmentée de 4 points. |
![]() |
![]() |
|
Acquisition | Archer Nv. 20 |
Description | Les dégâts de base des actions sont augmentés de 10%. |
![]() |
![]() |
|
Acquisition | Archer Nv. 24 |
Description | La durée de Morsure venimeuse monte à 18 secondes. |
![]() |
![]() |
|
Acquisition | Archer Nv. 28 |
Description | Le temps de recharge de Tir furieux est réduit à 2 minutes. |
![]() |
![]() |
|
Acquisition | Archer Nv. 32 |
Description | La dextérité est augmentée de 6 points. |
![]() |
![]() |
|
Acquisition | Archer Nv. 36 |
Description | La portée de Salve fulgurante monte à 12 yalms. |
![]() |
![]() |
|
Acquisition | Archer Nv. 40 |
Description | Les dégâts de base des actions sont augmentés de 20%. |
![]() |
![]() |
|
Acquisition | Archer Nv. 44 |
Description | Le nombre de coups par attaque automatique monte à 3. |
![]() |
![]() |
|
Acquisition | Archer Nv. 48 |
Description | Accorde 50% de chances que les dégâts périodiques critiques de Morsure venimeuse ou Morsure du vent réinitialisent le temps de recharge d'Hémorragie. |
Vous devez être inscrit(e) et connecté(e) pour pouvoir poster un commentaire.
Inscrivez-vous dès maintenant !