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Mage Blanc
Article rédigé par Falen Nadleeh. Il y a 0 commentaire.

Armes associées : Baguettes et cannes
Classe sous-jacente : Élémentaliste
:: Description du Mage Blanc

Les mages blancs étaient réputés pour leur incroyable
capacité à soigner les blessures et à purifier les maux.
Malheureusement la soif de pouvoir les poussa à abuser de leur puissance et le
passé a été lourdement marqué par leur impertinence.
Pendant des années la discipline de la magie blanche a été interdite
mais depuis peu les Padjals de Gridania l’ont réhabilitée mais en
assurant une transmission très surveillée de cet art quasi-divin.
Ceux qui maîtrisent les plus puissantes magies blanches sont des
éléments primordiaux au sein d’une équipe d’aventuriers
car celui-ci sera celui qui leur évitera la mort et la douleur grâce
à ses sorts de soin et de protection.
:: Débloquer le job Mage Blanc
Pour accéder à la quête qui vous permettra de gagner le cristal
de job de Mage Blanc il vous faudra avoir les prérequis suivantes :
Élémentaliste | Niveau 30 |
Arcaniste | Niveau 15 |
:: Équipement du Mage Blanc
L’arme la plus puissante du Mage Blanc est la Thyrse, qui fait
partie de la catégorie des « armes Reliques ».
Sa tenue officielle dite « Artefact » est composée de la
Corolle du Guérisseur, de l’Aube du Guérisseur, des
Manchettes du Guérisseur, du Femoralia du Guérisseur et des
Bottillons du Guérisseur.







:: Compétences du Mage Blanc
Les jobs ont accès à toutes les compétences, les actions et tous les traits, de leur classe sous-jacente mais ont également droit à certaines compétences empruntées à certaines autres classes.
Le Mage Blanc peut ainsi utiliser toutes les compétences de l’Élémentaliste, mais aussi certaines compétences de l’Arcaniste et de l’Occultiste.
Le Mage Blanc aura également des compétences exclusives gagnées par le biais des quêtes de job et qui ne pourront être utilisées que par lui.Les Actions exclusives au Mage Blanc
Vous pouvez cliquer sur une compétence pour en voir le descriptif
complet.
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Acquisition | Mage Blanc Nv. 30 - Quête de job |
Lancement | Instantané | Portée | 0y |
Réutilisation | 300.00s | Rayon | 0y |
Description | Votre célérité est
doublée. Durée : 10s |
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Acquisition | Mage Blanc Nv. 35 - Quête de job |
Lancement | Instantané | Portée | 30y |
Réutilisation | 2.50s | Rayon | 0y |
Description | La cible récupère des PV
périodiquement. Puissance : 150 / Durée : 21s |
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Acquisition | Mage Blanc Nv. 40 - Quête de job |
Lancement | Instantané | Portée | 0y |
Réutilisation | 60.00s | Rayon | 0y |
Description | Vos sorts curatifs sont 30% plus
puissants. Durée : 15s |
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Acquisition | Mage Blanc Nv. 45 - Quête de job |
Lancement | 3.00s | Portée | 0y |
Réutilisation | 2.50s | Rayon | 8y |
Description | Vous infligez des dégâts magiques
neutres aux ennemis alentour. Puissance : 200 |
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Effets supplémentaires | Inflige Étourdissement pour une durée de 4s. |
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Acquisition | Mage Blanc Nv. 50 - Quête de job |
Lancement | Instantané | Portée | 30y |
Réutilisation | 300.00s | Rayon | 0y |
Description | Vous soignez tous les PV de la cible. |
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