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Objets
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Alors tout d’abord, les objets qui se trouvent dans ce jeu sont nombreux, il faut savoir que beaucoup d’entre eux peuvent servir pour différentes actions :
- Soit pendant les combats, donc pour infliger des blessures physiques et d’états ou encore pour soigner les blessures corporelles et les altérations d’états que les ennemis auront infligées à vos personnages.
- Soit en dehors des combats et pour cela, il faut faire appel au menu objet en pressant la touche « triangle », qui vous amène dans le menu principal où là vous verrez le menu objet.
- Soit pour vous faire de l’argent en revendant un objet que vous possédez.
- Soit pour équiper vos personnages avec une arme ou une armure. (ils n’apparaissent pas ici, il faut aller dans armure ou arme)
Quand vous êtes dans le menu objet, il y a différentes parties, vous avez le choix entre : utiliser, ranger, objets clés et équipement que nous ne traiterons pas dans cette rubrique. Chaque partie traite différentes choses :
Utiliser
Quand vous êtes dedans, vous voyez tous les objets que vous possédez, cela va de la potion à l'armure. Les objets qui apparaissent en blanc dans ce sous-menu sont les objets que vous pouvez utiliser hors combat ce qui sont en noir ne peuvent être utilisés.
Quand vous êtes sur un objet, qu’il soit en blanc ou noir, en haut de l’écran, là où il y a écrit « aide » on vous donne ces caractéristiques, en gros à quoi il sert.
Ranger
Ce menu sert à trier vos objets manuellement ou automatiquement, pour vous retrouvez plus facilement dans vos objets et leurs utilités plus rapidement.
Objets clés
Dans ce menu, les objets que vous possédez ne peuvent pas être utilisé ni équipé, mais certains de ces objets ont une valeur inestimable pour les personnages.
Il faut savoir que certains objets peuvent être achetés mais aussi trouver, mais il y a certains objets que l’on ne peut pas acheter et que l’on doit trouver. Mais, on peut aussi vendre tous les objets que l’on possède pour se faire de l’argent car il y a une chimère qui travail pour de l’argent (Yojimbo) ou aussi acheter par exemple une arme plus puissante ou une protection plus résistante.
Dans les tableaux qui vont suivre nous mettrons en évidence le nom de l’objet, sa catégorie, l’effet qu’il peut avoir et le prix auquel on peut l’acheter (le prix est approximatif) mais certains d’entre eux devront être trouvés lors des quêtes annexes.
:: Les objets de soin
Nom | Prix d'achat | Effet |
Antidote | 50 | Guérie du poison |
Bocca | 50 | Guérie du mutisme |
Collyre | 50 | Guérie de l’obscurité |
Défigeur | 50 | Guérie de fossile |
Eau bénite | 300 | Guérie de zombie et fléau |
Elixir | 5000 | Rétablie tous les MP et HP d’un personnage |
Ether | 1000 | Rend 100 MP à un personnage |
Ether + | 3000 | Rend 500 MP à un personnage |
Maxipotion | 1000 | Rend la totalité des HP d’un personnage |
Méga phénix | 4000 | Ranime tous les personnages K.O de l’équipe |
Mégalixir | 20000 | Rend tous les HP et MP de l’équipe |
Mégapotion | 1500 | Rend 2000 HP à tous les personnages |
Onde bénite | 500 | Rend la totalité des HP de l’équipe |
Potion | 50 | Rend 200 HP à un personnage |
Potion + | 500 | Rend 1000 HP à un personnage |
Potion Al Bhede | 1000 | Guérie les états de poison, mutisme, fossile et rend 1000 HP à toute l’équipe |
Queux de phénix | 100 | Ranime un personnage K.O |
Remède | 1500 | Guérie toutes les altérations d’état |
Tétra-élément | 800 | Rend la totalité des HP de l’équipe et donne comme protection AntiFeu, AntiEau, AntiGlace et AntiTonnerre |
:: Les protections
Nom | Prix d'achat | Effet |
Aile de chocobo | 200 | Ajoute booster à tous les personnages |
Bistella | 800 | Réduit les dépenses de MP d’un personnage à 0 |
Breuvage magique | 1600 | Double la quantité max de MP de tous vos personnages |
Breuvage vital | 1600 | Double la quantité max de HP de tous vos personnages |
Onguent magique | 2000 | Double la quantité max de MP à un personnage |
Onguent vital | 800 | Double la quantité max de HP à un personnage |
Plume de chocobo | 160 | Ajoute booster à un personnage |
Rideau de lumière | 180 | Ajoute carapace à un personnage |
Rideau de lune | 180 | Ajoute blindage à un personnage |
Rideau d’étoiles | 180 | Ajoute boomerang à un personnage |
Source régénérante | 600 | Ajoute récup à un personnage |
tristella | 10000 | Réduit les dépenses de MP de tous vos personnages à 0 |
:: Les objets d'attaque
Nom | Prix d'achat | Effet |
Blizzard | 100 | Inflige environ 600 HP de dégâts de glace à un adversaire |
Bout de bombo | 100 | Inflige environ 600 HP de dégâts de feu à un adversaire |
Cierge de vie | 200 | Inflige l’état fléau à un adversaire |
Crochet venimeux | 100 | Inflige l’état poison et 2000 HP de dégâts à un adversaire |
Ecaille de dragon | 200 | Inflige environ 1000 HP de dégâts d’eau à un adversaire |
Ecaille de poisson | 100 | Inflige environ 600 HP de dégâts d’eau à un adversaire |
Esprit de bombo | 200 | Inflige environ 1000 HP de dégâts de feu à un adversaire |
Globe de foudre | 200 | Inflige environ 1000 HP de dégâts de tonnerre à un adversaire |
Globe électrique | 100 | Inflige environ 600 HP de dégâts de tonnerre à un adversaire |
Grenade | 300 | Inflige environ 350 HP de dégâts à tous les adversaires |
Grenade antichar | 500 | Inflige l’état trépan et environ 800 HP de dégâts à un adversaire |
Grenade aveuglante | 150 | Inflige l’état obscurité et 750 HP de dégâts à tous les adversaires |
Grenade motus | 150 | Inflige l’état silence et 750 HP de dégâts à tous les adversaires |
Grenade pétrifiante | 200 | Inflige l’état fossile à tous les adversaires |
H-Espace | 30000 | Inflige environ 12500 HP de dégâts à tous les adversaires |
Magikoroc eau | 300 | Inflige environ 600 HP de dégâts d’eau à tous les adversaires |
Magikoroc feu | 300 | Inflige environ 600 HP de dégâts de feu à tous les adversaires |
Magikoroc glace | 300 | Inflige environ 600 HP de dégâts de glace à tous les adversaires |
Magikoroc hyalin | 300 | Inflige environ 6000 HP de dégâts à un adversaire |
Magikoroc noir | 200 | Divise les HP de tous les adversaires par deux |
Magikoroc sacré | 500 | Inflige environ 8000 HP de dégâts à un adversaire |
Magikoroc tonnerre | 300 | Inflige environ 600 HP de dégâts de tonnerre sur 5 cibles aléatoires |
Méga Magikoroc | 1000 | Inflige environ 9500 HP de dégâts à la totalité des adversaires |
Nunatak | 200 | Inflige environ 1000 HP de dégâts de glace à un adversaire |
Ombre de l’au-delà | 300 | Inflige mort à un adversaire |
Poudre onirique | 200 | Inflige l’état sommeil et des dégâts aux ennemis |
Poudre soporifique | 100 | Inflige l’état sommeil et 750 HP de dégâts à tous les ennemis |
Sablier d’argent | 100 | Retarde les actions de tous vos adversaires dans la fenêtre CTB (en haut à droite) |
Sablier d’or | 150 | Inflige environ 1000 HP de dégâts à la totalité des adversaires et retarde leur tour d’action dans la fenêtre CTB (en haut à droite) |
Sel purificateur | 280 | Inflige environ 1000 HP de dégâts à un adversaire et lui retire ses états bénins |
Souffle de l’au-delà | 400 | Inflige mort à tous les adversaires |
Source vitale | 300 | Absorbe 400 HP à un adversaire |
Source magique | 300 | Absorbe les MP d’un adversaire aux max 1058 MP |
Source revigorante | 400 | Absorbe environ 1500 HP d’un adversaire et un max de 1587 MP |
:: Les objets divers
Nom | Prix d'achat | Effet |
Carte | 50 | Afficher la carte du monde |
Carte baptême | 20 | Permet de renommer une chimère |
Clé de la victoire | 40000 | Utilisable dans le menu modifier |
Epingle vaudou | 200 | Permet d’apprendre à une chimère la compétence déprime |
Graine de sagesse | 8000 | Utilisable dans le menu modifier |
Lueur d’espoir | 16000 | Utilisable dans le menu modifier |
Œil du tigre | 20000 | Utilisable dans le menu modifier |
Pendule | 5000 | Utilisable dans le menu modifier |
Porte bonheur | 15000 | Utilisable dans le menu modifier |
Portefeuille luxueux | 800 | Utilisable dans le menu modifier |
Portes de l’inconnu | 30000 | Utilisable dans le menu modifier |
Potion hypello | 200 | Utilisable dans le menu modifier |
Réminicomp | 100 | Force un adversaire à abandonner des sphères comp. à la fin du combat |
Réminifor | 100 | Force un adversaire à abandonner des sphères physiques à la fin du combat |
Réminivit | 100 | Force un adversaire à abandonner des sphères agilités |
Réminimag | 100 | Force un adversaire à abandonner des sphères mentales à la fin du combat |
Remontant | 200 | Utilisable dans le menu modifier |
:: Les objets clés
Les objets qui vont apparaître dans le tableau suivant ne peuvent pas s’acheter, ils se trouvent tout au long du jeu et certains d’entre eux se trouvent durant les quêtes annexes, l’emplacement des ces objets se situe dans la solution.
Nom | Utiliter pour... | Situation |
Cœur de chimère | … augmenter les caractéristiques des chimères | Plaine Félicité |
Cœur d’invokeur | … apprendre des compétences aux chimères | Sélénos |
Epée rouillée | … obtenir « Masamune » | Plaine Félicité |
Fleurs séchées | … faire du feu | Ruines |
Geste magnifique | … distinguer un combattant puissant | Centre d’entraînement : après avoir battu l’Etre Suprême |
Miroir des 7 astres | … obtenir et améliorer les armes des 7 astres antiques | Forêt de Malcania : être entré en possession du Miroir terni |
Miroir terni | … obtenir le miroir des 7 astres | Temple de Remiem |
Sceau de jupiter | … faire évoluer « Longinus »à son niveau maximum | Forêt de Malacania : une fois en possession du vaisseau faire«Chasse aux papillons » |
Sceau de mars | … faire évoluer « Chevalier Oignon »à son niveau maximum | Plaine Foudroyée : esquivé 200 éclairs à la suite |
Sceau de mercur | … faire évoluer « World Champion »à son niveau maximum | Coupe de la Ligue de Blitzball : Wakka doit connaître toutes ses overdrives (possibilités de premier prix au blitzball) |
Sceau de saturne | … faire évoluer « Masamune »à son niveau maximum | Plaine Félicité : centre d’entraînement avec l’apparition de 10 nouveaux adversaires en zones complètes ou catégories complète |
Sceau de vénus | … faire évoluer « God Hand »à son niveau maximum | Désert de Sanubia : il faut résoudre l’énigme des pampas |
Sceau lunaire | … faire évoluer « Nirvana »à son niveau maximum | Temple de Remiem : vous devez être en possession de toutes les chimères et ainsi battre toutes les chimères de Belgemine et l’envoyer dans l’au-delà |
Sceau solaire | … faire évoluer « Ultima »à son niveau maximum | Plaine Félicité : il faut remporter la course de chocobo avec un temps égal ou inférieur à 0 (attraper un max de ballon pour réussir) |
Silex | … faire du feu | Ruines |
Sphère de jecht x10 | … apprendre à Auron de nouveaux overdrives |
Forêt de Malcania Village de Besaid Le Liki : Timonerie Stade de Luca : Vestiaires Route de Mi’ihen : Vielle Route, Sud Route des Mycorocs : Falaise Sélénos : Rive Sud Plaine Foudroyée : Sud Forêt de Malcania : Sud Mont Gagazet : Piste |
Symbole de jupiter | … faire évoluer « Longinus » à un niveau supérieur | Mont Gagazet : Col |
Symbole de mars | … faire évoluer « Chevalier Oignons »à un niveau supérieur | Guadosalam : L’Au-delà Vous le trouverez à votre deuxième visite |
Symbole de mercure | … faire évoluer « World Champion »à un niveau supérieur | Stade de Luca : Vestiaires |
Symbole de saturne | … faire évoluer « Masamune » à un niveau supérieur | Route de Mi’ihen : Ancienne route, sud |
Symbole de vénus | … faire évoluer « God Hand »à un niveau supérieur | Désert de Sanubia, Ouest |
Symbole lunaire | … faire évoluer « Nirvana »à un niveau supérieur | Ile de Besaid : Plage |
Symbole solaire | … faire évoluer « Ultima » à un niveau supérieur | Zanarkand, Dôme de Yevon : Limbes |
Tiare de bourgeons | … trouver les chimères cachées | Centre d’entraînement : battre dans la zone complète le monstre « Catoblepas » |
Tiare fleurie | … trouver les chimères cachées | Temple de Remiem : si vous battez Bahamut (récompense) |
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